Автор: Ткачев А.В.  

Теги: шахматы  

ISBN: 978-5-9500588-8-2

Год: 2017

Текст
                    Играйте по правилам!
Правила вида спорта «Шахматы», утвержденные приказом Министерства спорта РФ от 17 июля 2017 г. № 654
440
Библиотека РШФ
ВОПРОСОВ ТЕСТА «ЗНАЕТЕ ЛИ Bbl ПРАВИЛА ШАХМАТ?»
Играйте по правилам
Правила вида спорта «Шахматы», утвержденные приказом Министерства спорта РФ от 1 7 июля 2017 г. № 654
Библиотека РШФ
Москва 201 7
УДК 794.1
ББК 75.581
Т48
Играйте по правилам! Правила вида спорта «Шахматы», утвержденные приказом Министерства спорта РФ от 17 июля 2017 г. № 654, М., РШФ, 2017. — 128 с.
ISBN 978-5-9500588-8-2
Первая часть - официальные правила вида спорта «шахматы», утвержденные приказом Министерства спорта Российской Федерации от 17 июля 2017 года; они полностью соответствуют международным правилам ФИДЕ. Во второй части рассказывается о стандартах шахматного оборудования и игровых площадок, предназначенных для проведения турниров.
Особый интерес представляет третья часть книги: 140 вопросов теста на знание и правильную трактовку актуальных правил шахмат. Решение этого теста окажет большую пользу действующим шахматистам, поскольку четкое знание своих «прав и обязанностей» не только помогает сберечь нервную систему, но и приносит немало дополнительных очков в соревнованиях.
Книга адресована всем любителям шахмат, от новичков до профессионалов. Незаменимый помощник арбитров и организаторов шахматных соревнований.
Ткачев Александр Васильевич, составитель
Играйте по правилам!
Редактор: Андрей Панеях
Верстка: Андрей Елъков Формат 60x90 1/16
Печать офсетная. Бумага офсетная. Заказ №921.
www.ruchess.ru
По вопросам распространения обращаться к Владимиру Барскому: barsky@ruchess.ru
Отпечатано в ОАО «ИПП «Правда Севера».
163002, г. Архангельск, пр. Новгородский, 32.
Тел./факс (8182) 64-14-54, тел.: (8182) 65-37-65, 65-38-78 www.ippps.ru, e-mail: zakaz@ippps.ru
ISBN 978-5-9500588-8-2
© Российская шахматная федерация, 2017
© А. Ткачев, 2017
ПРЕДИСЛОВИЕ
Шахматы всегда были символом нашей страны, вокруг них объединялись лучшие умы, интеллектуальная элита нации. Основная задача, которая стоит сейчас перед Российской шахматной федерацией: вернуть шахматам былую популярность, развивать их во всех регионах России, поддерживая юных шахматистов и ветеранов, профессионалов и любителей. Выстроить пирамиду, на вершину которой поднимутся настоящие звезды!
Однако по-настоящему массовые соревнования невозможно проводить без квалифицированных организаторов и судей, а это достаточно сложная, хлопотная работа. В последние годы выходило крайне мало учебно-методических материалов, посвященных судейству шахматных соревнований. Арбитры подчас неверно трактовали правила (а они в наши дни меняются достаточно часто), и это приводило порой к конфликтным ситуациям на соревнованиях самого разного уровня. РШФ проводит большую работу по повышению квалификации арбитров, регулярно проводит судейские семинары, и выпуск брошюры «Играйте по правилам!» - еще один важный шаг в этом направлении.
Первая часть книги - это правила вида спорта «шахматы», утвержденные приказом Министерства спорта Российской Федерации от 17 июля 2017 года, то есть наш основной документ. Вторая часть рассказывает о стандартах шахматного оборудования и игровых площадок, предназначенных для проведения турниров; без этого тоже ни один серьезный организатор и судья обойтись не может. Но особый интерес, на мой взгляд, представляет третья часть книги: тест на знание и правильную трактовку актуальных правил шахмат. Уверен, решение этого теста окажет большую пользу и действующим шахматистам, поскольку четкое знание своих «прав и обязанностей» всегда приносило немало дополнительных очков в соревнованиях.
Книга выходит под редакцией Александра Ткачева - международного арбитра, возглавляющего Техническую дирекцию РШФ. Он один из самых компетентных специалистов в данных вопросах: многократно был и главным судьей, и директором турниров самого высокого уровня. А. Ткачев принимает активное участие в работе комиссии арбитров ФИДЕ, является лектором ФИДЕ, а его судейский блог на сайте РШФ пользуется заслуженной популярностью у читателей.
