Текст
                    ©ояисзий ^гаэмф
http://vdrakon.info
/при поддержке сайта
/ / http://gdragon.ru
/ представляет полную
коллекцию журналов
? ел и кий Дракон
Видео-Асс Dendy №23
(1996 г.)
Номер отсканировал: неизвестный.
Наслаждайтесь чтением. Друзья!

Dend
Сотрудники фирмы были несколько оша- рашены количеством геймеров, знакомых с игрой, так настойчиво желающих продемонст- рировать свое мастерство на компьютерном поле боя. Магазин Dendy, где проводилась за- пись участников, был плотно оккупирован по- клонниками "Инстинкта Убийцы". Желающие сделать покупку не могли войти в торговый зал. ГАИшники (и другие товарищи) сильно беспокоились по поводу скопления народа. Через два дня организаторы поняли, что все планы нарушены, и вынуждены были лимити- ровать запись, а также ввести утренние и ве- В течение недели было зарегистрировано свыше 2200 всевозможных Фулгоров, Синде- ров, Сабревульфов, Би Орхид, Ти Джей Комбо, Гладиусов, Рипторов, Джаго, Спайнелов и Ше- фов Тандеров. в Killer Instinct оказался Синдер - 448 чело- век. Второй по популярности - восставший из мертвых скелет Спайнал - 384 фэна. Риптор, Глациус и Шеф Тандер - самые непопулярные персонажи: 128 записавшихся. Таким обра- зом, пробиться в финал Синдером было втрое сложнее, чем скажем, Цап Царапычем (Рипто- рон). Отборочные соревнования. Чемпионат открылся 24 марта. И нача- лось!.. Бои проходили с 8.30 до 20.00. Воз- раст участников - от 6 до 45 лет. Постепенно турнир стал многонациональным. Дружба на- родов не знала границ: бок о бок достойно сражались итальянец, монгол, темнокожий бо- ец Траорэ Бубалар.... Приставки Super Nintendo, работавшие каждый день без перерыва по 11-12 часов, подтвердили спою супернадежность. Судьи срывали голоса, выкрикивая в день по не- сколько сотен фамилий участников. Плави- лись экраны телевизоров. Дымились пальцы геймеров. Атмосфера турнира накалялась по мере приближения к финальной части. Поединки проходили очень динамично. Бои шли до двух побед. Как и ожидалось, сре- ди потока Синдеров и Спайналоп "звездочек" оказалось существенно меньше, чем у других персонажей. Впечатлили лишь Спайнел - Эмил Караиванов (спокойно и не по годам хладно- кровно "сделавший" всех (!) своих соперни- ков, и один из самых техничных бойцов, Син- дер - Сергей Нечет ("Он просто летает!"- ска- зал про него один из судей.) Самыми зрелищ- фов, Ти Джей Комбо и, пожалуй, Би Орхид. "Орхидея" - Михаил Вологдин, которого иначе, как Богом, не называли (каждый раз. когда требовалось ввести свое имя, он писал: "GOD") удивил своими результатами: раздача с игры V20ударов. Ultra - 48!!! Турнир посе- тил один из ведущих передачи "Мир Dendy", Гвоздь ^(Андрей Гвоздев). Его Глациус был же- стоко избит уже в одном из первых боев и Андрей по- кинул соревнования, напос- ледок высоко оценив уро- вень участников. Количество ультр, фата- лити, ультимейтов, хумулей- шенов и сбрасываний с не- боскребов превзошло все увлекающиеся фаталити. были жестоко наказаны, так как усердно нажимающий на все кнопки джойстика поверженный противник неожиданно воскрешал и, звезданув очумевшего по- дил в следующий круг. По условиям чемпиона- та только десять счастлив- чиков попали в финал. Вот они: Эмил Караиванов - Спайнал, Борис Данилов - шеф Тандер, Михаил Вологдин - Би Орхид Денис Козловский Сабревульф, Михаил Шумский - Глациус, Юрий Клепов - Джаго, Ва- силий Богачев - 1и Джей Коибо, Вячеслав Шо- стка - Синдер. Александр Татаев - Риптор. Вик- тор Хмелик - Фулгор. Финал. 30 марта в 10.00 начался второй этап тур- нира. Финалисты дрались по системе "каждый с каждым". Надежда на затяжные бои не оп- равдалась. Все решилось за 1,5-2 часа. Пер- вый суперфиналист определился почти сразу. Им оказался Эиил Караиванов. Его Спайнал методично победил во всех поединках. Даже всемогущий Бог (Михаил Вологдин, Би Орхид) проиграл Эмилу 0:3, хотя впоследствии занял второе место. На третье прогрызся Риптор - Саша Татаев, а железный Фулгор, Виктор Хме- лик, уступив Риптору по разнице побед пора- жений отобрал последний шанс у претенден- тов выйти в сулерфинал. Супефинал. Игры суперфинала состоялись в воскре- сенье. 7 апреля в Центральном Доме работни- ков искусств. Действо напоминало настоящее шоу. Меркнет сеет, звучит фоновая музыка (саундтрек K.I.), по сцене стелется зловещий дым, сползающий на первые ряды зрителей... Суперфинал начался... На роль ведущего был приглашен популярный детский телешоуиен Сергей Супонев. Полный зал (на заключитель- ную часть чемпионата, кроме участников и групп поддержки, были приглашены ребята, особо запомнившиеся по отборочным сорев- нованиям) ему удалось завести с полоборота. Сначала участники играли до пяти побед В первом бою не на жизнь, а на смерть схва- тились Спайнал и Фулгор (Эмил Караиванов и Виктор Хмелик). Под оглушительный рев зри- тельской аудитории;Фулгор выиграл первый поединок(дома тренировал- настоящего бойца, взял себя в руки и постепенно преимущест- во перешло на его сторону. Итог этой схватки 5:3 в пользу Спайнала. Виктор Хмелик не скрывал своего огорчения, ведь так хотелось победить! Второй бой удивил. 'Бог"( Михаил Вологдин), т.е. Би Ор- хид дрался с Риптором, Алек- сандром Татаевым. Казалось, что Михаил, знающий все ньюансы "Инстинкта Убийцы" и умеющий проводить вну- шительные серии, разбе- рет рептилию на запча- сти. Однако, произошло обратное, он ничего не плотней игре Саши Татае- ва от обороны. Счет 5:2 полностью деморализо- вал группу поддержки Би Орхид. Таким образом, претенденты на Супер- приз определились: Спайнал и Риптор. Продолжение на 3-ей странице обложки
Фирма Dendy провела Открытый чемпионат по игре Killer Instinct! ВЕСЕННИЕ ДЕНЬКИ КОНЦА МАРТА НАЧАЛА АПРЕЛЯ ОКАЗАЛИСЬ ВЕСЬМА ГОРЯЧИМИ ПЛЯ ФИРМЫ PENPY ПРСУОДШГОТКРЫТЫИ ЧЕМПИО ЧАТ ПО ИГРЕ KILLER INSTINCT ДЛЯ SUPER NINTENDO ДАННАЯ АКЦИЯ НЕ ИМЕЕТ АНАЛОГОВ В ЧАШЕЙ СТРАНЕ И ПРОВОДИЛАСЬ С ИЕПЫФЙОПУПЯ
IU Her)
Dendy SUPER NINTENDO Donkey Kong "КремлингиГ - подумал Дидди. Country 2 "Лилли!" -nnnxzw=»u vnnwiTiuru Tin Tin in Tibet Super Punch Out WWF Raw ....— 4 "Дидди!" - подумали кремлинги. Падая в пропасть - расслабься! Контуженные на ринге. Бить человека по лицу я The Ring tion Anxiety Ninja Ryukenden 4 MEGA DRIVE DENDY ГАДИОН ВИДЕОСТАДИОН 3DO Unirally Wolverine с детства не могу... Батька - моноцикл. Россомаха в аду. Приключения ветчины. По воротам бил Хапсалис... Indy Саг Nigel Mansell Там, где вместо красных флагов - желтые. В бой идут одни лопухи. Мама, а я летчика люблю! На морском песочке. Спайдермена встретил... ЕОСТА/ Марадона и Стоичков теперь в "Спартаке"! 36 GAME-ОБЩЕЖИТИЕ -Mega Drive Dendy ДИЛЕРСКИЙ ДОГОВС СЛОНОКРОССВОРД. -Super Nintendo Прогулки с нервно- паралитической бомбой. Съешь доктора и закуси шляпой. Реквием по доктору Гранту, п----------------куСТ он патрОнами густ. -------44 52 Panic Restaurant Low G Man Sonic Prince Thunder Bird GAME BOY Не торопись примерять пиджак для жмуриков. Один удар - четыре дырки. Небудите спящего Джи мена. Главный враг - четыре сливы. Гром гремит, земля трясется. Карапеты в атаке! Pagemaster Donkey Kong Milon's Secret Castle Monster Truck Wars Batman Animated Series -64 Жертва велокатастрофы. Шерше ля фам, Марио! ООО АДА' Ь1ЫЫА! Психованные ралли. Кто подставил мультяшного Бэтмэна. Игры патриотов. Тройной дом отдыха. ПРЕСС-КОНФЕРЕНЦИЯ ШАС СПОЮ. Я ВАМ ПИШУ... КОМИКС ДИГГЕР ТОЛЬКО для отличников. АНКЕТА. © Журнал “Dendv - Новая Реальность”. № 23 / 1996. 3a|K'nia]>iiponaii в Коминте во печати РФ. 1’егистрациош1Ы1 № 014029 nr 17.08.95. Формат 60x90/8, офсет Тираж 40 000 акз. Цепа договорная. АОЗТ Dendy (Россия) Тевет, .'iiiiAKiinii, romui: АОЗТ Dendy (Россия) Нерггкн, .win. принцип - макет: I ТОО "А - li - Ciy-дня” (России) G Экгпонирншпнг: Kinlin (Россия) loan.: Werner Soderslrotn ОУ (Финляндия) Виктор Савюк Андрей Никипелов Викгор Кирюшкин Олег Титов Андреи Барковский Андрен Савин Авдреи Барковский Аткеаадр Майоров Вадим Абакумов Ccpreii Астафурои Андрей Барковский Олег Давидович Влад | > i Дмитрии Кадосов Павел Лабазов Егор Курбатов Александр Маио]юв Дмитрии Резников Андрей Савин Наталья Скляикииа Aini.'i Сушкова Виктория 1 'омская - Еф]И'моиа Александр Фёдоров Константин Хриепн|юров Влад Шевердинскип ll.ilinv.ii. и Редакции "Dendy - Пинии Ршьитъ". Для писем: РОееия 121 ПО. Москви - ПО. журнал "Dendy- Новая Реальность” Тел. /факс: (0115) - 2411 8222, 95В 1170. Риеироетрапеиие: (095) - НЗВ 1170. Ош’ - АОЗТ Dendy, оптовый офис (ул. Iliiiuiiiniiua 14). мелкий шп' - магазины Dendy (ул. Крппиш Пресня 34; переход м Театральная" - ГУМ) Реклама в журнале: (095) - 95В 1170. 249 8422. (лравочпып теле<|»н Торговой (Ни Ikndv: (095) - 245 1991! (В л.......iii. I» mi 1 uni и uiiau in paweiiii'дни. г 14.011 до 18.311): (093) - 245 1996 а также в Казахстане. Украине, Беларуси. .’Iiirniiit, Эстоаип. Il|inii владмыи aapmicqiupouiiiiiux тиоарпьк iiinmiii lleidy® Нация Перепечип™ или iiiiw uocii|»ii»vii'iiui' Jirfwii 'lunii’uiypiiaiii доиуекаспя 78





ключения (впрочем, истории совершенно иноао пла Дак, и киборв-убийца Термина выдается, это очень популярный за бувром верой-искатель при- ключений. Всево в мире выпуще- но на севодняшний день 173 ° Тян Тин з Тибете .1 Категория: (XS приключения.^
но, но нос коротковат) . Парень совершенно простецкий. На супермена не тянет совсем. Тем не менее, он сильно натаскан в альпи- низме и безе с препятствиями. Так что по- хождения юново вероя заслуживают присталь- ного внимания и, кроме всево прочево, про- сто интересны. Вот почему провраммиа GRAMES, почесав в очередно1 трмы INFOR- ЪьзЛрылки, Ьрий, прайс - шедших с^-Тин ивОъм . 1 ,А дело было так. . . Тин проводил сбои^здяних Как-то раз Тин g&sfy Швейцарии ^хорошо Ъме'ть де- душку* швейцарцах “ , да Начитывал дру- зей. Лучший ево Чан писал, %рк классно он оттявивается в Европе и собирается еще лучше отдохнуть в Катманду. Через пару дней, попивая утренний кофе за свежей местной вазетенкой, Тин узнает, что самолет DC-3 на котором летел ево дрдв, разбился в Гималаях. Вот шанс проверить дружбу на крепость. Тин Тин отправляется на поиски . . . Что сразу же приковало мо^&внимание к паре, так это отличная музыка а врафи- ка. Звуковые эффекты^!! мелодичные темы ра- дуют ухо. А .доСвРафике Tin Tin in Tibet одна 'из uepv j&fmopaa вывлядит словно на- стоящий полнометражный мульфильм. , Под восточные »наиврыши Тин едет в поезде на помощь дрдву. Неожиданно поезд останавливается. В ворах обвал и рельсы разрушены. Но не таков Тин, чтобы ждать. Он тут же вылезает из вавона и бежит впе- ред, чтобы посмотреть, в чем дело... Каждый уровень начинается с похожей
прелюдии. Затем Тин Тину, как пра- вило, приходится решать различные только на этаж выше. И так каждый уровень... задачи, не забывая при этом прояв- лять чудеса ловкости и бесстрашия. В случае с поездом надо избевать ящиков, которые какие-то заботли- вые дяди выбрасывают из окон прямо под нови. Также необходимо, пере- бееая на передний план, уверты- ваться от бешено несущихся куда-то Суть каждово из этапов сво- дится к выполнению определенной последовательности действий (вклю- чая бесконечные развоворы с друви- ми персонажами). Довадаться, что нужно делать, не сложно. Главное за чем надо следить, это за уров- детишек. У паровоза поставь тюки так, чтобы перепрывнуть через пар, не обварившись. Затем, взяв один из тюков с собой, брось ево на нем жизни и времени. Здоровье Тин Тина отображено в левом верхнем рельсы, зависшие над пропастью и используй тюк как мостик, чтобы перепрывнуть на друвую сторону. Таким же образом необходимо пере- браться через друвую пропасть, ис- пользуя в качестве помощи дощечку (не останавливайся на ней, не то упадешь вниз). Спустившись к реке, увидишь утопающево. Река проносит ево с дикой скоростью. Бросайся, не раздумывая, в ледяную воду и спасай бедолаву. От нево получишь ценную информацию о направлении дальнейших поисков. На втором уровне надо носится по востинице, уворачиваясь от офи- циантов и собачек, так и норовящих тапнуть за пятку. Двиваясь влево, ты узнаешь по телевизору о событи- ях, происшедших в Непале. После надо бежать в левую сторону ( луч- ше это делать по второму этажу). У портье ты узнаешь, что для тебя получено письмо, но ево забрал твой напарник - Капитан. Ево вме- сте с посланием ты найдешь тут же, делу экрана в виде первамента. Он сворачивается в трубочку после ка- ждой Тин Тиновской неудачи. Коли- чество оставшихся жизней также уместилось на переаменте. Время находится в виде будильника в пра- вом верхнем увлу экрана. На каждую миссию ево отводится определенное количество. Правда, можно ево по- полнить, найдя по ходу дела изо- бражение часов золотово цвета. Также можно подобрать яблоко - для поправки здоровья и 1ир - для по- лучения дополнительной жизни. Как видишь, полезных предме- тов не так мново. Если хочешь че- во-нибддь еще, не забывай о разво- ворах, описанных выше. Кто-нибудь, встреченный тобой, может дать тебе красную крдвлую штуковину, которой можно покормить собачку (зачем? - поивраешь - узнаешь!) или альпен- шток. С помощью последнево Тин Тин может вскарабкиваться на отвесные скалы. Некоторые предметы, напри- мер, веревка, лежат совершенно не- заметно . Так что смотри в оба I (Кстати, веревочка находится в разбитом самолете. Для тово чтобы
подобрать ее, подойди и нажми крест управления вниз. Без веревки этот уровень пройти нельзя). судьбе друва Тин Тина. Он наверняка прилржил лапу к ево исчезновению. А что£ы*: разобраться ‘всем окончательно, бери джойстик в руки и от- 'те, делает ивру еще приятней. Картридж явно долвоиврающий и для тово, чтобы пройти ево до конца, понадобится явно не одна неделя. Новый подход к платформенным иврам успешно,.реализован разработчиками INFORGRAMES. Перемещения еероя между несколькими паровыми стему паролей. Однако, выдаются они через оч( большое количество пройденных уровней. Всево 13 экстраординарных приключений в даже быки нужно двумя основными способами >ыжок. Второй - присед. Стрелять тебя парочкой досок, велосит Увертываться от всеао этоао : Первый
|Puwcw»Qtir/
Ч081И
Жаль одного! Среди ни одного русского!
Фирма Ljn - дочерняя компания знамЕн1тЕйшего синдиката Acclaim. Несмотря на свою молодость, она уже успела прославиться* рушЕК для приставки Super Nintendo: Ti этой плеяде стал картридж WWF Raw. Иг] линга и umehho поэтому в нЕй присутст} ствующие на самом деле спортсмены (ecj линг, для справки, драка без правил. В начале игры можно отдать предпочтение одному из множества вариантов поЕдинков. Можно вороться один на один или выврать вариант схватки с несколькими противникам 'стенка на стенку", где ты навираишь команду из головорезИ . Советую для начала потренироваться в одиИ участием в создании нескольких неплохих иг- ре Lies, Warlock, Wolverine. Следующим в 1ушка выла одоврЕна Мировой Ассоциацией Рес- lyjoT не австрактныЕ здоровые мужики, а сущнИ [и этот мордовой можно назвать спортом). ?еЯ ми. Также присутствует и ринг превращается в Бородинское пол! ночных, "дружеских" матчах, а уж збтег лезть в чемпионы мира. Пришла пора познакомиться с главными действующими лицами, я вы даже сказал, ми. Их аж 12 штук. Одиннадцать огроме го, и одна увойная женщина тридцать в но тому, чего они делают на ринге. рояЯ ных мужиков, готовых увить и зарезать люво- сьмого калибра. Зовут рЕвятишек соответстввц 16БИТ 15

повЕда! Однако этот прием рекомендую применять к сильно ославленным 'супчикам" из команды со- перников (уровень оставшихся сил показан в верхней части экрана), иначв Будешь отврошен в залезть на стойку и спрыгнуть с нее, целясь, извините, попой во врага. кромк ударов, можно использовать захваты и вроски. Когда схватишься fc противником, сразу же начинай как можно чаще нажимать лювую кнопку джойстика (X, Y, А, В) . Над Борющимися появлеется спЕциальная шкала, по которой можно определить, кто повехдакт. Если это будешь ты, то сможешь провести отлич- U К НЕМУ, как МОЖНО ВЫСТрЕЕ, .. Твой боец всей массой рух- u доставит Ему НЕСКОЛЬКО се- о “кайфа*. А главным приемом захват. При виде лежащего вез кнопку X. Твой квтчист за- вели удержишь 3 секунды -


с с о м a x a Л Фирм-a 0 ^Or/elSo"^
1 <£> Е> И 1 Багровые реки, Кристаль- ные часовые. Прыгающие ^Духи и Холодные Огни ( не правда ли, напоминав! "Пикник । обочине" Стругацких) далеко н Круг.

