Текст
                    

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 18, 2008 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Младший менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина. 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №13421-2305Р от 19 ноября 2007 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей по данному адресу не принимаются) Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, \ • а ‘ - • ’** * г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www, hpchess.ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. i'V"— --------------------------------------Л ’ “ Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб., 9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих выпусков 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой право увеличить рекомендуемую цену выпусков. © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2008 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights© JKR. (s08)
Уровень 1: новичок Матовые позиции Мат ферзем Чтобы научиться ставить мат своему сопернику, тебе нужно знать основ- ные матовые позиции, которые мож- но создавать с помощью различных фигур. Ферзь — самая сильная твоя фигура. Поэтому с его помощью лучше всего начинать атаку на чужого короля. На диаграмме 1 белый ферзь объ- являет мат. Черный король не может взять белого ферзя, поскольку тот защищен конем. У короля нет воз- можности ни защититься, ни уйти от мата. Однако за несколькими исключени- ями ферзь не может поставить мат в одиночку. Как правило, для этого ферзю необходима помощь других фигур. Стр. 205
Л Уровень Т: новичок На диаграмме 2 показан еще один мат ферзем. И здесь черный король не может взять ферзя, защищенного конем. На диаграммах 3 и 4 белого ферзя, ставящего мат черному королю, за- CTp. 206
В большинстве рассмотренных пози- ций защитить черного короля меша- ют другие черные фигуры. Как правило, чем больше фигур по- могает тебе защищать своего коро- ля, тем лучше. Однако если защита организована неправильно, твои же фигуры могут загнать короля в ло- вушку. Если ферзь подходит к чужому коро- лю вплотную и контролирует сразу несколько полей, ферзя нужно за- щитить другой фигурой. Иначе ты просто можешь потерять его: король, получивший шах, сразу же возьмет твоего ферзя! Поставлен ли мат в этих позициях? Стр. 207 „
Уровень 1: новичок Матовых позиций с участием ферзя очень много. Поэтому давай рассмот- рим те, что встречаются чаще всего. Посмотри, как может работать в связ- ке с ферзем ладья. Стр. 208
Здесь ферзь ставит мат самостоя- тельно — но лишь потому, что уйти черному королю мешают другие черные фигуры.
A. Б. В. Уровень 1: новичок Проверь себя Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени- вается в 1 очко. Какое из этих утвер- ждений неверно? Каким ходом черные могут поставить мат? Стр. 210 Проводя атаку, ты должен дер- жать в уме точную позицию, которой хочешь добиться. Ты всегда должен принимать во внимание возможные пла- ны соперника. Ты должен стремиться к по- ставленной цели, не обращая внимания на действия своего соперника. Каким ходом белые могут поставить мат? Как белые могут поста- вить мат в два хода? Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! Х24:ф 2 84d>i+п:ф-т р хгэф • т £ Х8ЧФ Т z 8 ‘Т :1ч±эя±о
Уровень 2: претендент Ладьи в атаке Опасные горизонтали Иметь открытые вертикали возле короля соперника очень полезно для проведения атаки. Но не менее важ- ны и открытые горизонтали — седь- мая и восьмая для белых, первая и вторая — для черных. Белый король обычно остается на первой горизонтали, а черный ко- роль — на восьмой. Здесь ему — в целом безопаснее. Однако если ладьи соперника угро- жают вторжением на эти горизонта- ли, то королю лучше всего спасаться бегством. В шахматах горизонтали нумеруют- ся с точки зрения игроков. Напри- мер, для белых ладья стоит на 7-й горизонтали. Однако на взгляд чер- ных она будет занимать 2-ю гори- зонталь. Но в записи партий номера горизонталей не меняются. ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
Уровень 2: претендент На диаграмме 1 пешки мешают чер- ному королю уйти с последней гори- зонтали. Как бы ты сыграл на месте белых? На диаграмме 2 у черных нет ла- дьи, способной защитить слабую последнюю горизонталь. Хуже того, у черного короля вообще нет путей к отступлению. Белые могут легко воспользоваться этими слабостями позиции черных. Белые могут выиграть, сыграв либо 1. Ле8+ Л:е8 2. Ф:е8х, либо 1. Фе8+ Л:е8 2. Л:е8х. Если бы черные успе- ли двинуть вперед одну из пешек (g7 или h7), то устранили бы слабость последней горизонтали.
Играем! 1. Kf6+! g:f6. Жертвуя коня, белые от- крывают вертикаль е для того, чтобы ввести в игру свою ладью. Теперь черный король вроде бы по- лучил возможность уйти через поле g7, однако белые вновь перекрыва- ют его. 2. ФТ8+!! Эта эффектная жертва фер- зя позволяет белым поставить чер- ному королю мат на последней го- ризонтали. 2. ... Kp:f8 3. Ch6+ Kpg8 4. Ле8х (диаграмма 3). Обрати внимание на согласованные действия слона и ладьи белых в за- вершении матовой атаки. Стр. 2В
Уровень z: претендент Здесь, наоборот, черные пытаются использовать слабость белых на их первой горизонтали (диаграмма 1). Позиция белых выглядела бы непло- хо, если бы не слон на bl. Он закры- вает ладью на al, мешая ей защи- щать первую горизонталь. Белые не могут ответить 4. Ф62, по- скольку последует4.... Cg5, и белый король остается беззащитным. На- пример: 5. Cf4C:f4 6.0:f4Jl:elx. । 4. Фе4 Ф64! (диаграмма 2). Гон ка продолжается! На взятие ферзя {5. Ф:б4 последует Л:е1х. Белые пыта ются контратаковать, но это лишь не много отдаляет неизбежный конец. Играем! 1.... КЬЗ! Белые вынуждены принять эту жертву, иначе они теряют ладью. Это позволяет черным прорвать ся ладьей на первую горизонталь белых. 2. а:ЬЗ Лс1+ 3. Ке1 Саб. Теперь бе- лого коня защищает только ферзь, и черные начинают преследовать его. Стр. 214
5. Фа8+ Kpg7 6. Ф:а6 Л:е1+ 7. ФП Л :f 1+ 8. Kp:fl Фб1х (диаграмма 3). В итоге слабость первой горизонтали белых оказывается роковой. Всегда старайся отыскать слабости в позиции своего соперника. Если ты видишь и с умом используешь и победа наверняка окажется на твое стороне.
Стр. 216 Уровень 2: претендент Проверь себя Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени- вается в 1 очко. Как белые могут выиграть в два хода? Как черные могут выиграть в три хода? Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! Как белые - .-’Г Х8Э1/ С &T0+8WZ (Х8ЭИ З 8Г0 ’ ’ Т ииээ) 8Г-Ф +81Ф Т хтеи зри £ +940frP:0’Z ^Ф"’Т Е *8W 8 8Ю+8ЭИ З 23:э+23:ф Т WZ 2э:И2э:ф Т :i4ias±O
С этим выпуском Твоя волшебная палочка передвигающая ладьи! Каждый уважающий себя шахматный маг должен иметь вол- шебную палочку. С помощью этой уникальной волшебной па- лочки ты можешь двигать ладьи, играя в шахматы «Гарри Поттер». ^y^J4^V^v^V^v^V^v^V Как только волшебная палочка приблизится к основа- нию ладьи, эта фигура начнет двигаться туда, куда ты ей прикажешь!
НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК! Новые полезные советы шахматные хитрости и ловушки В следующем выпуске Черная пешка, способная разрушаться сэтиивь*'1"" СПОСО^аЯ Р 1