Надеюсь, брошюра «Играйте по правилам!» принесет большую практическую пользу не только судьям и организаторам, но и всем любителям и профессионалам шахмат.
Андрей Филатов,
Президент Российской шахматной федерации
ОТ АВТОРА
Не секрет, что из-за недостатка методических разработок по вопросам судейства шахматных соревнований спортивные судьи порой допускают серьезные ошибки, неправильно трактуют статьи правил. В то же время правила не могут учесть все возможные ситуации, которые возникают во время игры.
Основная цель предлагаемого материала - помощь спортивным судьям и организаторам в их практической работе.
Первые официальные Правила игры в шахматы были опубликованы Международной шахматной федерацией (ФИДЕ) в 1929 году на французском языке.
В 1952 году был опубликован (еще раз на французском языке) обновленный вариант Правил с поправками Генеральной Ассамблеи ФИДЕ.
В 1974 году постоянная комиссия ФИДЕ по Правилам опубликовала первое издание на английском языке с новыми интерпретациями и некоторыми поправками. В последующие годы, исходя из опыта соревнований, комиссия по Правилам сделала еще несколько изменений.
Начиная с 1997 года, комиссия по Правилам ФИДЕ вносит изменения в Правила игры в шахматы только раз в четыре года. Они вступают в силу с 1 июля года, следующего за годом принятия решения.
Последние серьезные изменения вступили в силу 1 июля 2017 г.
Правила вида спорта «Шахматы», включенные в часть 1 настоящей работы, утверждены приказом Министерства спорта Российской Федерации от 17 июля 2017 г. № 654. Они полностью соответствуют правилам ФИДЕ.
Часть 1 «Правила вида спорта «шахматы» содержит: Правила игры в шахматы (глава 1), Правила спортивной дисциплины «шахматы» (глава 2), Правила спортивной дисциплины «быстрые шахматы» (глава 3), Правила спортивной дисциплины «блиц» (глава 4), Правила спортивной дисциплины «шахматы -командные соревнования» (глава 5), Правила проведения соревнований (Турнирные правила) - глава 6, Правила применения дополнительных показателей (глава 7), Правила спортивной дисциплины «шахматная композиция» (глава 8), Правила спортивной дисциплины «заочные шахматы» (глава 9).
В части 2 «Стандарты шахматного оборудования и игровых площадок, предназначенных для проведения турниров» приводится описание и характеристики оборудования, фигур, досок, столов и часов, критерии оценки готовности турнирных залов. Описываемые стандарты утверждены Генеральной ассамблеей ФИДЕ 2014 года и Президентским советом ФИДЕ 2015 года
Часть 3 - тест, который поможет лучше усвоить действующие правила.
В заключительной части, помимо ответов на вопросы теста, можно найти полезные ссылки на шахматные сайты.
Особую признательность хочется выразить Е.Д. Каширскому, Е.В. Половине, Г.В. Осташевскому за работу по переводу английского текста, одобренного 87-м Конгрессом ФИДЕ в Баку (Азербайджан) и Президентским Советом ФИДЕ
От автора
________________5
2017 года в Афинах (Греция) и являющегося подлинной версией Правил игры в шахматы ФИДЕ.
Выражаю благодарность председателю комиссии по правилам ФИДЕ международному арбитру Ашоту Вардапетяну (Армения) за помощь в уточнении нюансов и деталей перевода английского текста на русский язык.
Большую помощь при подготовке материала оказали ведущие российские спортивные судьи: международные арбитры Г.В. Осташевский, И.Л. Болотин-ский, М.В. Крюков, А.А. Шааб, В.Н. Федоров.
Уверен, эта работа окажется полезной для всех тех, кто связан с судейством шахматных соревнований, и будет способствовать выполнять обязанности спортивного судьи наилучшим образом. Соревнования по шахматам, в которых участвуют сотни тысяч людей, должны проводиться на высоком организационном уровне, при неуклонном соблюдении правил шахмат.
ЧАСТЬ 1
ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА «ШАХМАТЫ»
Утверждены приказом
Министерства спорта Российской Федерации от 17 июля 2017 г. № 654
Общие положения
Настоящие Правила вида спорта «шахматы» (далее по тексту - Правила) разработаны в соответствии с Правилами шахмат ФИДЕ (Международной шахматной федерации), действуют в официальных соревнованиях по шахматам, проводимых общероссийской, региональными и местными спортивными федерациями, развивающими вид спорта «шахматы», и иными организациями на всей территории Российской Федерации.