I нАПлеи^. CjAb кАЖ^ого 1лф ЭАйкО^ крОсАА? Снадобье - НАВИСЛ TTofUM 11уом Кекс .оЗ^,..„ НЛАО^ЛАМОС «ДЛ1ЛЯ1СА8о ОЧийв pO^JAV ( K^CkAU.jAAce ковосячилл). ЛЛяснОТд. КА- ЧикАеА АрЧякеии4.и.1Л.дои,( ЧАо5м'вир'вААЬСЯ -VVJ AUp^K^^UjOeUUy ТТориЛл. крТл^еАся крОТлАи. vyubix ьнесАь ^рдё- нейу кАк.ичкАнАЬ1Х ^жлсАюи^глА-гл. коимихрйжи. ъс'врйгАжи. Но^Ания эаакЛЙ юворяА сажи. а се5я гс"в кожжекАяртлях кл, и^ж^аюЛся. Эао; Зякол^о€акмМ1л. JULty "lopOj ТлженЛл. C^oyMjuiiocj^ /\тллм!Лл^1 Ро^р^и^енлгле илахАи^ АлЬкЫ нАконилу Зл.иою - сре^оАочиХ'у.А. "Ь нАЧАле u,ipbf€ доеёож АрсснАлегемклрАко- -------------—v-------------г-,—J-J ЧАО нхгослоч^ p^jdpOcAHbt ]®1>^л1л,ЧнЫЬ кОЛ^нИЬ 1Л. UlA'Sl^Oe'SkgC-KlrtL'SuWjTA. ПЬ а|о1лч5|о«А1Л. W? cSoboa. "Ьмдо иулАь и^улиАсгв : Ъврдци - ю'иц^САОсЛЛА lveoA;«W>C.U^^QA^O явипляквлсл HA 0«КО OUUAHbJpfl&Ab «Орб€ья ОЛяского Пирожйое Корзинка" нАЧИкЛеЛ рС^иЛЬ крОЛиё.илдЛ фр'рсЛ.ЧЛСИ 1 up плюс. <уъчъ TTo|»u.-U. TK«- Cuy. OjlAH. КеМАЛгУвАЖнЫЛЛ. АОМЛга. "Ь UAKiy, КАЖДОГО ЭАйкА ТТоркЛЛ. ЯуСА ^ЭСАреЧА с §оссолч Как крл^ило коуинжи. с кал-и. не очень слож- ны. НуО Л-Vujjb tvLALKOtO кЛнА§Л«уЛАЬ JA SpU-lA~ ------V---------------rV---Г7 -I----1-1 СЖ1Х. TzA U. ОсААЛЬкЬИ, кЛрСОНАЖИ.'ЪИкОЛиЛжЫ. € АйбоЛЬКО KeCLpbe^KOU cAUju- ТекЛрЬ О '€f\eiUHe7K’^l'Cje VOipbt U-Jp^lUX M-JOC- ^Ао1ллиоА&АХ. 1pA«pUAA JOcAaAo4hO к£О§И.ЧнА JA- ввидуяА вполне лульАИк-лидсАи^глоючО. ТТого- JA^ продолжение KOXOAytKUIA. ХрА§р«О кОрО- секлА носАоянно жекдеАся. (Л §уь и>- лтл, на ЭирАне 1уеА jostyь, Ао icaic-Ao коклхоль САЖОЖЧ ХОЧСАсЯ рАЫсрИАЬ ^ОкАИк. Клк. ОАже- чллось'евпие 1лЯрА тлжееА юлиэрилАи-Чижии. ндлеА^ чАо слллжиёлелАся лрАЧна^ААоТл. мд- 20( Н01Л. Пр01л.А1л. inecAb ^>б€не.1л. ро^в^ои^иЛлм. "Порки. ТГилолс легло ему_тл. коАолч^ чЛо ул^л о^ла^аьА §ес«ою,ЧнМм. нро^олжиилим. (Ллен,- НО НОЭАОЛ1Л рчсолчнлуо Vo<k>j Pie J WaUa.+»a/ Ho/io/aij крейусвеею иалм^лм. млуицм и, среднего мокольксгго^о^рАсАА. Опнако, я ччааю, ТЛ^рОСЛОЛ.^ нСПОНДЛЬ ТТорЧЛЛ, НО дрвЪНЛМ. d^jLiA КО крМЛОЛЧ Злкочу сГЬАКАЫе кАникЧгИ ТГорКТЛ "Пи-гА АО- VjA ^icOhWuAcR АолЬкодлАТОчАрЯ AeSe! Лож- ки. од ЭАож 1л. не§рОсь 0ЧАрб€йАелького коро- секкА’ё 5еу] [Al^bSJ

‘SHOTPOWS’.I

|ll.asVegasHill Э г HBG |XLasVegasHilton I[HB0 Гнвсэ | XLisVegffJIlton , H3'_ У людей часто складывается спектичесиое отношение к боксу, и уж тем более к его компьютерной реализации. Возможно они и правы, я тоже был в их числе, но теперь знаю, I что азарт иногда превосходит морталкомбатовский и подобные ему игры. А возможность / создать собственного бойца открывает перед игроком новые горизонты. ( Восемь лучших боксеров в среднем весе решили организовать турнир, в .котором может участвовать только гот боксер, который сможет занять первое место в л мировом табеле о рангах. И чтобы не рисковать своим положением нашли для экзекуции Пмолодого лопуха, решившего попробовать себя на боксерском поприще, и одолевшего к этому времени тридцать соперников. Несмотря на свой преклонный возраст (некоторым боксерам далеко за...), они полны сил, энергии и решимости устроить наглецу "кровавую I байю". Но что такое опыт по сравнению с молодежной всесильностью и жизнью, полной '^надежд! Теперь в ваших руках будущее молодого бойца и его судьба. От того, как вы распорядитесь своими возможностями, зависит исход турнира. Я предлагаю свое решение проблемы. В "career mode" из трех предложенных стилей выбираю "military" (все-таки солдаты - человеки проверенные), а всю энергию трачу на удары правой рукой (левую свожу на нет). Выбор внешности боксера индивидуален для каждого и не влияет на его технические характеристики. Первые соперники недоставят особых хлопот, их защита и нападение однообразны и легко предсказуемы. Но со сменой гфотивника меняется и тактика: будь на чеку. Обратите внимание на Забавно опухающие лица боксеров в углу экрана, они помогают наблюдать за самочувствием (белый фон предрекает близость нокдауна). Боже упаси вас делать громкий звук, иначе соседи, подумав, что вас избивают, вызовут I .милицию (если, конечно, uJac хорошие соседи).*Довольно часто поверженные снова j бросают вызов "от которяяневозможно отказаться", ведь ринг - это именно то место, где "за одного битого - двух небитых дают". В среднем непрерывное прохождение игры А'й занимает пять-шесть чйов, йа система паролей позволит вернуться к пройденному этапу । спустя неопределенное время. ДИя.меня наиболее опасными соперниками являются Заке , LaMotta и Roberto Duran по прозвищу "Каменные руки", оба имеют специфическую * тактику и туго знают свое дело. Остальные чуваки быстро уходят отдыхать. Победы можно добиться несколькими путями: во-первых, - тремя нокдаунами за один раунд, во-вгорых, - девятью нокдаунами за осе раунды и в-третьих, - по очкам (последнее наименее предпочтительно). Умелое использование супер-ударов может облегчить забивание. Дождитесь, когда фон вокруг головы боксера побелеет и вмажте ему со всей силы (количество таких ударов ограничено и показывается скромными точками над перчаткой, с каждым нокдауном их становится все больше). Простые удары тоже постепенно иссякают (перчатка рядом с фотографией) и пополняются с течением времени. По этому же принципу работает и индикатор самочувствия. Если у противника оно изменилось в лучшую сторону - не стоит беспокоиться, ведь пара метких ударов вернет его в прежнее состояние. Игра не лишена приколов и вот один из них - когда вы или ваш противник упадете в результате нокдауна, рефери, с упорством, достойным восхищения, отсчитает “восемь" даже после того, как оба будут стоять на ногах или кончится время. В режиме повтора нокаута ролик можно просматривать, перематывать и останавливать по желанию при помощи кнопок джойстика Коротко об управлении: Джойстик влево Джойстик вправо Джойстик вверх Джойстик вниз А прямой удар, разрыв хвата и возможность поднятья после нокдауна А+вверх левый хук в голову А+влево левый хук в тело А+вниз В левый апперкот схватиться за соперника, остановить Ствверх С+вправо С+вправо А+С правый в тело правый апперкот супер-удар -уворааиааться и просмотр ударпа. в режиме создания боксера [АФО2] MIDDLEWEIGHTS ВО I| XLasVegas HiltonJ HBO г-стнс HB0 IXLasVfcas Hilton HR© I.FGFNDS OF THE RING
16 бит
MIG-29 лх тебеобучиться управлению твоей стальной птицей (ведь I любой асе когда-то был курсантом). I Обрати внимание на левый нижний угол экрана. Дунаю, ты с удоволь- | сгйием заметил таи панель с хорошо знакомой надписью "Password". II хотя I пароть достаточно длинный, он, как всегда, оказывается очень кстати. Самые wQ I уверенные в своих силах (и самые нетерпеливые) сразу же начнут выполнять I .киселю "Red Witch", но все же я бы посоветовал сначала заглянуть в "Training"- Г'шкалу. Компьютер с удовольствием расскажет (точнее - покажет) все премудро- Меги управления самолетом. Вот только одно действие тебе, к сожалению, придется 1 йероить самостоятельно. Ты уже наверняка догадался, что я говорю о приземлении VV ’/“4* I иа аэродром. Кончено, компьютер предлагает свою помощь в виде пункта меню I Hutpland”, но это всего лишь автоматическая посадка, правда, безупречно выполняю- I щаяся, но вот очков за нее, К сожалению, не дают. (Тебе это нужно?) I Поскольку это достаточно сложный прием, позволю себе дать несколько советов. / Итак: при заходе на посадку в первую очередь постарайся расположить самолет по направ- I ленив взлетно-посадочной полосы сразу, как только она появится на экране. Снижай одно- I зреиенио высоту до 300 метров и скорость до 300 км/ч, выпусти шасси, постарайся до начала I полосы снизить высоту до 30-50 метров. Как только высота станет ниже 10 метров, подними нос I самолета немного вверх, иначе передняя стойка сломается при посадке и произойдет катастрофа I После приземления "нажми на тормоза" и выключай двигатель. I В остальном управление и выполнение различных действий, вплоть до фигур высшего 1 Аилотажа, не вызывает сложностей, а три меню, вызываемые различными кнопками, еще Я^Я I больше облегчают задачу. I Клавишей "8" вызывается меню вооружения. С его помощью можно выбрать , । то оружие, которое необходимо в данный момент. В зависимости оттого, какое оружие , /| Ныбрано, перенастраивается система наведения. Если выбраны ракеты типа "воздух-зем- , . ця" (AS-7 или А58), то отслеживаться будут здания, пушки, диспетчерские вышки, катера и I другие наземные цели. Если же ты выбрал ракеты "воэдух-воздух" (АА-7 или АА-8),то прицел । будет наводиться на воздушные цели: самолеты и вертолеты. (Ракеты AS-7 и АА-7 засекают цель ’ [радиусе 5км, AS-8 и АА-8-более мощные и могут поражатьцель на расстоянии 11км). Предла- 'Wy ,. " гаеиые мелкие ракеты S-270, а также пушка, предоставляют выбор цели тебе. S-270 не оснащены I следящей боеголовкой, ну, а знаменитое выражение "пуля-дура" принадлежит нашему великому зем- I гяку Суворову А.В. Пушка вообще малоэффективна, хотя она может очень помочь, если у тебя кончился запас ракет шла АА. а тебе в лоб летит самолет - "камикадзе" (есть и такие). Выбор вооружения полностью предоставляется тебе ! геред каждым вылетом в оружейной комнате. Как выдишь, выбор не велик и осложнений не должно возникнуть. Однако, ре забывай, что у тебя в руках не грузовой самолет, а всего лишь легкий истребитель, поэтому больше определенного ко- личества взять не удастся. Клавиша Start вызывает "меню видов". С помощью него можно "оглядеться вокруг" внутри самолета или взглянуть на са- молет снаружи с разных точек. И еще: при выпущенной ракете можно выбрать вид с боеголовки (очень впечатляющее зрели- ще; Мне понравилось, поэтому рекомендую). Кнопка "С" приводит в готовность "главное вспомогательное меню". Этим меню Зам придется пользоваться особенно часто, поэтому о нем подробнее. "Wheels" - процедура выпуска и складывания шасси, "VI. Brakes" и "A. Brakes" • соответственно, назем- ные и воздушные тормоза. С помощью "Drop Chaff" и "Drop Flares" ты сможешь сбить со следа вражеские ракеты. 'Autostab" - авто- матический стабилизатор самолета (попробуй - очень полезная штука), "Radar Range" - изменение радиуса обзора (от 32 км до 8 км), 'Next Waypoint" - изменение цели (от первой до четвертой согласно поставленному перед вылетом заданию. Номер цели высвечива- ется в левой части приборной панели. "1” - обычно Ваш аэродром), "Auto Refuel” - дозаправка в воздухе, "Autoland" - автопоезд- >4 ха (предлагается только вблизи взлетно-посадочной полосы), 'Мар" - карта местности с указанием всех целей, "Mission Info" -информация о цели полета и выполнении задания, "Eject" - катапультирование (крайняя мера). I Перед вылетом строгий военный дядя рассказывает о цели полета, ио если ты опоздал на инструктаж (всякое 'бывает), то полезно заглянуть в "Mission Info", а чтобы не сбиться с курса - почаще заглядывай в карту. Если ты -х /fe- .;4ичИ В хочешь лететь точке к цели, го красная о'метга вверху лобового стекла должна быть точно посередине В (именно зга отметка управляется пунктом меню "Hext Waypoint"). Селина экранчике перед тобой поя- ^^^Я вилась надпись "Enemy Missile”, означающая. что s тебя выпустили ракету, и тревожно замигала яаыпоч- ’•«. > I ка, то лора выпускать ловушки "Ьгор Jiaf'" ил» "Flares’ (второе - намного эффективнее) иначе очень ско- ' \ I рз красавец МИГ превратиться я Любой аэродром можно сделать своим (а это иногда очень нужно). Для этого необходимо уничтожить I та нем все постройки (в особенности - пушки), а также сбить все вертолеты поблизости, а то сесть-то на него ’Йет г I дадут, а вот - вряд ли. Полностью рассказать об этой игре невозможно, потону что подстагь своему прототипу - на- стоящему истребителю МИГ-29 - она имеет безграничные возможности, и именно благодаря им за- ' : Ьнимает одно из первых мест в списке авиасимуляторов уже в течение 4-х лет. Ну а я хочу по- зЬк / tV'"' Ведать "7 футое пол килем" или нет... более подходящее: "Чистого неба за хвостом'. ' • L. [№1 'ЯИ»' \ . н чи

Г Г- I К Выб- рав режим Arcade, вы можете из- мени ,ь свое имя, функции клавиш и форму отсчета скорости в милях или кило- метрах (согласитель, км/ч “ЧЬк-то привычнее). Конеч- |о, можно еще также поста- вить ручную коробку пере- дач, но, честно говоря, не товетую этого делать. Мо- |жет быть, ез- дить с такой коробкой интереснее, но намного сложнее. Это, вооб- щем-то все, что может предложить Arcade. А вот режим Simulation открывает поистине безгранич- ные воз- можности, ведь в этом случае вы будете не только гонщиком-про- фессионалом, но еще и механиком. Изменяя угол наклона антикрыль- ев, можно добиться большого изменения скорости, а эксперемен- тируя с подвеской -регу- лировать устойчивость машины. Причем, все это не только в цифрах, вы это почувствуете на трассе. В игре 15 абсо- лютно настоящих трасс и каждая из них требует тщательного подбора технических характери- стик. В Indy Саг, в отличие от "Формулы-Х^яб^ев^ шенно^ая форма на- дают 20 ОЧКОВ, за второе -16, за третье - 14 и т.д., и даже за последнее место в гонке дают одно очко. Кроме это- го, существуют также 2 при- зовых очка. Для того, чтобы их получить, нужно выиг- рать Pole Position в квали- фикационном заезде и за- бронировать первое место на старте, а также показать в гонке самый быстрый круг. За это дают по одному призовому очку. Конечно, это не так легко сделать, так как на трассе кроме вас едут еще 11 гонщиков, кото- рым эти очки нужны не меньше. Поэтому я не реко- мендую сразу же начинать с гонки, а советую сначала ознакомиться с данной трассой и выбрать режим Practicle (практика). Здесь вам никто не будет мешать; можно спокойно прокатить- ся по трассе и поближе уз- нать ее. На практике можно ехать бесконечное количе- ство кругов, а когда данная трасса станет в большей степени понятна и вы пол- ностью будете уверены в своей машине, то следуйте команде стартера: "Запус- тить двигатели!"- и в путь. Создатели игры настоль- ко ее продумали, что даже ввели систему флагов. Са- мый понятный из них - клет- чатый, который сигнализи- рует окончание гонки. А вот желтый означает, что кто-то из соперников выбыл из борьбы. Он запрещает об- гон. Во время действия жел- того флага все пилоты пре- вращаются из "волков"в мирных "овечек". А если вы все-таки обогнали кого-то, то последует строгая коман- да Pit in, означдюцйй||§^ \ езд в боксы, и за ее невЫПОЛг/е!Й|е£ ' / \ следует не- мед- лен- ная дисквали- фикация. Зеле- ный флаг полно- стью отменяет ог- раничения, поло- женные желтые фла- гом, и позволяет опять развить такую желан- ную максимальную ско- рость. Но главное - это помнить, что болид фор- мулы "Инди" - не броневик и от ударов о машины про- тивника и рекламные щиты -ломается. Нужно внима- тельно следить за силуэтом машины, отображенным в правом нижнем углу, и если ободок силуэта постоянно заполняется красным, а на экране загорается предосте- регающая надпись: "Tire Weer", (означающая, что ре- зина на колесах вашего ав- томобиля почти стерта), то вам пора в боксы. Да и за- пасы топлива не безгранич- ны, а значит надпись "Fuel Low, также завезет вас в бо- ксы. Эту процедуру лучше не откладывать, иначе сле- дующий желтый флаг будет салютовать в вашу честь. Черта Pit-line накладывает ограничение на скорость и, если вы ее превысили, на экране тут же загорается надпись Maximum Speed, (сбрось скоростенку!). В противном случае, вас ждет цепочка наказаний вплоть до дисквалификации... Если вдруг зашел при- ятель, то смело ставьте игру на двоих и большой друг Мэнселла Марио Андретти откроет перед вашим коре- шом такие же возможности. Игра снабжена системой паролей, и это обстоя-. тельство горазд^ *\ облегчаетее • \ 'Я* '-, лрохо- ж- Де- ние. Хо- чется сразу пре- дупредить обладателей приставок Mega Drive, что для возможно- сти наслаждать-


Давно уже стихли трибуны Чемпионата фирма Electronic Arts дарит нам возмож- бои лучших сборных мира. Любителя,. Sports. Эта продукция отличается высоким вых эффектов. И хотя Electronic Arts уже движений, а в предыдущей версии испс движения игроков, что создавало эффект перь выглядит не как немыслимый кульбит, вышедшему один на один форварду сопер- Приятно порадовали реальные имена ков, фигу- проявляетсебя в лучшей степени именно нагой месте, на котором он должен играть, и обладает FIF S О С С Е каким-тргсурермеханизмом, которому прак- тически Невозможно было забить (особен- но пенальти), но вместе с тем его игра стала \ прекрасных произ- я?4. 5F ведений, но, согласи / ' Г \ I > тесь, намного приятнее Ж J /’’’’Л ВЩ Ж увидеть, например, в W Ш С Ж Д Ж F Ж Ж Д Вк Д ~ итальянском "Ювентусе" зна- менитого Роберто Баджио, а в не- ” Н В панском "Атлетико” - нашего Игоря Доб- ЯКк ровольского (который так классно хавает "Сии-1
16 бит =8@^т 0 ’935 Electronic Arts новой Кости)! Когда еще предста- вится возможность встретиться с командой земляков дедушки сло- ненка Денди? График чемпионата рассчитан на 24 команды и представляет со- бой реальную модель прошедшего чемпионата мира, и вы, наконец, сможете реально отомстить нашим обидчикам по группе, бразильцам и шведам. Помимо мирового чемпионата FIFA Soccer'96 предлагает участво- вать в 11 чемпионатах различных стран. Среди них чемпионаты Ита- лии, Германии. Англии, Испании, Франции,а также самый скандаль- ный чемпионат Малайзии. В них собраны практически все силь- нейшие крубы мира. Причем цвета формы, в которой выступает та или иная команда, полностью по- вторяют цвета формы настоящей команды. Это неудивительно, ведь в распоряжении создателей этой _ игры была целая цветовая гам- ма. А насколько эффектно м.,..'-,ыглядит- скажем, черно- синяя форма итальян- <Э!^скогс "Ингера" или , 'J^Kpai''O иняя фер- 1 '?'1Ля1Лмя "ЬлГ,*’п'>,‘'- J - /<>ей‘г г’ *^^Ин.кгсящи? чей пионаты кзобилу- П ',зУ, Т— . -роков ИЗ ОДНО- '' клуба в другой. Этим // ’’ интрига. До сих пор сп°р,ив’ь,с ‘'Р11 ЛКу страдали неизменно- стью составов команд. Это привело к быстрому снижению их популярности. Разработчики FIFA Soccer'96 очень постарались и сделали возможны- ми обмены игроков между клуба- ми. И теперь, если хотите, чтобы в "Милане" играл'лучший игрок ми- ра Джордж Веа, вам нужно только войти в пункт меню "Options"*»! теми качества- ми, которыми обладает его прототип. На- пример. если небезывесгный голландец Ро- нальд Куман обладает силь- ным ударом, то и здесь удар у него поистине 1 пушечный, к Вы, навер- I ное, уже пеня- I ли. что набор I команд здесь не ограничива- 1 ется нацио- ' нальными сборными стран. Кстати, за титул Чемпи- она мира име- ют ВОЗМОЖ- НОСТЬ бороться ,А 59 сборных, среди которых есть даже сбор- ная Кот Д’ Иву- ар (Берег Сло- "Transfer Players" и выменять у французского "Пари Сен-Жермен” Веа на любого игрока "Милана". Любой чемпионат постоянно пополняется новыми молодыми игроками. Программисты EA-Sports предусмотрели и это, органи- зовав абсолютно новую возможность - создание новых игроков. Ни одна фирма еще не сделала игры, в которой можно было бы что-то менять или создавать. Мне кажется, что это разработка , фирмы Electronic Arts перевернет мир компьютерных игр. Созда- I вая нового игрока, можно не только дать ему имя, но и установить * такие характеристики, которые пожелаете. А после, записав этого I игрока в ранг свободных, сможете поместить его в любой сущест- вующий клуб. А можете... но лучше все по порядку, ведь это еще не все новости от EA-Sports. Наряду с возможностью создания иг- роков, фирма дарит Вам возможность создания своей собственной команды, включая расцветку. И теперь, создав команду (уверен," Спартак", Москва!), вы можете укомплекто- вывать ее любыми из 3800 звезд мирового футбо- г ^ла. Команда рассчитана на 16 человек, так что . ; npoi'oi для фантазии очень зслик. Правда, з‘у ксманду невозможно поместить в ка- кои лиоо из чемпионатов но а юеари .ЦК'ОН ма--.е Ль имеее-е возможность •ь померятсья силами с любой командой. <у г. тжем ; > гг.ор-иы Ро-сиз- । к I), pii.1.1 Ро.з.ии, Необхо- . • ••• • • нзя е-ч»о«- ............... I Hl. Vi.. нудг'- уьеррн . сигах - । II-" -I । rih'CTPii >’;lx IIUOUIHH. i| • A 06 CO! |‘r.H 111 все знойности своих ci ipittT "рагьеа. такие ^^^гкак: выпор покрытия поля, пс.годн продолжи- ^^^^тепьности матча, уровней сложности; рисунка игры, ^(^^^тактики, возможность смены игроков в процессе матча, и многое другое. Ну и, конечно, неотьемлимый атрибут фирмы EA- Sports-табличка “4 way play", означающая, что в эту игру можно иг- рать вчетвером, призывно маячите обложки картриджа "FIFA Soccer'96". Так что быстрее бегите в фирменный магазин, покупайте это чу- до и, как говорит один известный футбольный ведущий, - играйте в футбол! [КХОЗ]
.гЬращииод Разрядник - о нем я>, ’которое ii$jjх диндзаг ставом. Рэптор тую занятая| . Удвой глад L разрядная jo зрпа'сгись более можйам < 1Й ящер покроет Гранта его .подобие “евйва” - эдектроннааЛВ₽ Мусорная вьцика. Подойдя к ней и, нажав кнопши/, - получишь ка; ддЦ.ксо-нибу'Ьь^;ообщение..И'ВОз-- - ВЯЙТ^ожНоенпааодолжить Игру с Появляется доктор Грант в шляпе и с электроружьем под мышкой. Надобно от- метить, что выжить в игре трудноги, если.бы не.беско- йЕ^^^Э®^^вдЁ®^^^нечное continue, далеко уйти было бы про- йй£^8^Цдай<8^Т*^^^¥.бгемгтично (кста'и, гри продолжении 1>анее найденное и пэойденное за- ' 'После-Первого'<еглого взгляда на экран становится понятно, чт'о с дендёвои, геймбоевской и . уирйбЯ^я^еговой версией этот парк ничто не роднит. Абсолютно отличйая.от других.игрушка Йрефтляе1б^|от.вом тропических красок, большим кото^ествомоисторической живности и ог- ^ДмЦь1м qmco^ вооружения, валяющимся в джууглях» - ,- ч?'*ХГЬ игГ-ь1та же, что и в оригинальном фильме Спилберга. Огромный Парк развлечейий’йа .'.ееУйОчр^олностыо вышел из под контроля. За это скажи спасибо выжившему из ума компью- ’ 'терном/гений» Все электронные системы острова сбесились, ворота закрылись, заработали £фрачные системы (решеточка вокруг парка напичкает тебя электричеством по уши, только до- Для тогочтобы завалить доупную (дичь - стр’ельни несколько- i’+V, уУт-хтк Р?3- В общ8®1' оружие средней убойной силы?, •мяЧсЧ'й»‘г Ракетная установка - эта штука -n'lft'vTpjB111 наповал Ьобвго, даже врем^л^го восстановлю __риков Латающихся под
тегоб4й»Очень важна точность стрел'ьбь фцрляя дымныйтаайграната летит на •прилимную дистанцию Vi гам разрываете: .усыпляя всю okpyr^G^ripko Для усцокй^ ния наиболее крупных'дине^авр'овДыва? здокскажу о^азваниях гнурных динозавров юдробнее , открой энциклопедию дицрзавр ___....... эзавры^Галлимусы, ВёлоЦерэпторы (Риторы), ДцлспхЬзаврц| 4удь ’ ’А.; Бола - несколько ручных гранат, рвяз/^Ж'ЗДЙжотТ Имеет большую площадь гюрвкения, так что осо- * бой меткости потребуется. При попаданиивчкййотное,%б^ёвки обматывают его , а.грайаты варцщаются. Ростбиф G-кровью готов! • .А к Нервно-паралитщГеская бомба - ее не заменитни одно оружие. Только с помощью этой бомбы мржно уничтожить гнезда Рэпторов. . , /V Wt I Грант одновременно может нестй лишь два видалружия (ялюстоазряднйк^^; \ ' /’ Особенностью и изюминкой игры являются похбды вну1ря7га6кфвь|х сооружений, выполненные^ думо- н подобном стиле,(абсолютнотрехмерный вид своими глазами). Здесь можно пользоваться тем-же оружием,! что и снаружи. Двери сами открываются, кргда подходишь к ним. Можно покататься на лифт^т^г^ь^я jl i>f«. кнопки А и В. Еще нюанс: встречаются темные пбм^щёния,^ tyOTOgffle нельзя д.ойти, если нона^дед^и- |1 -алыные батарейки для питания(йнфракрасных^)чков. Так ч1ю нелезь в темцЬ^рЦк,Цементов 1^1тацй^-"со жрУт! Также в^абиринтадалуртк вегречаютфя компыотёрьГ ГлавнымШних,является 11ульрупрк^г^ч эт'С?' 'ЗЙ^^чтрелрсетитвлёЙ! Прищриближейии к нему пр^вляюХся.дйспдё|,1'кнопки й твоя рука. Длё исполь- л'»к?| wМчТзЬванияТЙолью^жной техники необходима вначале©’искать в парке специальные Цррты flip1 З.тор/что еще можно и нужно подбирать, надо отметить аптечки, пополняющей уровёцьс ^р'бвья (немного),•й4^ечно; динозавровые яйца. Собрать все яйца - необходимое услов! , Советов по прохождению тут особых быть не может. Главное . ’^'Л^^\ксО^йли другие стихийные бедствия, влекущие за со'бсЛй в1
Gameo iq подбирать! 1ет безвре Диназавромания продолжается! После стольких игр, связанных с тиранозаврами, плезиозаврами, диплодоками и т.д. и т.п., появилась еще одна. Главный герой й[ры доктор Алан Грант (и вы!), который приехал посмотреть на динозаврбв. Как то раз, л в бурю, Грант.едет на машине, и в,этот момент на него (и на нее, то есть на ма- шину, тоже) нападает тиранозавр... Управляя Грантом, вы должны добраться, Причем пешком (а может, это и к лучшему: похудеешь за два дня на двад- .ДжДд цать килограмм!) на юг острова, где ожидает спасительный вертолет, ко- торый эвакуирует Г ранта с острова. Управление в игре: А - менять оружие, В - стрелять, С - прыгать^^^рЖЙ® вверх - посмотреть вверх или нажать на кнопку (если вы->^НиЙммКнИЕ ,|)ядом с кнопкой), вниз - посмотреть вниз, 'тему составляют манатами (против i Яриема, если нёт гранать). В конь завр, Ejjp надоубрать с дороги вы Уровень 2-ой. , • iJURAMICPARKl СЪЕШЬ сторону. Ни ОДНО 1 из оружии Гранта не убивает ‘i' динозавров, а лишь усыпляет или лишает сознания (это по- дольше подержать кнопку выстрела, го удар^*ЧИ|^Ии получится длиннее и мощнее) и еще одно, о котором я расскажу позже. Да, чуть не забыл, бездумно потраченную энергию можно восстановить с помощью найденной аптечки. rwi^Sra^Bki.eSky'sftwire ‘зверь - мышв^в смыслёгманипулЯ1ор). С ее помощью создатели игры предлагают попробовать побродить по островку. Не знаю, может, - это и облегчит задачу, но я.Лграл с помощью обыкновенного джойстика. (А мышка берется из суперинтеллектуальной игрушки Mario РаГпЦ. . Jurassic Park да'вно.шпис^н золотыми буквами в сокровищницу игр на Super Nintendo.TaKoro качества графику и музыку - еще поискать. Вообще, “Юр^ий парк” на Super Nintendo настолько хорош по всем параметрам , что реализации на других платформах уходят в туман. Я считаю что эта игрущка'Преазошла даже свое продолжение, то есть Jurassic Park - 2, являющийся хотя и добротным, но обыкновенным “пюттером”. Вёзусуовно, каждый уважающий себя геймер просто обязан расправится с динозаврами и найти выход с острова'Так что Power - в положение ON и - в джунгли! Удачных тебе приключений в'Парке Юрского Периода! [АМ67]