Правила не могут учесть все возможные ситуации, которые возникают во время игры, не предусматривают и решение всех организационных вопросов. В тех случаях, которые невозможно точно урегулировать статьей Правил, можно принять правильное решение, изучив аналогичные ситуации, рассматриваемые в Правилах.
Термин «арбитр», используемый в настоящих Правилах, равнозначен термину «спортивный судья по виду спорта «шахматы».
Термин «игрок», используемый в настоящих Правилах, равнозначен термину «спортсмен».
Правила предполагают, что арбитры обладают необходимой компетенцией, здравым суждением и абсолютно объективны.
Участники соревнований, арбитры, организаторы, тренеры, иные официальные лица, принимающие участие в указанных соревнованиях, обязаны в своих действиях руководствоваться настоящими Правилами.
Соревнования по виду спорта «шахматы» проводятся в спортивных дисциплинах в соответствии с Всероссийским реестром видов спорта:
•	шахматы - командные соревнования
•	шахматы
•	блиц
•	быстрые шахматы
•	шахматная композиция
•	заочные шахматы и делятся по характеру проведения на:
•	личные, по итогам которых определяются места, занятые отдельными участниками:
Общие положения
7
•	командные, по итогам которых определяются места участвующих команд;
•	лично-командные, по итогам которых определяются места отдельных участников и участвующих команд.
Соревнования проводятся в возрастных категориях:
•	мужчины;
•	женщины;
•	юниоры (до 21 года);
•	юниорки (до 21 года);
•	юноши (до 19 лет);
•	девушки (до 19 лет);
•	юноши (до 17 лет);
•	девушки (до 17 лет);
•	юноши (до 15 лет);
•	девушки (до 15 лет);
•	мальчики (до 13 лет);
•	девочки (до 13 лет);
•	мальчики (до 11 лет);
•	девочки (до 11 лет);
•	«мальчики (до 9 лет);
•	девочки (до 9 лет).
Допускается участие спортсменов в физкультурных мероприятиях и спортивных мероприятиях в более старших возрастных категориях при условии соответствия требованиям, предъявляемым к классификации участников Положением о соревновании.
Допускается участие женщин (юниорок, девушек, девочек) в физкультурных мероприятиях и спортивных мероприятиях, проводимых среди мужчин (юниоров, юношей, мальчиков).
Глава 1. ПРАВИЛА ИГРЫ
Статья 1. Сущность и цели игры в шахматы
1.1.	Шахматная партия играется между двумя соперниками, которые поочередно передвигают свои фигуры на квадратной доске, называемой «шахматной доской».
1.2.	Первый ход делает игрок, имеющий фигуры светлого цвета (Белые), затем игроки ходят по очереди, и следующий ход делает игрок, имеющий фигуры темного цвета (Черные).
1.3.	Игрок должен «ходить» после того, как сделал «ход» его соперник.
1.4.	Целью каждого игрока является поставить короля соперника «под удар» таким образом, чтобы соперник не имел возможного хода.
1.4.1.	Игрок, который достиг этой цели, «поставил мат» королю соперника и выиграл партию. Не разрешается оставлять своего короля под ударом, ставить его под удар, а также «брать» короля соперника.
1.4.2.	Соперник, королю которого поставлен мат, проиграл партию.
1.5.	Если позиция такова, что ни один из игроков не может поставить мат королю соперника, партия заканчивается вничью (см. Статью 5.2.2).
Статья 2. Начальная позиция фигур на шахматной доске
2.1.	Шахматная доска состоит из 64-х (8x8) одинаковых квадратных полей поочередно светлого («белые» поля) и темного («черные» поля) цвета.
Шахматная доска располагается между игроками таким образом, чтобы ближайшее угловое поле справа от игрока было белым.
2.2.	В начале игры один игрок имеет 16 фигур светлого цвета («белые» фигуры), а другой 16 фигур темного цвета («черные» фигуры).