атеобЩе итие ощущений (кто-то море лавы), вы, наконец, выберетесь с этого этапа. Уровень 7-ой (и последний). Музей парка. Наконец-то вы добрЙлйсь! Но рано радоваться, мало ко- j J1 му удавалось выжить здесь. Двери здесь открываются’(точнее вышибаются) ударом ноги (кнопка вверх). .-В одном месте вам придется кинуть шприц в веревку, для того, чтобы свреху упал ящик, который поможет ' ' вам в вашем продвижении. В конце вам встретятся два самых мощных рэптора. Ваше оружие против них । ^бесполезно, но где оружие не помогает, там-смекалка (читай - граната) выручит. Они лежат на платфор- ме, к которой надо подползти. Затем-надо прыгнуть точно между рэптбрами, тогда они^вас не заметят, и j «следовательно, не убьют. Теперь повернитесь направо, подпрыгните и киньте грайату, затемповерни- ЩЬ тесь налево и (не прыгая) киньте гранату. Повторяйте этидве операции до тех nopf'noxa кости не за- '' IHk валят рэптрров,- Ну, и вперёд - к спасительному вертолету! Кстати, в этой игре можно играть не только Грантом, но ирэгтррэм! Он владеегкучей движений: 1 ’ v- укус, В - удар, С - прыжок, вниз * А - съесть дийозаврика, вниз+В-длин^ый прыжок с укусом,- , вперед + В - короткий прыжок с ударом, введи +С - высокий прыжок, ниск^рок вверх-влево или -«““зверх-вправо-бег, ниско^рЦ||,0-^-''г,,‘3^№^,|м*1^пп,гати г Алы воспел няют^^и 1Ки. внйгЗГ • Ч?юж<и и съеденные маленькие динсзав- ’ S^rTpc рэптором аы нс побыоаото на уровне ро<а и аул 1. на уровне ’Канализация’ посте призйллений-а , •рстъю маленькую платформу среди эоды. еде- ’ пайте длинный прыжок с укусом вправо. 2. Выходе уровня ’Канализация' нахо- дится в нижнем правом углу. 3. Чтобы прсгна'ь Гранта на последнем уровне, подойдите к камню, лежащему на ( ослу, и >орсиен.-.<одолбаните по его правому боку три раза. 4. Если вы хотите изменить уровни, то войдите в режим введения пароля и наберите NYUKNYUK и запустите его. Когда появится надпись Second control . .z enabled, поставьте курсор на знак > и нажмите А+В+С. Теперь начните игру. После победы над Грантом рэптор проникает на корабль, который вывозит его на материк. Теперь рэпто- ры будут править миром! Вот на этой грустной ноте я за- кончу свое описание. Проходите, открывайте секреты и радуйтесь победам в этой красивой игре! [ЕК01]
СатпеобЩе итие Коробочки со знаком вопроса хранят в себе либо ни, либо бомбы, взрыв которых отнимет часть, ТОРУ Парк1 Использование компьютеров нельзя про- ГРАН Категория:' сопи |Л1Й<д 1 .других посетителей от зубов и когтистых лап Ти-Рэкса и стада Трицератопсов.: ' Не совсем обычная для вос=мибийи рушкам Без сомнения, "Юрский парк" займет важнейших ролей в этой игре. Они откры- • _ вают ворота и включают энергию Юрскбго/ 'Чтобы войти в здание, нужно собрать магнитные карточки-пропуска. Получить такой пропуск можно, подобрав все яйца на своем пути (на месте последив! о окажется квадрат со стрелкой - это и ость пропуск). При желании яйца можно не собирать, а подстреливать, но это не вы- годно вдвойне: тратятся драгоценные боеприпасы и не зачисляются очки, а ведь за / ЮООочковдобавляетсядополнительнаяжизнь.Различныевидыбоеприпа- ., сов позволяют уничтожать динозавров с неодинаковым успехом (ив: / , роключоние оружия осуществляется кнопкой <Select>). ‘ Кроме того, после смерти чудовища можно воспол- . ? Сгнить часть потерянного боезапаса, если подобрать : imr. .Wr^r *• Го гари,।. (-(о стихия и прелптвлЛтЕй'й’ИЕщ з;н раждениях и, к освобрждчтщ^^и ПбмО'11, им может только Иван Сусанин т.е. ддтд^ЯЩ тиров почти все, но ни разу не видевший их до этого жив&емЧ яьм^Стивена Спилберга - ‘JURASSIC PARK", а соответственно и игры с од- <тк(| сюжет фильма претерпел некоторые изменения при трансформации в yjjjtyq пеню тяжкое бремя спасителя человечества (и собственной "шкуры") от нави/ ИК^Мия прожорливыми тварями. На своем пути он встретит всех тех, чьи повадки изу- - диртфь/своей трудовой деятельности. Однако, многотомные труды не помогают в выполнении я^нЫх задач, чего не скажешь о ружьях, дробовиках и гранатометах, в огромных количествах Утиных по парку. Компьютерная сеть, окутывающая всю территорию, поможет в трудную мину< мерное!») делает Jurassic Park при- Г/Д влекагельным на фоне платфор- V. менны» бродигок и приближает ) •' -/у ТВО ОДНОГО I ^поименным название чал/юлгу разбе Величайшее открытие в области генетики и генной инженерии позволило уч’еным-палеонтолегам возродить из пепла чудовищное племя динозавр'1 •• --------- --------------- животных. На открытие парка была приглашена с сколько безопасна для поситителей эксплу»™^ „сотрудников слу^бьГ'ёезопасности .'рривем йрзавров. Жизнь людей оказалась ПОДРЯД?
Вни- .• ч.’мательные чи- татели нашего жур- нала заметили, что в позапрошлом номере мы «V описывали игру "Парк Юрско- го Периода 2”, а теперь описыва- ем “Парк Юрского Периода 1”. Может, вам хочется узнать, почему мы придерживаем- ся такой странной системы отбора игр? Я бы вам всем сказал, почему, но это - НАША БО-О-О-ОЛЬШАЯ ТАЙНА. 1 Потому не скажу. Не меньшей тайной, впрочем, является и вопрос, поче- му “Парк Юрского Периода 2" столь разительно отлича- ется от “Парка Юрского Периода 1", притом далеко не в лучшую сторону? Это - БО-О-О-ОЛЬШАЯ ТАЙНА ФИРМЫ . “OCEAN". Однако факт остается фактом: в то время, как второй “Парк" представляет собой посредственную платформен- ную “пулялку” для детей младшего школьного возраста, его “родитель" является довольно интересным и ориги- нально сделанным боевиком. Те из вас, кто играл в “Нинтендошный" или и вовсе “РСшный” вариант “Парка Юрского Перио- да" могут себе представить его геймбоевую версию. Мир здесь почти трехмерен - то есть игрок наблюдает (1 за похожденями главного героя не сбоку, как в обычных платформенных играх, а сверху-сбоку. ' рюжет примерно повторяет канву одноименного фильма, вернее, одного из его фрагментов. Тебе предстоит взять на себя роль,знаменитого палеонтолога доктора Алана Гранта, главного специалиста по доисторическим рептилям “Парка Юрского Периода". ?^.нДля'тас, ктфне знает (ежели таковые еще имеются), отмечу, что Парк - это мощный биологический комплекс, организованный на одном . из острбврв-поблизости от Центральной Америки, в котором были благополучно выведены самые настоящие динозавры, динозаврихи и диназаврята,! В этот Падк попадал^-йсобо богатые любители экзотических ощущений, чтобы в полной безопасности побродить среди самых настоящих и уивы>пр^Уа^Ш$й древней флоры и фауны. Все это дело контролировалосьЧющным компьютерным комплек- 'Ж'^сом, и вбёбыло ОК, й|1тех пор, пока',однажды главный компьютерщик Парка, получив маленькую зарплату, обиделся на начальство и " устроил небольшую Диверсию, приведшую к выходу рептилий из-под контроля. Все эти жуткие мойстры; т^амяЭДрврЫ, спиттеры, ралторы и прочая тварь носится по территории Парка, где затерялись два , ребенка - Тим и Лекс(,В.рригИиМытбм фильме там затерялась еще масса народу, но в геймбоевой версии тебе предстоит '. огааничитимпдсениекг этй^йетёй? Впрочем, это произойдет н^первых двух уровнях игры. На оставшихся четырех вам придется позаботиться о се- бе, что будет сделатЬ'^ДЙЙрожнее, чем спасти мальчика и девочку. Тут уж вам придется и восстанавливать дея- тельность кркмюг^п^^ичтЬжать гнезда ногастых рапторов, и искать возможность послать радиосооб- щение с)во^абДйбищвартованного а порту острова, и, затем, добиратьсЙ-До вертолетной площадки и ждать прибьт^паод^льной команды. : Чтобы пройти каждый из уровней, тебе надо будет собирать,., яйца. Динозавры, бродящие по Парку, повсюду их откладывают, и тебя ни за что не выпустят с очередного уровня, если ты их все не уничтожишь Только после этого т^бе будет откр'йТ доступ во внутренние по- мещения Парка на первом уровне, где ты сможет.ь разасбыъ ссебе ма-т-итную карточкуд«я*1спольй0ва-1ия компьютерных^есл^йлое сайбросаннь >. :ю 6ct< реву Ауж-эи «cviib6:epwb>e ерыинащя ы'-ьбдч юбмраз-юл полезной ^ьформаоиеи J IHF0 I. 5П1Л1Н ’’V нёчт-леет никакой оружия, поэтом,' стоит забьв^бЛ иЙфбчонуттооне ка'гь'др тэгобгизос-и .0clo6o'tu^ipu чепаюсныилоо-иемагён^ие * Радости деревья и-лфы... 'г'/дД?- ' Разбросанные по парку . Ежели их к^рошенэко. > ’ -потрясти. можно вытрясти ! I массу ’ 42 Пшажрдж]
‘и’йзеейй'й’ЕРЭ ". е б е Трицерапторы. Огромные слоноподобные броненосные дйнрзавры, имеющие на носу ог- ромных размеров рог. На самом делеутрицераптары довольнобезобидные создания, однако на Ьсе^да Смотрятлдд нрги,' потому запросто могут разда- вить незадачливого,пешехода. Велицираптор. Ралторы считаются самыми кровожадными динозаврами из всех когда-либо живших. Вполне разумные (как шимпацдеД, они способны проявлять большую хит- рость в выслеживании жертвь). Обцчно оНй охбтйтС^'группами и делают это про- сто так, ради интереса. Бегают со,’сЦюстью До 100 км/час;,/т'давда, тормозят, совершая повороты. , ' МЕО WER₽ctl9saPF. саптвоь of -1UP.P.SSIC PfiPiH. FIPD T Тираннозавр Рекс. Ти-Рекс^райболее знаменитый хищник за вСщ-историю традиционный представитель кровожадны«>!ивотных. Пасть ти- раннозавра способна сожрать человека Рднйм движением че- люстей. Они способны съесть тонну еды в один присест. Кроме того, У них имеется мощный и довольно опасный хвост ... у ных вещей. А можно и не очень ценных. Есгй ту* рдикт пакой подарочек, о изображением вопросительного знаца, кото- рый может либо дать дополнительную жизнь, либо, наобо- рот, ее отнять. На втором уровне, во время поисков девочки Леке, тебе предстоит покататься на плоту по реке, кишащей мерзкими рептилиями. Кстати, если при этом умудриться со яйца, мимо которых плот будет проплывать, jfi' вершенно спокойно заполучить две дот На четвертом уровне тебе предстоит торьими гнездами. Гнезда надо взрывать с помощью с часовым механизмом, при чем не рекомендуе диться близко, когда такая бомба будет сраб торы заботливо метят свои гнезда крести зать, куда именно надо ставить сто не будет работать), А вот с какими бяками тебе пре Дилофозаур, или Спиттер. W/; Похожая на кенгуру рептил вполне дружелюбной, любиТ| тельно, они спиттеры им,ёЙт < Только юморок у них иногда б- вом того, что ногами зверь желает его навостренн^й'Яркий гребень. Если, уь жать немедленно, то вскоре игривая с^ТЙта'п' ядовитой слюйой, которая раэьест тебеТлаза. обожжб^кб^у.. жу, испорти! прическу и парализует. .,... 1 •-И ..........и ж . Брахиозавр. Огромный безобидный динозавр, весящий тридцать с лишним тонн, чья голова на длин- ной шее обычно находится высоко над кронами деревьев. Поэтому этот зверь росто не способен Заметить, что лается у него под ногами.
договор Информационно! Дилеры имеют следующие Торговок Франчайзиат получакт: Постоянное обновление ассортимента использование трехлетного опыта Dendy в Франчайзиат может полу- ЮриДиЧЕСКОЕ СОПрОВОЖДЕНиЕ Защита торговой марки. Предоставление права ис- пользования торговой марки для рекламы и офори- догустима наличная оплата {греимуг- щесгв и скидок -те дает) J 1 самовывоз со склада в Москве или ФирМЕННЫй скрвис (см. выше) Оптовые поставки Минимальная гаотия: О’$'(100 . - । В розницу и мелким оптом приставки про- Оплата: безналичная оплата на счет пзстазщитЗ' Фирменный скрвир, фирменная гарантия нэке ви- ральном телевидении и в центральной прессе. публикация адресов торговых точек диле- ров в журнале “Dendy-Новая реальность” и в катало- гах для рассылки по базе данных Направление покупателей (в том числе оптовых) из данного ре- для демонстрации в магазинах и на местном ТВ разработка и предоставление печатной и Рнкламная поддержка рекламные и оформительские материалы Льготы по оплате товара Обучение и стажировка сотрудников Помощь в оформлении фирменного мага- зина/огдела Dendy Включение франчайзиатов в качестве фирменных магазинов/отделов Dendy в рекламные объявления, информацию, рассылаемую зарегист- рированным пользователям, журнал “Dendy-Новая реальность" и.другие рекламные материалы ПОЮРаТЬ ДиЛЕрСКЫЕ соглашЕния Дилерами Dendy могут стать ор- ганизации с высокими объемами и/или интенсивностью продаж (дилерские соглашения при Фирм» 0еП*’н'ка'^оигр- ?ВеасХРе"из“,еОП,0в,”е ДЕНЬГИ КТЙВНЫЯ БИЗНЕСА обращайтесь (бизнес под Торговой маркой Dendy, имеющей хоро- |Щую репутацию на рынке. Договор о франчайзинге КомМЁрЧЕСКиЕ прЕимуЩЕСТВс(^ /})ри первой Покупке не заключается. Максимальные скидки при любом объеме впсда^ь В ПЕРСЕЕ- IFABBRICATOHfEf 01 BIGUtll Опережающая информация о новых моделях, играх, перспективных товарах, ассортименте. Техническая; информация и рекомендации по организации торге-' вли. Ежемесячные пресс-релизы Dendy с эксклю- зивной информацией. Франчайзинг Франчайзиатами Dendy могут стать владельцы или арендаторы торговых площадей, желающие открыть фирменный магазин Dendy. Франчайзиат остается еженедельная телепрограмма "Новая Ре- , альность”, ежемесячный журнал “Dendy Новая Реаль- ность", ежеквартальные каталоги игр шяинжож
SUPER NINTEN- DO™ Элитная 16- битная при- ставка. 16- битные ос- новной, ви- део и звуко- вой процес- соры, 32 тыс. цветов, полноцен- ный стерео- звук, сопро- цессор для трехмерных объектов, имеется воз- можность подключе- ния по низ- кой и высо- кой частоте. В комплекте: блок пита- ния, джой- стик, RF-unit с набором шнуров. Си- стема PAL (поставляет- ся также NTSC-вер- сия). Гаран- тия 6 меся- цев. Произ- водство: Япония. VIRTUAL BOY™ Virtual Boy - первая систе- ма виртуаль- ной реально- сти, выпущен- ная на массо- вый рынок. 32-битная си- стема исполь- зует два дисп- лея высокого разрешения принципиаль- но новой кон- струкции, да- ющих объем- ную графику с потрясающим эффектом присутствия. В комплекте: джойстик, 6 батарей, кар- тридж. GAME BOY™ Карманная игровая сис- тема на сменных картриджах. Незави- сим от сети и телевизо- ра: 4 бата- рейки в ком- плекте. Эк- ран на жид- ких кристал- лах, регуля- торы контра- стности изо- бражения и громкости звука. Сте- реозвук. Га- рантия - 6 месяцев. DENDY JUNIOR Современ- ная 8-битная приставка, облегченная модель для детей. Отличается простотой и неприхотли- востью в ра- боте. Самая популярная приставка последнего времени. В комплекте шнуры и блок пита- ния, два иг- ровых джой- стика. Сис- тема PAL. Га- рантия 6 ме- сяцев. DENDY CLASSIC Классиче- ская семей- ная 8-бит- ная пристав- ка. Полное соответст- вие требо- ваниям по- купателей, высочайшая надежность и увеличен- ный гаран- тийный срок. В ком- плекте блок питания, шнуры, два игровых джойстика. Система PAL. Гаран- тия 1 год. 16-битные приставки: Pro 16 Bit, Sega Mega Drive II. PANASONIC R.E.A.L. 3DOFZ-10 32-битная иг- ровая супер- приставка на лазерных ди- ках. Мульти- медиа. Трех- мерная гра- фика. Высоко- качественный стереозвук. Воспроизво- дит аудио компакт-дис- ки и слайды с фотодисков Kodak. В ком- плекте: блок питания 110- 120v, джой- стик, RF-unit, компакт-диск. Система NTSC. Произ- водство: Япо- ния. SUBOR Недорогая и надежная 8- битная при- ставка. В ком- плекте: шнуры и блок пита- ния, два джойстика, световой пис- толет, кар- тридж. Систе- ма PAL. Гаран- тия - 6 меся- цев. Широчайший ассорти- мент кар- триджей Более 400 на- именований игровых кар- триджей и ла- зерных дис- ков для всех платформ. Еженедельное обновление набора игр последними новинками. Дополнения Световые пи- столеты. Ско- рострельные автоматы с "отдачей". Турбо-джой- стики, инфра- красные дис- танционные джойстики. 45
Получд, ОплаЦд Образец заполнения перевода. (кум (идут от 3-х до 10 днвс: g Пасп^т Получа) (Подпись)' В данный нижв, V HBpEUJlUTE рубй'^й за один емпйяр журнала т * Л ° И «IV м„о.»«У И Ближайших фирменных магазинах и отделах Dendy ! Сегодня принимаются к заказу 121-24 нашего журнала. Прадъявл с«рия____ выданный вы лиса ис Плат» Наш журнал можно получать по почте! -jo-неw- в-фЦакцию приходит .множестве писем от по- 4^них немало гросьв и могут у себя в родном , ( иди хотя вы ii|E Сл'^^.-^^|^а^^Й^^9иСхОДЯТ. В ОСНОВ- АМ журнал, а такжв ‘3*'аа . ^ирмянных ма-а'й‘:нов Dendy ..и дилерских г<чек. с. Спешим оврадовау’ь.ЛчоДитгдЕй,^двоигр. Теперь "Dendy - Яов^я.Реальность" Журнал №24 будет а Н 3993J AJ после ».ЗЛ®1Й8Й F —’ Vе р к 1Ко»5 —"
МоСКВа отД®л« ”е I Перехол«-даумЕПкооптов»» Рознили»» у петрову :торговля розничная; Город Белгород Влади- восток Волго- град Владимир Калуга ЧВВОКМР” Казан» Тверь Красноярск ОРЕНБУРГ СургУ'1' УЛЬЯНОВСК уфа ели Р°зя"’“’Опнь»)°пРВдаа''в°*0 '°9 (без в"™»1"'.? Б liwaw« ’5 м. Таганская рад- - Оеп^ ~ Ленина зо Торговые Ря№', Wv,p (второй . ^.Ленина 26 центральный S 20 ирнтральньм ч чт.Володарда До« “SE'S' ленпна 6/20, Екатерин- Магазин С® ой пр-т '°' ур дя»»» * Гм. Браг»3 ’ Vn»ep«af J eJ чМира79 №“* S Д ₽-о» а«^ Вас™® ’мда» М»Р- "2” » пД®“т’а ?'/2 №“* “"чдалясян”, W-’пе«ома»ая ''““ромаг №рво“*“' ап Ме»Р₽»даа 5 ^oSuB^‘6aB,”*P Ижевск *рин- бург Название фирмы-дилера / Магазины и торговые точки КраХол “Крахол"(ул.Садовая 112), "Детский Мир”(секция на 3-м этаже), "Алич’(ул.Фрунзе 68), ун-г“Белгород” (отдел на 3-м этаже), ЭрБЕр "Александра" салон "У!с1еов11ор"(Океанский пр-т 3), “Music ВОХ"(Партизанский пр-т 12), ТД’Владивосток- ский ГУМ'- отдел на 2-м этаже(ул.Светланская 35) Давл г.Волгоград:"Книголюб"(ул.Мира 11), ЦУМ (Аллея Ге- роев), “Торговый Центр”(ул.Ким), м-н И14(ул.Казах- ская 29), “Светлячок” (ул.64-й Армии 22), “Галантерея"(пр-т Героев Сталинграда 30), “Ма- лыш"|ул.Штеменко 34), Универсам(ул.Ополченская 11а), “Книги"(ш.14сторичесое 164), "Книжная Лав- ка"(Краснополянская 14); г.Волжский:”Буратино"(пр-т Ленина 30), "Дом Быта”(ул. Машиностроителей 29): г.Элиста: ул, Горького 35 АЛЬСО “Альсо-Электроник” (ул.Шаумяна 73), к/т "Са- лот”(ул.Толмачева 12), (ул.Культуры 3). ТаОм “Филателия"(ул.Народной Воли 43а), ‘Торговый Центр“(ул.Красных Командиров 72), "Дом Кни- ги”(ул. Антона Валека 12) Канон (Отдел в фойе Театра Оперы и Балета), ЦУМ, “Подар- ки’’(ул,Горького 164), ‘Электротехникав Быту". “Арсе- Список главных дилеров Dendj нал-Сервис”(ул. Кирова 11), “Ветеран"(ул.Сивкова 109). Калинин- Калинка град “Маяк", “Детский мир'. Торговая сеть Город Название фирмы-дилера / Магазины и торговые точки Алматы Буркит Фирменные магазины Magic (работают без выход- ных): Ул. Мира, 132, угол ул. Виноградова, ул. Калинина, 71, угол ул. Красина. Отделы: Торговый Дом "Зангар", пр. Абылай Хана, 62, угол ул. Жибек-Жолы, Детский Мир пр. Абылай Хана, 103, ‘Товары для де- тей’ ул. Розыкбакиева, 66. Проспект Гагарина, 232, угол ул. Владимирского. Белгород Ирида В г.Белгород:”Птичье молоко"(ул .Ленина 40), “Дом Торговли”(ул. Костюнова), “Детский Мир"( салон на 1 -м этаже), ун-г“Белгород"( отдел на 3-м этаже) В г.Старый Оскол: “Подарки"(мр-н Жуковка) Красно- Салют ДаР ул.Шаумяна 66 Красно- чп Дрокин ДаР "Игрушки" (ул. Красная,70,” Кинновинка" (ул. Крас- ная,70) “Самсунг" ((ул. 40 лет Победы), Вещевой ры- нок Красно- Аверс ЯрСК тц”Красноярье". “Орбита". “Детский Мир”(пр-т Мира) Киев Флеш (Бессарабская пл. 2), "Аврора"(б-р Перова 36) Магни- Алеко ТОГОрСК (пр-тК.Маркса 121), “Орбита", “Зори Урала”, "Культ- товары”, "Рубин", “Огни Магнитки". Москва Рэтекс
sumiim W!
Торговая сеть Город Название фирмы-дилера / Магазины и торговые точки Москва Интерком Торговый Дом “Галина" (ул. Авиаторов, 18). “Новопеределкино" (Боровское шоссе, 46) Москва Саврина Торговая точка: Угловой пер., 2 Москва Софтармат “Самсон-Электроник”(ул.3емляной Вал 54) Москва Падис (Волоколамское ш. 1. корп. 1) Москва Пьезо Торговая точка: ул.Буженинова 16 “Первомайский’ отдел на 1-м этаже, “Алекс Плюс’’(ул.Яблочкова 21а), “Сандер”(Комсомольский пр-т 42) Москва Адвент “Видеоигры"(ул.Профсоюзная стр. 154А, ярмарка у м. "Теплый Стан"), Валдайский пр-д 16, Мичуринский пр-т 36 Москва МЕгаком "Рафаэль-Электроника”(ул. Вешняковская 18), ВВЦ пав.Центральный Москва ЭГА ВВЦ, Павильон N53- Объединенный павильон “Механизация, электрификация и мелиорация сельского хозяйства" Москва Элита ЦУМ (1 -этаж) Н.Новгород Атлас ул.Б.Покровка д.39(к/т “Орленок"), "Нижегородский Универсам” - отдел (ул. Пискунова 41), (ул.Совет- ская 16/ост. "пл.Ленина"), “Женская Одежда” • отдел (Ц.Сормова, ул. Коминтерна 115),(ул.Маяков- ского 12), “Спорт”- отдел (пр-т Ленина 61), “Автоза- водский Универсам" • отдел (ул.Дьяконова 11) Новокузнецк S.T.I.C. пр.Металлургов д.20, каб.З, “Детский Мир”(пр.Металлургов 34) Новосибирск Сибирский Самородок ”Алькор”( ул. Вогзальная Магистраль 5) Новосибирск Дюал ГУМ"Россия”-отдел Пенза Витас Салон ( ул.Володарского 63), “Электроника"(ул.Ми- ра), “Унверсам 175"(пр-тСтроителей9О), Универ- сам 173 (пр-т Победы 124). г.Кузнецк: "Детский Мир" (ул. Белинского). Город Название фирмы-дилера / Магазины и торговые точки Самара Квазар-Инфо Московское шоссе 77, Старо Загора 27 и 141, ул.Фрунзе 110. Саратов ПЕрвый Лвгион г.Саратов: (ул. Пугачевская 159),г.Балаково:"Юбилейный’. г. Балашов: “Товары Для Детей" С-Петер- СЕйлинг бург ДЛТ, Тостинный Двор", “Пассаж", “Питерский", “Нарвский’. ‘Купчинский’. С-Петер- фип vyp Фонтанка 105 С-Петер- КонтрЕйд ЭлЕктроникс бург “Континент”(Лиговский пр-т 148), ТД'Петергофский"(Ста- ро-Петергофский пр-т 44/46), СКК им. Ленина, “Фирма Фс- рос"(В.О ., 7-я Линия 24). “Мир Игрушки”(Дыбенко 25) Сыктыв- Скрин КЭр ‘Аур”(ул, Коммунистическая 85), Дом Быта(ул. Первомай- ская 72), "Товары для Дома”, Универмаг "Сыктывкар" Таллинн Линакор Талантис"(ул.Эндла 8), "Эгард"(ул.Линнамяе57) Тольятти ЛАНСиТ ул.Лесная 44, универмаг "Русь”. Томск Томкой “Техническая книга”(ул. Нахимова 15), “Искра"(пр.Ленина 99), ЦУМ (Секция "Электротовары" на 1-м этаже), ”Спугник”(р-он Томск-1) Челя- ОргтЕхника бинск ‘Торговый Центр”, "Канцтовары”(ул.Ленина 71), "Школь- ник”( ул.Сони Кривой 26), “Счастье’Чул.Кирова 1) Якутск Гловал-Экспо “Тайм”(ул.Ленина 36), "К'ондор”(ул.Курашова 13/1), “1000 Мелочей'Чул. Октябрьская 26/1) Яро- СПЕКТр-CEpBUC СЛЭВЛЬ 'Альфа"(ул.Депутатская 7), “Радио-Музыка"(Московский пр-кт 143), “Садко"(ул. Чкалова 2), “На Проспекте”! пр-т Ле- нина 50), “Детские Товары”-отдел “Омега” (пр-т Машино- строителей 10).
I. Соперник Пэкмена на персональных компью- терах ЙЭта дамочка навела шороху (Donkey Kong Country 2) ^.Американская капи- тошка К. Этот город известен всем гонщикам Форму- (6. Любимое блюдолого ^господина - канарейки у Кнеловек-амфибия (The Little Mermaid) -В. Крупнейшая фирма - мировой лидер рынка видеоигр. Ксуда - то, очень давно, начинала с продажи игральных карт (Му Эта игра названа по vимени принцессы, _.чьим спасением зани- ।дается главный герой ' Д Имя этргбТИИьзя уже ивошло в историКГ" Чумовая семейка, жи- п ’ вущая рядом с кладби- щем 18. Этот галл известен В своей любовью к пище 20. Великие мореплава- тели и покорители кос- 22. Восточный бог грома _ (Mortal Kombat 3) г* 24. Девушка-воин, заща- ющая землю от наше- ствия космических пи- .-гтмтов (Super Metroid) £5,Друг и помощник ве- J селого паренька по лимени Бубба Родной братец люби- К мого персонажа фир- мы Nintendo _ 29. Именно так прозаали а ^известного каратиста (Зу. Дочь морского царя. Л влюбленная в сушу и принца, живущего на _ ней (The Little Mermaid) И ^34) Защитник угнетенно- —’го римлянами народа 36. Маленькгвгкапсула, пробивающаяся сквозь космический тернии при помощишарооб- ,-разного снаряда Й7; Зимний вид спорта, ^реализованный на всех форматахвйдеоигр (38., Недобитой враг зем- HOBO/jHHXdfMutants Ninja Turtlft) 42. Его част|уу1ожно встретитьТцирке, па- лящим в воздухе 44) Популярнее у прези- 1 дентов и любителей Game Boy упражнение с небольшим мячиком 45. Своя среди чужих (Alien 3) “ 46. НаклейкСТа картрид- же S (47, Этой военной машине посвященддколо де- СподвиЖНйБздного из летаюДЯНЯгерге- роев iBatiWBacrever) &tro хобби - охота на людей (Predator) 6. Фирма, подарившая нам любимого слонен- ка. Соучредитель АОЗТ “Денди". 8. Видеоспорт № 1. ^'Горноспасатель, попав- ший в поле зрения бан- дитов (Cliffhanger) ЦДйОн присущ не только ^урийцам (V1J Непобедимый, прево- сходный, мужествен- ный, сильный герой 12.В полнолуние он пере- стает быть человеком ^Werewolf) Киборг - убийца 19. Именно здесь стано- вятся звездами (High Way Star) 21. Грозный судья из тем- ного будущего 23. Враг № 1 для недобро- совестного ученого (Ответы см. в №24) 41. бдйн из отважных скандинавов, попав- ших в необьнное окру- жение (The Lost Vikings) 43. В хоккей играют не только настоящие муж- чины, но и... 47. Фамилия суперагента, лгавшего "даже своей жене” (True Lies) 48. У него одна голова, но чего стоят эти уши! 49. Классический боевик, нашедший свое отраже- ние во многих форматах 50. Для этого детектива не существует тайн 52. Самый большой друг уличного воришки (Aladdin) 53. Изобретение Пажитнова 54. Его не остановит пер- —ваяжровь 25. Золотое орудие для борьбы со скелетами (Golden Ахе) 26- Он вырос в джунглях и остался человеком (The Jungle Book) 28. В мире “Новой Реаль- ности" они случаются не только на виражах 30. Эти разбойники гоня- ются за сокровищами по всем темным водам 32. Сигнал тревоги, побу- ждающий к новым при- ключениям 33. Имя известного ар- хеолога 35. Принцесса, полюбив- шая бродягу (Aladdin) 39. Не совсем обычный борец с преступностью 40. Легендарный злодей и губитель человеческих душ. Имеет замок в s________г_.. . . , . Трансильвании. --бжотором показцвашН по телеканалу “2х2иЗИ 51

) и славу,т Причем W ток упорко.прозваннваегся КЙЬневолосому юноше и о чем-jg erp п 1Ый разнобоя и в окружен ни тратов может оста-ювитцдй^того, > з этих о«Лйесёт бездну полезной информации ( длИ$ех, кто знает ния, и мечЗГприменяемого исключительно в ближнем бою, у ниньзй даиости от ситуации. Всё это позволяет Шиноби бороться с различи яками, У летающих нужно позаимствовать. лдть при помощи магии. С невидимками " • " •''“хделах. Чтобы оттянуть. Назрела. Между уровнями 1 Её иовые.и новые сипы. Основную < । на ярковы- . эрым нздо£ мам в кооичневых майках.и з ной информации. Для тоги® Мрнчаемую пользу приной». Кратно, поскольку после wxti 1еляни энергии и боссами, е Шинобл влервье встречает' эеы црфоздуху, а конкурентов в воздушной оространствёнещ . Исчезнув, они появляются рядом с героем, вот тогда-то их и й обуви и пиджака с застёжкой наспйие.ссветую приседатьп| доверии информацию о том. как дядька за шторе ^^^двыпуска (’* box почитая [СЛОЖНЫХ И1' Кочить”. Кстати о мокрых, фении опаснбспб|исстре1 цичзожение всё повыеду и Ьзагти этой игры. Одиак; I® среди поклонников 111» разбросанным на всём путц/Йважногс японца,’^кольну и те, и другие явля- > "языка" нужно подойти к нему на расстояние вытянутоитцуки, и внимать по- 1Я кемнат, в которые ьедут различные двеп.- нэичен в гомнаты с врагами прибавят Жизненную анергию. Ток же встэечаются комнаты с иписками.эа- _ ...вяк „а 4k . твидела свет четвертаячасть небезызвестной для многих,:.геймеров игры Ninja Ryukenden . В двадцать пер- яасти этой эпопеи , Согласитесь, что не многие игры и герои могут похвастать тахим'Крличеством частей —^,il|UU,i„.l. L..t ,тмр" )• Причём, вся оригинальность заключайДИтё и в тш. что ни второй, ни первой'частей я не видел-ута- ЙЦ(®ето них. Дальне-больше. Как оказалось, игра начисто содрана с сетового "ШинобЖвольном тересказе ( первый уровень один'к'од- 1г •военная база из "The Revenge of Shinoby'). 'НО начнём по порядку, с сюжета. На смену мультипликационным заставкам третьей части пвишло некое подобие диафильма, суть которого сер- ия к тому, что седой старичок упорно прозванивается кемневолосому юноше и о чем-то его просит. Надо заметить. что трёп в игре стоит рзыный, Так. Шиноби в самый разгар боя и в окружении Врагов может |>станови™увй#гогс, чтобы перекинуться парой сотен слов с каким-ни- а парнишкой. А каждое из этих слШйесёт бездну полезной информации (д||л тех, кто знает японский )• Помимо стандартных сюрикеноадке- ? WS.- несколько видов матиц, каждый из котдЙ»'х проявлениями недобрйжелгтелсносгп по от- вергни ) ве будет.