Эти фигуры следующие:
Белый король обычно обозначается символом	Ф	Кр
Белый ферзь обычно обозначается символом	®	Ф
Две белые ладьи обычно обозначаются символами	2	Л
Два белых слона обычно обозначаются символами
С
Глава 1. Правила игры
9
Два белых коня обычно обозначаются символами Восемь белых пешек обычно обозначаются символами Черный король обычно обозначается символом Черный ферзь обычно обозначается символом Две черные ладьи обычно обозначаются символами Два черных слона обычно обозначаются символами Два черных коня обычно обозначаются символами Восемь черных пешек обычно обозначаются символами

К
Кр Ф
Л с к
Фигуры Стаунтона
Ф к с к л
2.3.	Начальная позиция фигур на шахматной доске такова:
а b с d е f g h
6	6
3	3
Н&й'ДДАйДй!2
a b с d е f g h
2.4.	Восемь вертикальных колонок квадратов называются «вертикалями». Восемь горизонтальных рядов квадратов называются «горизонталями». Ряд квадратов одного и того же цвета, идущий от одного края доски к смежному краю, называется «диагональю».
10
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
Статья 3. Ходы фигур
3.1.	Не разрешается делать ход фигурой на поле, занятое фигурой того же цвета.
3.1.1.	Если фигура перемещается на поле, занятое фигурой соперника, последняя берется и снимается с шахматной доски, как часть того же самого хода.
3.1.2.	Фигура нападает на фигуру соперника, если в соответствии со Статьями 3.2 - 3.8 эта фигура может взять фигуру соперника на этом поле.
3.1.3.	Фигура нападает на поле, даже если она не может пойти на это поле из-за того, что король того же цвета останется или окажется под ударом.
3.2.	Слон может пойти на любое поле по диагонали, на которой он стоит.
3.3.	Ладья может пойти на любое поле по вертикали или горизонтали, на которых она стоит.
Глава 1. Правила игры
11
3.4.	Ферзь может пойти на любое поле по вертикали, горизонтали или диагонали, на которых он стоит.
3.5.	При выполнении этих ходов слон, ладья или ферзь не могут перейти через поля, занятые другими фигурами.
3.6.	Конь может пойти на одно из полей, ближайших к тому, на котором он стоит, но не на той же самой горизонтали, вертикали или диагонали.
abcdefgh
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
3.7.	Пешка
3.7.1 Пешка может пойти вперед на поле, расположенное непосредственно перед ней на той же самой вертикали, при условии, что это поле не занято; или
3.7.2 При своем первоначальном ходе пешка может пойти так, как описано в Статье 3.7.1, или же она может быть продвинута на два поля по той же самой вертикали, при условии, что оба эти поля не заняты; или
12
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы-
3.7.3 Пешка может пойти на поле, занятое фигурой соперника, расположенное перед ней по диагонали на соседней вертикали, забирая эту фигуру.
3.7.4.1. Пешка, занимающая поле на той же горизонтали и на соседней вертикали с пешкой соперника, которая только что продвинулась на два поля в один ход от своей первоначальной позиции, может взять эту продвинутую пешку соперника, как если бы последний ее ход был только на одно поле.
3.7.4.2. Это взятие возможно только ходом, следующим за этим продвижением, и называется взятием «на проходе».
8
7
6
5
4
3
2
1
3.7.5.1.	Когда игрок при своем ходе продвигает пешку на самую дальнюю от исходного положения горизонталь, он должен заменить эту пешку (что является частью того же хода) на нового ферзя, ладью, слона или коня того же цвета на предназначенном для пешки поле. Это поле называется «полем превращения».
Глава 1. Правила игры
13
3.7.5.2.	Выбор игрока не ограничивается фигурами, которые были побиты раньше.
3.7.5.3.	Такая замена пешки на другую фигуру называется «превращением», и действие новой фигуры начинается сразу же.
3.8. Существует два различных способа делать ход королем:
3.8.1. Пойти на любое соседнее поле.
а b с d е f g h
3.8.2. Сделать «рокировку». Это перемещение короля и одной из ладей того же цвета по первой от игрока горизонтали, считающееся за один ход, выполняется следующим образом: король перемещается со своего начального поля на два поля по направлению к ладье, стоящей на начальном поле, затем эта ладья перемещается на поле, которое король только что пересек.
’ll
а b с d е f g h
8
7
6
5
4
3
2
1
a b c d e f g h
После рокировки белых на королевский фланг
После рокировки черных на ферзевый фланг
До рокировки белых на королевский фланг До рокировки черных на ферзевый фланг
14
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
8
7
6
5
4
3
2
1
До рокировки белых на ферзевый фланг
До рокировки черных на королевский фланг
После рокировки белых на ферзевый фланг
После рокировки черных на королевский фланг
3.8.2.1.	Право на рокировку теряется:
3.8.2.1.1.	Если король уже делал ход, или
3.8.2.1.2.	С ладьей, которая уже делала ход.