-ouoiahaa „ am -он' „ Hodaaox „ axaoi иончаоАиаииашн a todiaodu •Hoiogod ,awHiiHogvod„ > ngxdog aud OHaaoahau) woaHOHAVadii 'аиаажАйооо aVaa -nda»H и xaHiuaoaou) waaiaxunauo > a 'ados aOHHatfaaodu 'aa -он иоинопад aajou HHHaouadiou oaiaug -Ahnuou а ина* uhiouoU ohhAuou -01 -oug andoiox 'iguoidai нпннаоа aiouindu офот оанаоиог'(aoixog hhioiuou or аанЛаиш он oia hdhioc a) „AdaatVHta,, ou кони o> aiaiociai huhuou этиаПц odH^aa oloaolaXdф аохиьнохои Adou aiAHaaoduo ngoia’dog HNHuaw aotnaiou oxtfadta 'ohMod wjoai он noaaognd ажоианос dou aai > и '„оиноиаж АионнэаидО) ou_ »Au -10 a анэи axaaoduio ано odioa 'Votoa 0V01 oad ан ионон omoi 'aVadeao oio» a 'a oia 'наонс ан hhq -hohh ot aioaiou aoa aioaoaouo ан оюаиа Ааияаоаон и 'laHauaaioduoi oiOHtgadai чНАдин-оачаоа! ионнтои ainnmaaiagca aiotoxo оиюю ан anado iwada aOHdan ot aiaomaHBoatod ouaaodoif - ииаииоиох аиикожанснид и aoiaHoau напои Voh arodiHOx чиаонооА odung ни oaauoatou н ou 'xoiogod a xodaioiaoHoa a anaodagtod ончиажьйаюионА adoai ai£ aaHadawta oioi -jam ли niaHouu > aahaaamadu хпндоМоиоаааоиаь -.aodeaaa,, wotfoxadu > oHoewadaoHVo иоааьноаос ohihs aoainod a wl 'впэоьноа oatfcoa huh ouod фиоа он 'imamtod a aaaodolt aiaaoduou -adowoH oiAhxoVio a»Hooduio •<иниоц ( iiAuio aaHiavaAatf uaa/uou aaoV a ) <aod > aoa 'aua« watago a'oVodoi aamauog xiaodu a nioHOau aaiXdU uoaaoaio 'aoiogod aiadoitaoda oHaadoi аиоаои пи 'aaaaiadiou xhhxuxi и нмоа aaauiAuo oiohuou voadau ung пюноии нэтон aadoua g -НН1ИЖ ани oaaou ан xiAh aodoiox 'aadoiiH ohVo 'Adaaadu а ‘ход Hoxingta > oaouna otuov oiow oh » у xaaHaaowaadu xnung о Hwo<oa»od аохЛна xaoal oioaauacod a xdauai и 'oiuihou oh mraaodiuo анэи Votoa iau oiaiov oia Awoiou 'uagoiu aoHdaa 'Axogod Oioai oiugoiu oxauaiaauaatf a он 'hriAh -aoa анэи 1о<о1иь> andoioao|| ианнан/dou wngoio ou оюифотоа ihoio инняиоиЬаи 'оиоиан-оюнкан ’j 'ионЕи-ажЦ анаи юаоансон ahiOH aacAdd он '„но -ahoiHaodi HoatHH 1 aaiouah,, naoaoHto oia '«oua Ацхоад »o, iXaot иная 'loandij
"“«ко не встретишь - проги. А на самой большой глубине вдруг ьаро'аегсь что-то непонатиое, нам т кефиру перепил, «ан передо мной - ураганен» с жилетной головой. От арака забипшись в левый >"•, ошалело стреппю вверх, пытопсь противоаочть бешенной аномалии. Наконец и по чудо списано в тирам, и в медленно опускаюсь вник, в заботливо открытый люк вражеской подлодки. Здесь "иивеке новое средство передпиженне, довольно оранное, невооружённое, но очень зффектипное - это паук, лишенный веского оружие. Он давит своих жертв массой, попутно воздействуй на них «ей обшивкой. । РТПСО выбранен . i Выбравшись, наконец, нз лап неспокойной морской пучины,и стрекнув с себе вонючие водоросли, и опредилил, что нахожусь а кобальтовых шахтах. Здесь оказалось не слишком много противников *о«одном месте пришлось помучитьсв. Привычка видеть всюду врагов помешало вовремв заметить зациклившийа горнодобывающий комбайн теленого цвета, который зострвп в шахте и не смог ...«— . п_..------------------------ ---------, мем уДОЯО(к цобратьсв к нему но спину и продолжить свой путь. А когда шахты оказались позади, то л с нескрываемым удивление . г,„— __________.г...................-, --.зружил, что нахожусь у подножье итвергоющегоса вуя кона . Но девотьсе некуда и прпйдетсв идти дальше. А дальше больше . Пото- > лавы разделают расколотые участки земли, а многочисленные пушки зат- руднеют пробежку по раскалённой плоскости. Мало-помалу, приложив неимовер- н подобрал- 0* подножью крутых скал и начал скоб первое в жизни восхождение к вершине. Но пой лирической ноте о хочу прорвать свой неинтереснейший рассказ, чтобы разбудив а вас неси давней истории, которое несомненно имела место на нескончаемых просто- •*’ вселенной и сыграло не последнюю роль в судьбе наивного мальчишки, спасшего мир от вечной угреты порабощение. Я поднимаю бо- «* наполненный кефиром и говорю : “Словьсе ими моё, славьсв в Меках." Ну а тем, кто решит повторить мой бессмертный подвиг, а хочу дать несколько , заставить вернутьсо ещё роз к . оглушив, зап- ! его выстрелами сниту Ч Чтобы захватить некоторых роботов, нужно, вредьор! рыгнуть на инк и стрелвть вверх. 1)1ик вы не можете оглушить робота сверху, убейте г | иногда нужно подпрыгивать). ЦИизш гравитации лазвовеет Джи мзиу прыгать роста. *1 бив* раз напомню,что синие 6 «не иооборог. (А«05|

nnnnnnnnr


У американцев вечно все не так. Достаточно вспомнить рассуждения го- риллоподобного киллера (Джон Траволта) из фильма Квентина Таранти- но "Бульварное чтиво". Он долго и нудно рассказывает о различиях в европейских и американских понятиях. Мол, не нравится ему, что фран- цузы говорят Ле БигМак или батончик сыра. Забыл, мерзкий убийца, что все белые америкосы - выходцы из Европы. Так бишь о чем я? Вспомнил! Придумали, понимаешь свой американский футбол, и теперь обычный, самый что ни на есть футбол, все должны на- зывать Соккером. Слава богу, что бейсбол не назвали американской лап- той, и на том спасибо. Честно говоря, состязание восьмибитных симуляторов на нашем видео- стадионе у многих читателей вызывает недоумение и насмешку одно- временно. Мол, куда им, немощным, угнаться за 16-битниками с их су- перпроцессорами. А уж, если наш видеостадион посетят 32-битные Сони и Панасоники с их виртуальными стадионами и видеовставками, то вро- де говорить будет не о чем. Если следовать логике таких товарищей, то золотые часы "Картье” - предмет для разговора, а о "Командирских" и "Победе" лучше не заи- каться, несмотря на то, что по ним сверяют свое время 40% наших граж- дан. Неправда ваша! Надо помнить, что основной критерий оценки в ви- деостадионе - соотношение "качество/цена" или наоборот. А раз так, то жив 8-битный формат и жить будет ровно столько, пока каждый гражда- нин будет в состоянии без напряга купить какое-нибудь супербитное чу- Деидевый спорт вообще находится в неравном положении. Ведь игры для 1б-ти бит создаются каждый год, а за - - восьмибитников выступают 5-8-летние старич- ±do ИЭ* >. ки. Куда им угнаться за молодыми да ре- и В ы м и. Ранние футболы (16 бит в ’ - том числе) грешат однообра- уху* игры. Под- s* кат, пас, удар по К©8‘'Й^:' воротам. Ни тебе страте- гаи игры, ни искусственных оф- сайдов, ни настоящих имен игроков. Тос- однообразие. Счет получается совсем не осредственно к World Cup Soccer, можно сказать, что решена игра неплохо. Создатели пошли по принципу "чем проще, тем лучше". Вид площадки сверху, футболисты - карапеты, скорость иг- ры - приличная. Два удара: дальний навес (В) и средней длины пас (А), он же удар по воро- В борьбе за Кубок мира участвуют 16 команд, включая команду с названием SOVIET. Неуди- вительно - игрушка-го старая, делалась при со- ветской власти. Игроки одеты в красные фут- болки (со знаменем цвета одного). Голова у них желтого цвета, отчего кажется, что вся ко- манда (а не один Онопко) облысела. Право, обидно. Обыграл одну команду - получаешь пароль, за- тем рубишься до победы над следующим со- перником. В конце пути - ждет заветный Кубок Основной недостаток всего 8-битного спорта - отсутствие переключения активного игрока. Поэтому без мяча играть не столько трудно, сколько непонятно. Искусственного интеллекта игроков не хватает для организации хоть ка- кой-нибудь обороны. Остается ждать, пока со- перники доберутся до твоей штрафной и наде- яться, что вратарь сможет поймать мяч. Раздался свисток судьи - игра началась! Не со- ветую сразу бросаться в атаку. Лучше отбро- сить мяч назад защитнику, который дежурит на краю поля. Затем, пробежав немного по флагу, сделать дальний навес. Считай, атака началась. Для выигрывания единоборсгв за мяч не сове- тую увлекаться подкатами (кнопка А). Лучше нажимать кнопку В. Тогда ты останешься с мя- чом, а соперник - с носом. Передерживать мяч крайне опасно. Чуть зазе- вался - снесут в подкате. Лучше сразу пасовать ‘‘или навешивать. Хотя периодически продемон- стрировать крутой дриблинг просто необходи- мо. Играл я играл и думал: 'Неплохо, но нет изю- минки". И вдруг изюминка нашлась. При ни- чейном счете объявляется серия пенальти. Во- рота - во весь экран, в полэкрана игроки. За воротами - ревущие трибуны. Ты бьешь в угол, вратарь в красивом прыжке бросается за мя- чом. Вот когда нервишки-то на пределе. В заключение, осмелюсь предположить, что эта дендевая игрушка посоревнуется за 3-е место с геймбоевским Соккером. [ОД21] КАРАПЕТЫ В АТАКЕ ТЕСНО WORLD CHAMPIONSHIP SOCCER тм в 1 PLAYER 2 PLAYERS CONTINUE © 1990 TECMO. LTD. О BRAZIL W.GERMANV HOLLAND ARGENTINA URUGUAY POLAND ------------ TECfflO TEAM SELECT ENGLAND SPAIN COLOMBIA SCOTLAND FRANCE USA KOREA JAPAN TECMO WORLD W 1ST GAME 62 SOCCER th


8 БИТ Все началось с того, что Ричард Тэйлор отправил- ся покататься на велосипеде. Он спокойно крутил педали,оставляя позади километ- ры. Внезапно поднялся страш- ный ураган. Ри- чард не совладал с управлением своего средства передвижения (ведь он совсем маленький маль- чик) и врезался в ную карточку. Тут то и приходит твоя очередь вставить батарейки в Game Boy, чтобы хлеб- нуть сполна при- ключений в книж- ном мире. Главной целью Ричарда (а значит и твоей)является достижение не- оновой вывески ВЫХОД. Это поз- волит заблудшему библиофилу поки- нуть мистическое книгохранилище внешнему виду и темпераменту. Фэнтези - более всего напоминает фею, правда, ино- гда довольно свар- ливую. Путешествие на- чинается и ты сра- зу же оказывается на страницах рас- крытой книги. Сна- чала можно вы- брать любой из двух уровней. На остальные попа- дешь, когда пробе- жишь эти. лишь одно. Нахо- дятся они на боль- шинстве уровней. Любой из предме- тов может приго- дится, так что, ко- гда увидишь их, то немедленно хватай и делай ноги. Са- мое приятное во владении полез- ным предметом - это защитная функция. Если Ри- чард пропустит удар, когда у него есть полезный предмет, то теря- довав, выстрели- вать магической пылью во врагов. Шлем: Ьбеспе- чивает временную невидимость при любой опасности. Когда сила Шлема заканчивается, Ри- чард начнет ми- гать. Нервный тик у него такой. Есть еще масса всяческих долла- ров, бриллиантов, кристаллов, необ- ходимых только для чувства глубо- дерево, а его ве- Повелителя Стра- В продолжение ется этот предмет, кого удовлетворе- лосипед разбил- ниц и вернуться в приключений не- а не здоровье Ри- ния и повышения ся вдребезги! свой собственный обходимо следить чарда! — количества на- Испуганный ве- мир. за уровнем жизни. Он указывается в левом верхнем уг- лу. Когда до Ричар- да дотрагивается Из тех вещей, которые помогут Ричарду пройти по уровням стоит упо- мянуть: бранных очков. Игрушка остав- ляет хорошее впе- чатление. (При иг- ре через Super локатастрофой и Вторая цель и противник, или он Магические Бо- Game Boy она име- грозой, Ричард главная - собрать получает чем-ни- тинки: дают Ричар- ет фирменную кра- вбежал в ближай- все восемь раз- будь по кочану, ду дополнитель- сочную рамку). шее здание: это бросаных Библио- этот уровень ную прыжковую Графика и анима- окажалась город- течных Карточек. уменьшается. Так- силу, позволяя пе- ция для Гейм Боя ская библиотека. Если Ричард най- же надо помнить, рескакивать через удовлетворит са- .^..стены. мого притязатель- по мрачным кори- пройти вместе со уровни проходят Липкие Руки: ру- ного фэна этого дорам с многочис- своими новыми на время. В этом ки Ричарда покры- формата. Управле- ленными книжны- друзьями Ужасом, случае, на панели ваются зеленой ниё достаточно ми полками... а по- Приключением и управления появ- слизью,которая сложное. Поначалу том неожиданно Фэнтези к финалу ляются часы,кото- позволяет ему по- вообще складыва- обнаружил, что игры! рые позволяют уз- казывать потряса- ется впечатление, стал иллюстраци- Ужас, Приключе- нать, сколько вре- ющие результаты в что Ричард вообще ей в новом фанта- ния и Фэнтези - мени осталось до области альпиниз- неуправляем. Бе- стическом мире! это такие книги. того, как наступиг ма! Также с их по- жишь - впереди Здесь мальчиш- Каждая со своим крышка. мощью можно при- пропасть. Ты по. _ - ка встретил стран- характером и сти- Настоящая клеиться к потолку тормозам, а этот ного дедульку - лем поведения. фишка в игре - это (как муха). самый книголюб - Повелителя Стра- Ужас - инфантиль- полезные предме- Сумка яблок: яб- прямо в эту про- ниц. Сей муж со- ного вида книжен- ты. Их так много. локи используются пасть вниз головой общил Ричарду, ция, наполненная что книжечка-опи- для метания в про- по инерции. Но по- что для возвраще- всевозможными сание, вложенная тивников. сле нескольких ча- ния в мир людей страшилками. По- в картридж, выгля- Магическая сов игры это про- он должен найти моему, Ужас боит- дит довольно пух- Пыль: позволяет ходит. Рекомендую выход из библио- ся даже сам себя. ло. Описывать их Ричарду, маленько Pagemaster преж- теки. После этого Приключения - на- все я не буду. Ска- покол- де всего игрокам, старец торжест- венно вручил Ри- чарду библиотеч- стоящий пират по своему жу обладающим хоро- шим терпением и любящим долгоиг- рающие картрид- жы. И не стоит ка- таться на велоси- педе вблизи биб- | лиотек! [АМ691 ЦлАОПйЧкИ 65
8 БИТ Скажу сразу: “Донки Конг'1 - это скорее не "Донки Конг", а 'Кинг Конг", фильм такой был, если судить по сюжету. Во всяком случае, главный герой игры - Марио, который зани- мается тут тем, что бегает за злым обезьяном, таскающим в охапке некоторую женщину, у которой с Марио любовь. Судя по всему, это та самая женщина, которую Кинг Конг в свое время вытащил через окно. В общем, теперь выясняет- ся, что Кинг Конг быстренько переименовался в Донки Кон- га и отправился таскать свою симпатичную ношу по разным странным местам с лестница- ми. Но обо всем узнал добле- стный герой Марио и отпра- вился за огромной обезьяной следом, с целью ее отловить, отлупить и проучить, а жен- щину спасти. Но сделать это не так-то просто. Кинг... простите, Дон- ки Конг все-таки большой зверюга, вроде динозавров в "Парке Юрского Периода" - как прыганет на какой дере- вянной полочке, вся конструк- ция рушится - И’ломай потом голову, как быть без вертоле- та! Конструкция - это то, по че- му Марио карабкается за женщиной. Она похожа на строительные леса, и состоит из находящихся на разной вы- соте платформ и лестниц ме- жду ними. На платформах ту- суются различные звери, ко- торые швыряются в Марио бомбами и всевозможными штуками, кусаются, цепляют- ся, и вообще устравивают всяческие гадости. Задача Марио - преодолеть все вы- страиваемые ими козни и до- кснга ^^^Щзваниё"^^? Яг ”7 Название- " >, Sj |^Фирма: | Донки Конг phteodo
8 БИТ браться до верха конструкции, ется на достаточно строгой ло- Первые будут размером с один где нас ждет Конг с женщиной. гике. Обычно он хватает ее в охапку и убегает на следующий уро- В общем, для меня лично иг- ра отдает ностальгией по древ- ницы четь более длинные. Во всех случаях тебе придется не TOTRL 0300 вень. Марио - за ним. От уровня к уровню добраться до Конга с женщиной становится все сложнее и сложнее, уровень все выше и выше, и неприятно- стей на дороге тоже не убавля- ется. Правда, уровни стано- вятся четче их хоть и непросто щими, безо- не имею- _ни пистолетов, ни .Уровней, ла которых тебе ^предстоит борьба с горилловы- ми происками, достаточно Много, но все они маленькие. экран, дальше начнутся лест- стей, но и смекалку, чтобы по- нять. как что сделать и зачем. Игрушка наполнена добродуш- ным юмором и приколами, так что время ты проведешь весе- ло. Вот так, ничего больше не скажу. Смотрите картинки. [ДР23] 67

8 БИТ лон и устроил там диверсию: скрал у всех жителей их музыкальные инет - ленты и спрятал их в одной из потайных комнат секретного замка • рези- эции местной королевы. Саму же королеву он скрутил и кинул в темницу ехе собственного замка. Все жители планеты без своих скрипок и контра- :-лв стали неспособны к общению, залезли на деревья и стали там ры- дать, изредка швыряясь в прохожих бананами и кокосами. Прохожих, впрочем, было немного. Точнее, он был один - это был наш ге- ой Майлон, который взял свою звездоплюйку и отправился выручать коро- леву и свой народец, решив, что пришло время и ему быть полезным. Долго ли, коротко брел Майлон, но в итоге он оказался перед Секретным Замком Секретный Замок имеет три двери: первую дверь, вторую дверь и третью дверь. Кроме того, есть тут еще и одно окно, из которого впослед- ;.и вылезет некий враг, однако до этого еще далеко, сперва Майлону хдетоит побродить по первому этажу замка, куда ведут дву из трех две- Вообще-то первый этаж называется первым достаточно условно, так как многоуровневый, и Майлону при походе по нему предстоит забираться аоазличные кручи. Внутри замка обретается различное нечто, которое ве- .101 себя более-менее мирно (во всяком случае, сперва), однако при сопри- косновении взрывается, вызывая многочисленные разру- шения. Задача Майлона - из конца в конец обыскать все имеющиеся комна- ты и насобирать там всего, что попадется под можно будет продать в магазине, скрывающемся за второй дверью, и на полученные деньги купить еще что-то. что. возможно, будет полезно впос- ледствии (или не будет полезно, тогда придется возвращаться в магазин и там снова продавать и покупать). "Секретный замок Майлона" - явно игра не для тех, кто любит пострелять и побегать. Основное время тут придется провести за сбором различных полезных и неполезных предметов и попыток понять, как же все таки от- крыть ту или иную дверь или разобраться с очередным препятствием. Если своим умом дойти до решения оказывается невозможно (что вполне понят- но, так как игра сильно наворочена), то можно, при наличии собранных на уровнях или вырученных от торговли денег, купить в магазине подсказку. На самом деле, этой возможностью можно пользоваться довольно активно - наполучать подсказок, а потом начать игру заново и проходить уже без лишней траты денег. В этом деле также может помочь система паролей уровней Мало того, что подсказки можно получать за деньги, но и буклет-инструк- ция также заполнен таинственными диаграммами и чертежами, повестсву- ющими о том, как именно надо вести себя в Секретном Замке и как спасать Королеву Элизу. Сделать это непросто. Входы и выходы замка отнюдь не ограничиваются тремя дверями, имеющимися на первом этаже. Едва ты разберешься с боссом, выбравшимся из окна, как окажешься на втором этаже замка, где также имеется ряд дверей и окон, но попасть в которые куда сложнее, чем в двери первого этажа. Тут потребуется смекалка и... пи- ла. Кстати, есть одна потайная комната и на первом этаже, однако добрать-
8 БИТ на которых отдельные н разьезжаютпо Мрскве. Лк)б иое удобное средство^ них можно опре- ижён ия на колесах. Есть I . РИ?отдельные отважные г не разных стран разъезжают по | мя "КэмеЛ Трофи”. Их можно определить как большое не очень удоб- I аточно проходимое средство передвижения по пересеченной местно- спортивный снаряд для толкания в болоте. Более-менее эти джипы нам знако- 1 одна разновидность джипов, которые можно охарактеризовать как большие не- > И&щйнЫ на огромных колесах, способные передвигаться с места на место. Придумал эти 4 один сумасшедший советский механик, когда, изрядно напившись, приладил колеса от “Бела- тарой ‘Победе”. Что было с этим механиком дальше, осталось тайной, однако его машину увидал сумасшедший американец, который, вернувшись на родину, сотворил там нечто подобное и принялся на нем разъезжать по улицам города Хьюстона. Одна добропорядочная домохозяйка, живущая на третьем многоквартирного дома, поливала в комнате цветы, когда увидела в окне проезжающую мимо машину, ‘Сперва она решила, что удома обломились первые два этажа. Однако взгляд вниз подтвердил, что с этажами все в порядке. Тогда она вызвала полицию. Полиция остановила машину безумного изобретателя, однако тот от- казался спуститься вниз, мотивируя это тем, что он не знает, как. Пришлось вызывать пожарную бригаду и бригаду I бкорой помощи. В итоге больного заперли в психушку. В больницу он взял с собой свое изобретение, и вскорости среди пациентов стала наблюдаться маниакальная идея I гонок на джипах с огромными колесами, которые они называли “Монстроджипами”. Попытки локализовать болезнь пределами одной психушки не увенчались успехом, и вскорости по всей Америке безумные умельцы стали прилажи- вать в гаражах к своим старым пикапам и семейным "Бьюикам” огромные колеса. Поскольку пересажать их всех по больницам не представлялось возможным, пришлось объединить их всех в ассоциацию и дать возможность устраивать соревнования. Надежды на то, что безумные конструкторы, соединившись в ассоциацию, наконец успокоятся, не оправ- дались. Они не только умудрились заманить на свои сумасшедшие гонки тысячи зрителей, так к тому же решили выпус- . тить видеоигру, посвященную их дурацкой затее. В общем, тебе предстит усесться за руль одного из монстроподобных колесных чудищ, чтобы, распихивая соперни- ков направо и налево, доехать в итоге до финиша первым. Впереди - поездка по всем штатам Америки, по куче разных треков, на каждом из которых тебя ждет все более и более серьезное сопротивление. Не стоит проявлять излишнюю I гуманность к соседям по трассе и коллегам по умственной болезни. Как говорил один известный музыкант, прини- мавший участие в гонках во время “Магического Мистического Путешествия”; "Дави велосипедистов: ^частников - больпе шансов на победу*. К сожалению, всех велосипедистов тут уже рйэ- 1или до тебя другие, но у тебя есть шанс наподдать другим джиповодам и повышибать их из их автомобилей и трассы. Всё трассы достаточно невелики, но с лихвой напичканы препятствиями. Тут и трамплины, и кочки, и водные заливы, и выстроенные рядами старые легковушки, и крутые повороты, и, конечно, соперники. Все они неиз- бежно приводят к повреждениям твоего автомобиля, в результате которых ты после каждой гонки будешь вынужден тратить весь свой приз на покупку запасных частей. Однако, если тебе повезет и ты заработа- • ешь достаточно долларов, то сможешь купить себе новый, более мощный движок или шасси, что еде- I J лает тебя недосягаемым для соперников, пока они тоже не обзаведутся подобными обновками. J Чемпионат состоит из массы гонок в разных городах Штатов. Соревнуются шесть джипов. Каж- дая гонка состоит из двух этапов - квалификационных заездов и собственно гонки. Квалифика- ция делается не только для того, чтобы определить, кто с какой позиции будет стартовать,-. но также и для того, чтобы отсеять двух неудачников, так как в основном заезде могут принять участие! только четверо. Тебе дается три попытки, чтобы квалифицировать- ся на одно из четырех мест в оенвном заезде, и не вздумай в него не попасть, скак упустишь и очки в общем зачете чемпионата, и деньги, которые - тебе необходимы для ремонта машины. V Во время 1внки четырем машинам необходимо про- ехать несколько (обычно четыре) ма- ленький кругов. В отличие от квалификации, в гонке не 1 всегда главной является именно победа. За первое место дают $400, за последнее -'$100, однако иногда на трассе . бжнб собрать всякие полезные штучки, кото омпенсируюг разницу. Кроме того, надо стар поменьше портить свою машину и поболь чы оппонентов. Вообще, не стоит забывать об только ради спорта. Итак, вы стартовали Что сделает нормальм
(де иногда появляются разные по- терянные зубы. дапроедет. Это • еще одна при- чина, чтобы держаться за кем-ни- г будь следом. II вообще, очень хорошо,-что—“ у нормальных людей есть воз^ж спорте безумцев, не вь из дома и не рискуя .ср лидером. Нормален пытается обогнать,-i
8 БИТ. В двадцать первом но- мере нашего журнала мы рассказали об игре ‘Batman Рогеуег"дгя Game • Зоу. Теперь настал черёд миг* другой игрушки об извест- I ном сулермэне. Как из- I вестно, основой послужил мультсериал о похождениях Бэтмэна и его напарника и * друга Робина. Мне удалось И • посмотреть одну из серий этих замечательных при- I ключений. не скрою, она в> ?’£*'•$ произвела на меня благо- приятное впечатление. Во- ЗВг— ‘ _ обще, по правде говоря , у •“ меня ухе стало традицией I .... м смотреть фильмы или мультяшки после знакомст- 'Z'.r • “*!*“' ва с играми по ним. Так И0 • было с “Семьёй Аддам- сов”.так же было и с Бэтмэ- ном. Эти фильмы дополня- ют полученный от игры кайф. В последнее время слава “Летучего грызуна” растёт с геометрической- '^ прогрессией, причем не только у нас, но и за рубе- жом (главным образом на родине). Несомненно, это- му способствуют появления новых фильмов и игр о нём . которые, соответственно, сопровождаются громкими рекламными кампаниями. Для начала процити- рую первые строчки из ин- , ? струкции, которые меня очень рассмешили, сейчас поймёте, почему ? Вопрос : Как напугать вора? Ответ: Крикнуть "Эй, вон Бэтмэн идёт.” Это всегда сработает Однако никогда не сра- ботает у нас ( пробовал не- онократно ), как результат - визиты к психиатору в ин- валидной коляске. Пять эпизодов из разных серий рассказывают о на- пастях , буквально свалив- шихся на головы несчаст- ных жителей Готэм Сити. Весь преступный мир опол- чился против несчастного города с единственной це- лью - захватить власть и учинить кровавый террор. А началось всё с ограбле- ния городского банка. Что- бы замести следы,пре- предварительно очистив сэйфы от наличности. Деньги понадобились Джокеру для осуществле- ния жутчайшего плана, по которому каждый житель славного Готэма должен получить в подарок мед- ведя, набитого взрывчат- кой. Но Бэтмэн не дрем- лет и, сломя голову, забыв обо всём, несется на по- мощь своим согражданам Трепещите злодеи Бэтмэн пришёл по ваши души III Програмисты фирмы “K0NAMI" неплохо потру- дились и создали, если не шедевр, то достойный бо- евик с неплохой графикой и просто замечательными заставками. Несмотря на то, что игрушка довольно i старая(онаш^I тирована 1993 годом), её прекрасно проработали и во многом переплюнули создателей более свежего и известно- го “...навсегда". Отрадно, что в игре участвуют оба героя ( по усмотрению компьютера, по мере раз- вития сюжета). Бэтмэн, как человек проверенный , взял на себя всю основ- ную “ работу “, но и Робин не остался в стороне и по- могает своему другу в борьбе с преспешниками главных боссов. Очень важно уметь использовать все возмож- ности, которыми облада- ют отважные супергерои, иначе отважный борец с преступностью в мгнове- нье ока превратится в ко- рову на льду. Ну, а чтобы этого не произошло, вни- мательно прочтите ниже- следующие строки. Поми- мо стальных кулаков, у ре- бят есть и оружие! пе- реключение кнопкой <Select>), но количество боеприпасов ограничено!^
ьптмfl п 73


8 БИТ т.д.,тос помощью этой 1 кнопки вызывается 1 экран вариантов иг- 1 ры. Здесь можно 1 поменять игрека, 1 игровую тактику или 1 закончить игру (что 1 играть - то, если 1 счёт0:5?). Кнопка Start С помощью кнопки Start ты 1 можешь приостано-1 вить(или возобно- 1 вить) игру. ВЫБОР СОСТАВА 11 футболистов, которые 1 выходят на поле, ты 1 выбираешь из 16 иг-1 роков. Сила каждого! игрока изображена 1 в правом углу акра- 1 на. Используй эту 1 информацию, чтобы 1 составить свою ко- 1 манду. Замены по 1 1 ходувстречи прово-1 дятся только в МО- 1 мент остановки мя- 1 ча. Кстати, наряду 1 со способностями 1 игроков, указывает-1 ся также и степень 1 травмы (Injury). 1 1В режиме Play Match выбе-1 ри вариант Edit 1 Sqard. С помощью 1 креста управления 1 определи игрока, 1 которого ты хотел 1 бы заменить, и на- 1 жми кнопку В. Теперь установи курсор на 1 игроке, которого ты 1 хотел бы ввести в 1 игру Если ты снова 1 нажмешь кнопку В, 1 факт замены состо- 1 ится. В случае, ко- 1 гда у тебя, тренер, семь пятниц на не- 1 деле и ты переду- 1 мал, для аннулиро- вания замены на- 1 жми кнопку А. СТРАТЕГИЯ ИГРЫ Расстановка команды. J 76
8 БИТ не самые удачные, были опрометчивыми и поспешными. После изливания положительных эмоций в адрес “всегда с тобой11, при- чмокиваний типа:”А здорово летом, на даче, "сделать” бразильцев!", пришли к конценсусу:" Если футболы на Mega Drive и Super Nintendo и лучше, то - на чуть - чуть. Спор между FIFA - 96 и Inf I Superstar Soccer De Luxe свёлся к решению фи- лософского вопроса: что важнее, кайфовая атмосфера игры, рев трибун, завод- ной голос комментатора, хорошая детальная прорисовка, но вымышленные фами- лии игроков или быстрый, достойный имитатор с реальными составами, но чуть про- игрывающий по антуражу. Мы долго спорили. Всё решил один вопрос:" За что ты любишь футбол?” Многие из нас оказали примерно так:"3а азарт!” Таким, вот, образом и победил футбол на Super Nintendo! 77
3DC в письмах нас иногда спра- шивают, почему в нашем журнале ин слова нс говорится о приставке 3DO, которая ( модель Panasonic F2-10) тоже продается в торговой сети "Денди”? Мы тут собрались, подумали, и действительно: почему? Ну и решили написать про саму приставку, а также про три новые игрушки к ней. Стандарт 3DO - детище человека по имени Трип Хоукинс, основателя фирмы Electronic Arts - одного из крупнейших производите- лей компьютерных игр в США. Ныне мистер Хоукинс явля- ется п президентом фирмы 3DO. Он окончил Гарвард по А “Стратегии и приложении теории игр”, дисциплине, им же изобретенной. После четырех лег работы с фирмой Apple, Хоукинс в 1982 году организовал Electronic Arts (ЕА), ставшую в 1993-м крупнейшим в мире произво- дителем игр с годовым доходом в 350 миллионов долларов. Однако в то время, когда ЕА праздновала успех, Трип Хоукинс был задумчив. Ему не нравилось, что каждую игру надо специально подгонять под более чем 20 стандартов игровых компьютеров. Он решил установить мировой стандарт на видеоигры, в связи с чем в 1990-м году ор- ганизовал фирму 3DO, и убедил такие организа- ции, как Matsushita (Panasonic), AT&T, Time Warner и са- му Electronic Arts вложить огромные деньги
раз- работ' его идеи. Что они и сделали - на подготовку первого ап- парата ушло 300 миллионов долларов. Видеоприставка удалась па славу. Его архите- ктурой занимались Р. Дж. Майкэл п Дэвид Нидл,- пара инженеров, в свое время сделав- ших такие популярные в Америке системы, как Atari Lynx и Commodore Amiga. Чтобы удовле- творить вес запросы мистера Хоукинса, они поставили в центр аппарата 32-битовый про- цессор самой передовой RISC-архитектуры, ко- торый занимался арифметикой, в то время, как два дополнительных графических процессора создают видеоизобра- жение со скоростью в 40 кадров в секунду. А чтобы как следует задейст- вовать эти водеовозможности, программы для 3DO было решено выпус- кать на компакт-дисках. Примечательно, что 3DO появилась задолго до ближайших конкурентов. Лишь через полтора года после появления первого трн-дэ-ошного аппара т фирма Sega вышла на рынок со своей аналогичной приставкой "Са- турн”, и следом за ней появилась приставка Sony Playstation. В то время, как Sega и Sony страшно горды своими детищами и наперебой хвастаются количеством воткнутых туда процессоров и прибамбасов, 3DO тихо готовит к выпуску свое новое устройство - М2 - 64-х би- товую видеоприставку. При этом фирма отнюдь не сколонна забывать сво- их старых покупателей, что, на мой взгляд, делает 3DO луч- шим выбором на рынке новейших CD-шных приставок. Дело в том, что М2 будет представлять собой не абсолютно новую машину, как это было принято до сих пор в индустрии видеоигр, а дополнительное уст- ройство, эдакую насадку к обычному ?1)О-шному аппарату. То есть вы сможете играть и в старые. ЗЭО-шные игры, и в новые, М2-шные на одной приставке. Разумеется, благодаря такой технологии фирме удалется достичь минимальной цены для нового? устройства. I
Одной' ная орбитальная станция К WAVE 2 планетных личин. Ника- числом, и к тому же грозят вот* непонятную голубую штуку и на- С тех пор прошло двадцать лет, ми полукосмическими истребите- лями на борту. Вы - пилот одного из Голубые штуки и есть Врата (свое- образный вид прохода в гиперпро- информативные видео- вставки, снятые в Голливу- ночи, пытаясь пробиться через очередной игровой уровень, чтобы увидеть, что будет даль- приключениях отважных земных защитников на М< се, где была обнаружена । ся первая игра, ради ко- торой можно купить сам аппарат. Родительница 3DO фирма Electronic Arts постара- лась сделать так. чтобы подоб- Собственно, сюжет первой части был таков. Начало 21-го века, на спокойно живущую Землю вне- То как правило, сознатель- ная жизнь нового формата игровых приставок начинает; (“Operation Jumpgate"), кот инопланетянами артефакты и машины для собствен- ных нужд. Лредназна- ных злых космических кораб- лей, которые носятся над планетой и п'орабощают сиями к ней под названием “One- । уничтожения всех врагов в отдельно ттом регионе Земли. По мере выпол- 1ия подобных миссий командование^ абля и его ученые получают все втор- жению одна- ко реальную силу представляет только Собственно, сама игра представляла из себя дос- таточно простой фанта- рва обнаруживается, что они отла- твают людей и сажают их в огромные нкеры. Затем оказывается, что ино- панетяне непонятно зачем роют на поверхности Земли глубокие шахты. Потом, наконец, становится ясна тот наити скрывающуюся от них на часть. „ пройти очень h Оби™ ',Оиаху”гОдна,о»этот »о- в „о„а>0.. пресла( " радары о6нарУ.а.аюг, «т ОС- в„„еск« wa6„b. гной корабль инопланетян призем- юя на обратной стороне Луны, и jero героя посылают на само- I |йственную миссию - попробо- ’ •ь подбить этот корабль. Больше е равно ничего не остается. Одна- э хадету удается добраться до ко- Q П SHOCKWAVE г О V 2:ZSH0CkWAVE За вратами BtYONDTHtGAT
артефакт и i странно себя ведут (и знными предртавителй- ix цивилизаций). Пр- ними, но незаконно. Ну, а зм. где пиратьггесть и спе- шальная служба по борьбе вать Врата. Однако люди активно собирают и исполь- зуют всякие оставшиеся от пакт-дисках, имеет 45 минут чистого Видео, и увели- ченное количество миссий. Мис- сии очень сложны, даже для быва- лого 'шок оэйощика’, прошедшего всю первую часть. Зато больше нет та- бак с топливом, либо щитогене- ратор, либо устройство сканер, по- казывающее рельеф планеты, либо пару ядерных ракет,-либо чумовое у ройство “РАМ амоиавсдящаяся ная ракета многоглавого использэе способная после пор'ажония пе| автоматически искать следуй Найти выживших представи- ►ипажа. которые; Правда, поче- собна крутиться'вокруг своей оси, Теперь у вас. есть возможность выбирать себе оружие. Стандартный набор.ос- тался тем же - лазерная пушка и на- водящиеся ракеты, однако те- перь они бывают разные. Кроме того, добавился вают, то доктор Уткине, большой специа- [ лист по нейропротезированию, или его элек- । тройные ’лмщник, соберет вас по частом, а I если какой части не хватит, он ее сделает. Нет, [впрочем, и возможности выбрать уровень слож- Еносги. Зато теперь ваши миссий будут проте- ид на трех типах боевых машин -обычном ис-' ^ктребителе, вроде того, что был в первой части, танке на воздушной подушке, отли- неодолимой преградой'становятся наконец, на локальней защитной бак >хоже MOfl звездН0й системе без инфор- мации о том, как отсюда выбраться. '-'Что ж, хотя,бы можноГпроследиТь, куда улетел,корабль нападавших. зк начинается второй "Shock Wave'1. В даль- нёйшем вам предсгоитпознакомиться с представителями четырех рас, борющихся \ ме*г.7 • ибой по ту сторону Врат. Разумеет- ново «ать со всеми ю них Сбрнару | лечго CTpai i ioo. Но асаэгаз,а,ИТ1И1.;аго. базе, на.КОТОРУЮ ризонта выныривает ог- 'вершено напад, - ^нЫЙ „езрмной корабл,. далось нико о в м быстро направляется в радон и арте- сюр^у врат. -Кортез' от- авнотамнаи- прааЛяетсязаним... и оказы- >пнлкп нала-
32 БИТ ктгврня: тугого гаже. Есть тут , 1Й з свое время, буду^ преступность, мутации, генетические эксперимент ты. Все это вкупе приводите появлению на улицах Мегаг- рида огромного количества: темных личностей, которые про- сто не знают меры в своих пре- I ступных делах. Этому делу пора по- ложить конец. С этой целью местный ученый, спец по роботехнике, доктор Груберт создал специальный экспери- ментальный бронированный костюм Хе- липак, с пропеллером на шлеме. Одетый в этот костюм человек прибретает боль- шие военные возможности. В этом костю- ме вам предстоит выбраться на улицы ки- шащего преступниками города и показать им всем кузькину мал Преступники - один, безумный хлрурЧ KOTOf чи больным раком, nepi лову ассистента, в газу, страшно растолстел Л» в-орое лицо. Донор занимается нелегальными^ операциями и торговлей органами. Сестрички • Медузы .плод безумной фантазии какого-то ге- нетического инженера, заразились неизвест- ным вирусом и окончательно помешались на налетах на банки и уничтожении государствен- ных зданий в Мегагриде. Пиро Мегали - суро- вый северный мужик, когда-то был пожарни- ком, а теперь стал пиротехником-самоучкой. Эдди Экстази - богатый пижон, создатель но- вых формул наркотиков. Всегда бродит в ком- пании прелестных женщин, все время разных. Реверенд Би Этч - новоявленная Мария Деви и Аум Сюнрике в одном лице. Она способна । В ментальным контактом претра цян, пклейв своих фактических последователей, зпособ- I ных ।ia ш ।узки еше похлеще, чем отравление газом пассажиров метро. 'ЯИ|В Игра представляет собой абсолютно ^ВЯК^М трехмернуюлеталку. в которой вам пред- ' стоит бороться с расставленными указан- I ными преступниками ловушками. Летун имеет разные ьиды оружия и с их помо- щью истребляет все встречающиеся на 1 в дороге подозрительные предметы. Не- t f смотря на то, что в целом по концеп- I В ции игра достаточно условна (тут нет ..j\ Щ И танков и истребителей, как в “Шок- В > ЖЙ ИИ Волне", а есть различные геомет- рические фигуры и объекты), од- нако небывалое качество трех- мерной графики все равно надолго приковывают к эк- , рану.
32 БИТ »ая мощная в этом секторе бс збль. Впрочем, егоэкипа> чего обзора корабль изрядно Цетелем (“Meat Seeker") и, (старой спутницы, не раз вы и опал. А Оке отправился в i it корабельного кока попро- филе, которое он только что взберутся с проблемами. i И он ничего не слышал, потом где-то вдалеке начали раздаваться звуки пальбы, потом му кораблю, потом понемноп То по всему кораблю носятся! (быстро это дело бросил. Ока Наконец, все стихло, и по монитору внут- трупы команды. Кто-то попы- ма: Any Channel / Studio 3DO категория: трехмерной боеа космический крейсер "Помп( та, когда обитатели капитане эго мостика были разбужены раздавшимся из нала "ООО". Ну, собственно, на “Помпезном" была са- евая команда, так что больших проблем не предвидел .|й ранец. Найти его надо поскорее, кно пройти (кроме того, летать куда интереснее, чем просто ходить), ть и вверх, и вниз, и по сторонам, и с Забавным оханьем развер- /чавшёй а трудных Ситуациях - сковородки. И он как жжне Уход по кишащему бяками кораблю. 1 тя на “Doom". Первое оружие, имеющееся у нашего пов дальнейшем он будет находить такие штуки, как тесак, бензодрель (очень кровавое ору» риходится стйр5гс|р^игеЯ}Д90, огнемет, винтовка Вэйлер, ракетомет, бластер, рэкета аконец, управляемые ракеты класса ‘Повар-Бяка". Их надо наводить на цель вручную, овар Оке умеет прыгать, бегать, скользить по полу, а также летать, когда найдет реактивн ж как беаНего большую часть уровней просто невозмс ы имеет? полную “свободу взгляда" - можете поомотрт угься на 130 градусов. В игре просто огромное копиче, DO видеовставки, занимает на диске около 400 Мегаб; is монитор, Оке увидел, что :ть домой? । юд рукой у Окса ничего не

SUPER N/ШОО Nintendo - это не игрушка, 16 бит в нем целых, Там можно выстрелить из пушки, Перестрелять всех белых. L , . И старики не брезгуют в нее играть И некоторые думают, что невозможно мать Научить стрелять, ломать Драться и по шее всем давать, Ошибаетесь вы очень, На Nintendo все возможно И если постараться очень, Научать и отца можно... г, Обоянь, БыкановВ. ...|^о Panasonic 3D0 Суперзяус и супеэг.яета , Такого чь не встречали никогда! ДЛ&Нс «отите сыграть s Alone in The Dark, ' '^ыграи’е я л*ру Jurassic Park, И от Mega Пасе ас уйти вам никак! г. Сургут, Мачец!Сеогэй;. В играх Super Nintendo стреляй и взрывай, . Все, что живое уничтожай. Сила “Джидаев" с тобою пребудет В Super Nintendo пощады не будет! г. Сургут, Мэнец Сетей. Dendy Dendy - новая реальность, Ты о старой позабудь! Пусть и книги, и тетради Отдохнут от рук чуть-чуть! Лучше джостйк ты возьми И играй хоть час. хоть три! Окунись в мир Duck tales 2! Это лучшая игра! Убедишься сам ты вскоре, Что класснее игр нет! Пусть уж стынет твой обед. Пусть оценку "два” получишг Все равно ты Dendy включишь г Москва, Даша Майорова. Суперприставка Panasonic! Цвета различить сможет даже дальтоник Открывай ходы, пароли, Dendy
Были с мамой в заложниках. Лишился приставки Super Nintendo. Захватили нас тогда, когда я играл в Земляного Червяка Джимми. Маму увели, а приставку расстреляли на моих гла- зах. Теперь сижу в одиночестве... г. Буденновск, К-ов Е. Пришла домой, на столе записка: “Твоя мама у нас, нужен выкуп." Требуют Супер Нитенду и шесть картириджей 8 бит или 16, но чтобы были фирменные. Помогите освободить маму, тем более у нее скоро день рождения... Сибирь, N. Большая просьба оказать помощь слепым детям - выделить нам приставки Денди и кар- триджи. Представитель благотворительного фонда. 21 числа 1 месяца у меня "день рождения". Пришлите "Революция, лунный крисстал, хок- кей, эко дельфин, маленькая русалка, зеленый и зелезняк, лось викинг, гоу патруль, ик - мак, в ватети игры я хочу поиграть. И хочу куклу барби, если сможете то пришлите на день •''рождение, вы даете киндер - сюрприз и мне очень хочется. Игры ходим смотреть к сосе- дям. Вот так трудно жить нам. Куда я не пишу мне всегда всё присылают. Ивановская область, Беспечалова Ольга У меня 6 кассет для дриставки. Купил себе компьютер IBM PC. В компьютер играть, конечно, интересно, но больше тянет к Nintendo. г. Санкт-Петербург, Алексей. Я нарассчитываю на большой приз, но мне и Super Nintendo хватит. г. Обоянь, Быканов Владимир. Владимирская обл., Оськин Д. У меня есть восьмибитная приставка "Лифа'1 - это настоящая мразь... г. Ульяновск, Перфилов Дмитрий. Мне 17 лет. Учусь с другом Дракулой в металлургическом колледже... г. Челябинск, Ярушин В. Для особо не посвещенных в английский язык, которые знают только фразу ‘Них Фейр Штейн", я скажу, что надо полазить по пещерам и собрать боеприпасы... Ну вот, бежит, зна- чит О’Нил, бежит, вернее сказать, бегёт. Почему вернее? А так, прикалываюсь. Если я хоть немного просветил вас в отношении этой игры, я думаю, что моя задача выполнена. Московская обл., г. Калининград, Тимофеев Алекс. Извините, что на обороте карточки есть пятна. Это была длинная история... Татарстан, Ершов Сергей. Ну ладно, что это я все о себе, да о себе, а у вас там как делишки, не кто не болеет? Пере- там всем своим коллегам привет привет от меня и главное пусть никто не болеет. Новосибирский р-он, Прищепов Сергей. вроде все! Извините, если я расстроил Вас своим письмом, хотя сделал это, поверьте, чистого сердца! г. Нижний Новгород, Щеканов Артем.

sim/шо ^lEGR DRIVE 1. Earthworm Jim 2 Пропуск уровня. Во время игры нажать Start - пауза. Затем набрать код: Select, В, X, А, А, X, В, Select. Снова Start - следующий уровень. 2. Super Mario World 2; Yoshi’s island Шанс попрактиковаться в любой бонус-игре. Перед началом игры, на экране выбора уровня нажать: Select, X, X, Y, В, А. 3. Uniracers На экране главного меню задержать Вниз на кресте упрвления и шифты L и R, затем нажать кнопку В. После этого можно посмотреть финальный экран игры. 4. International Superstar Soccer Deluxe На экране с фирменным лого игры набрать на втором джойстике комбинацию: Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, В, А. Начав игру увидишь что будет! 5. Street Racer На экране выбора характеров нажать: X, Y, X, Y, X, Y затем задержать кнопку X и нажцть вправо. Начни игру и увидишь сколь О О бешеной стала твоя скорость.
Hiriy's Ifeam Land экране исгавки IMTb: ВНИЗ, Select, В. llUJb Кирби йладает 1ира- иергией. !, Killer ИМ Выбрать любого бойца. Затем па экране VS задержать на кресте управления Вправо к набрать: Select, Start, В, А. Сможешь играть за Идола. 3. War!» Blast Для того чтобы попасть в секретные боевые зоны введи пароль:б565 ИЛИ 5656. 4. The Пол King ЗУ Dendy если не 1. Double Dragon 3 можешь *вшь Одновременное нажатие кнопок Start и А Дает возможность затем набери быстро в а, переключать уровни. А, В, А, А- окажешьсяна следующем !™е 2. Bird Fighter Пароль на последний уровень: 5705 3. Mortal Arms Код на седьмой уровень: 081620 4. Metal Gear Пароль: 57ZZJ SZZXF 2000U UYRZZ RZRJL - игра начинается с заключения в тюрьме. 5. Low G Man Пароли на первые уровни : 2) RICH 89 3) ELLE
ШШШ1Ш Ш жжении беспрецедентного ! в/збУастАи ийду^трОи afnei/- 1ЯЯШШЯЯ^^аБ^2ёЯЯШШЯШКЯЯГГ‘'^^Я1 л.. Yi:m 1дL« ».«T.r„- t-'JiiJKLA.ЦШЕЖ^Ък«''-4"’ ИИ

ipW'ftw пёре/ jMuAnierk йдееиф- ногообег ;а^и'ми,.у^н1/каг/|1 ПУ!_К°У- /пяти лёт, ^влй'ето'я улаасн^й .делиться-свами^цоуолнительными- зкабря/шкс рн Лент, дурёктос гойзмНп^На^ ?ниу!д^7кЬнгдГу С/са1уюг/на/ал/мы нес ля.подрвстков- Переда^ rasij день moiVi Смите W4Cy>l<Wy-Ч--у--Ч--Ч---Ч-—4-- Необхбдумо/обеспечить, что( ^грБПИяуинТЕМДО-бФ'пре / (^че^ид/о, ^то^то/явУяе! 7 брлер важной с^сгавнай^ 1ьны,чДп|>:>ф)сёу1О1Ч; ^^браэрвауельмогс 6 натруЕЗ, ТВ^мая в /1ос ! /ком'пыртеров/ Если руд^гь ро рди/ / ноду|Уно^ р^ак^ии ^ре^ст^ви/елрй / торговли, разработчиков/средств , /. мас^оврй ^ф^рк^т/и и/вс/х.л|О.б.и- , ,гелей угр ра 1^гру Супер/Марид|64/ /представленнукунавыотавке Шо-/ / /KoWpey яи 'ИМ ншю

ЭиС»О ~ёйил, КЛЮЧ1ЛЛС ICJ&ZjoVb'Q \ЛЛ^>! лил^о И-ОООДЛ, joAJXJLb+vOCzvvilA, Жевательная резинка “Денди новый конкурс жевательную выиграйте w^L 1 <' J попробуйте резинку фирмы классные призы Д ДО ТДСМ ппекпасную “FLEER” и от (Ьиомы ' зинку фи, прекрасную “FLEER” и от фирмы игровые приставки “Dendy Junior” картриджи со всевозможными играми Условия конкурса 1. Наклеить в альбом 16 пронумерованных вкладышей с изображениями сюжетов из игр; 2. Наклеить от одного до четырех призовых вкладышей с изображениями призов. Впервые! Каждый правильно заполненный альбом выигрывает. Правильно заполненные альбомы высылайте по адресу: 101000 Москва, Армянский пер., 13-3. Количество призов не! ограничено!
идесмграи? Если да, то какие и какчасто? (впиши название) . и, наверное, i этом журнале т I ЭТОГО НОМЕРА Выбери те статьи, которые на понравились, которые считаешь худшими с точки зрения содержа та Есе вопросы, то теперь тебя ожпдэет Т^Е РЕЯмивии^ „ „„ принимдася. КСЕРОКОПИИ вв ПРИ» РЕДЛЬН®ВЬ,* я®»» ® м"ь“ои«»да°»*“ , С ПОМЕТКОЙ
лот 4 Зачеркни любые цифры (только 4!) в карточке И Отправь (вместе с анкетой). endy : НОМЕРА ВЫИГРАВШИ-™ будут опубликованы в №24 Всех у гадавших 41 призы Dend Deiidy ЛОТЕРЕЯ »4y l. к игре? личного реги- 1. АМ32“Какпои- Dendy ятен рык paatfp^-r-Jgyp ных чудовищ!'— ------ (DOOM на Super Niintendot Один ехидный гей- мер, позвонив по нашему справочно- му телефону, поин- тересовался:"По теории вероятно- стей сразу не- сколько участников потерей могут уга- дать 4 номера. Я уверен, что это произойдет очень скоро, так как в двух розыгрышах победитель опре- делился только раз. Когда-то нам должно крупно по- везти. Что тогда бу- дете делать?" Отвечаем. Если 20 читателей в одном розыгры- ше угадают четыре заветные цифры, мы, конечно же. не будем пилить при- ставку Super Nintendo на двад- цать кусочков. Все победители полу- чат по целой рабо- тоспособной при- ставке. Наверное, это произойдет очень - очоы, ско- ро, так как и в этом розыгрыше снова никто не угадал че- тыре цифры. лучшим “Магазин уступил в руо Ступе купДедест почета 'Вели- Действительно, угадать было труд- но. Судите сами, . самых невезучих (угадавших три цифры) - всего се- меро! напоминаем, опоздавшие к ро- зыгрышу анкеты (полученные после 1 марта), будут уча- ствовать в лотерее РЕЗУЛЬТАТЫ АНКЕТИРО- ВАНИЯ ПО №...21 самый поп читаке (23%)-13 лет по-прежнему вла- дельцев 8- битной при- ставки Dendy среди наших читателей больштстёо”, -37% средний балл №21 - самый низ- кий (но все равно лысо- Москва - лидер по читательской почте. Под- московье - второе, ма- ленькие Че- Судьбв'Хльк® ngf- ночью ( the Beast на Sm Ядам idy полненных ANIMANIACS 22 ВАТМАН ANIMATED SERIES 23 BATMAN FOREVER 21 ВС KID-2 21 CASINO FUN PACK 22 CHESSMASTER 22 DONKEY KONG 23 DONKEY KONG LAND 20 DUCKTALES-2 19 EARTHWORM JIM 19 F-1 RACE 20 JUDGE DREDD 22 JURASSIC PARK 23 JURASSIC PARK-2 21 PAGEMASTER 23 KIRBY DREAM LAND 19 MEGA MAN-3 19 MICKEYS DANGEROUS CHASE 20 MILON'S SECRET CASTLE 23 MONSTER TRUCK WARS 23 MORTAL KOMBAT-3 22 NBAJAM 21 NHL 95 22 OBELIX 20 QIX 21 ROBCCOPVSIERMNATOF 20 SMURFS 19 STARGATE 21 SOCCER 23 SOLITAIR FUN PACK 21 SUPER MARIO LAND 19 SUPER MARIO LAND -2 22 TETRS 22 TOP RANK TENNIS 19 WARD BLAST 20 WAflDLANO 19 WATERWOFID . 22 DOOM 19 KILLER INSTINCT 20 КАЛЕНДАРЬ на 1996 г. 21 DONKEY KCNGCOUNTRY2 22 CUTTHROAT ISLAND 23

Вам понравится 5кл(очить левизор! Новая программа