3.8.2.2.	Рокировка временно невозможна:
З.8.2.2.1.	Если поле, на котором стоит король, или поле, которое он должен пересечь, или поле, которое он должен занять, атаковано одной или несколькими фигурами соперника.
3.8.2.2.2.	Если между королем и ладьей, с которой намеревались произвести рокировку, находится какая-либо фигура.
3.9.1. Король находится «под шахом», если он атакован одной или несколькими фигурами соперника, даже если эти фигуры не могут пойти на поле, занимаемое королем, так как в этом случае они оставят под шахом или подставят под шах собственного короля.
3.9.2. Ни одна из фигур не может сделать ход, которым оставит под шахом или подставит под шах собственного короля.
3.10.1.	Ход считается возможным, если все соответствующие требования Статей 3.1 - 3.9 выполнены.
3.10.2.	Ход считается невозможным, если он не отвечает соответствующим требованиям Статей 3.1- 3.9.
3.10.3.	Позиция считается невозможной, если она не может быть получена любой серией возможных ходов.
Глава 1. Правила игры
15
Статья 4. Выполнение ходов
4.1. Каждый ход должен делаться только одной рукой.
4.2.1.	Только при своем ходе игрок может поправить одну или несколько фигур на их полях, при условии, что он вначале предупредит о своем намерении (например, сказав «я поправляю»).
4.2.2.	Любое другое прикосновение к фигуре, за исключением явно случайного, должно рассматриваться как намеренное прикосновение.
4.3.	За исключением случая, приведенного в Статье 4.2, если игрок при своем ходе тронул на шахматной доске с намерением сделать ход или взять фигуру:
4.3.1.	Одну или несколько своих фигур, он должен сделать ход той фигурой, до которой дотронулся первой, если такой ход возможен,
4.3.2.	Одну или несколько фигур соперника, он должен взять ту фигуру, до которой дотронулся первой, если взятие ее возможно,
4.3.3.	Одну или несколько фигур каждого цвета, он должен взять первую тронутую фигуру соперника своей первой тронутой фигурой или, если это невозможно, сделать ход первой тронутой фигурой, которой возможно ходить, или взять первую тронутую фигуру, которую возможно взять. Если нельзя установить, тронул ли игрок первой свою фигуру или фигуру соперника, считается, что свою фигуру игрок тронул раньше фигуры соперника.
4.4.	Если игрок при своем ходе:
4.4.1.	Тронул своего короля и ладью, он должен рокировать в сторону этой ладьи, если такой ход возможен;
4.4.2.	Намеренно тронул ладью, а затем своего короля, рокировка в сторону этой ладьи во время этого хода не разрешается, и должна быть применена Статья 4.3.1;
4.4.3.	Намереваясь сделать рокировку, тронул короля, а затем и ладью, но рокировка с этой ладьей невозможна, игрок должен сделать другой, возможный ход королем (например, рокировку с другой ладьей). Если у короля нет возможного хода, игрок может сделать любой возможный ход;
4.4.4.	Превращает пешку, то выбор фигуры завершен, когда эта фигура коснулась поля превращения.
4.5.	Если ни одна из тронутых в соответствии со Статьями 4.3 и 4.4 фигур не может сделать ход или быть взятой, игрок может сделать любой возможный ход.
4.6.	Действие превращения пешки может быть выполнено различными способами:
16
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
4.6.1.	Не обязательно ставить пешку на поле превращения,
4.6.2.	Удаление пешки и установка новой фигуры на поле превращения может осуществляться в любом порядке.
4.6.3.	Если на поле превращения находится фигура соперника, она должна быть взята.
4.7.	Если при возможном ходе или в качестве части возможного хода фигура поставлена на поле, она не может быть переставлена на другое поле на этом ходу.
Ход считается сделанным в случае:
4.7.1.	Взятия, когда взятая фигура снята с доски, и игрок, поставив свою фигуру на ее новое поле, отпустил руку от фигуры, совершившей взятие;
4.7.2.	Рокировки, когда игрок отпустил руку от ладьи, поставленной на поле, ранее пересеченное королем. Когда игрок отпустил руку от короля, ход еще не сделан, но игрок уже не имеет права сделать любой другой ход, ^роме рокировки в эту сторону, если она возможна. Если рокировка в эту сторону невозможна, игрок должен сделать другой возможный ход своим королем (который может включать рокировку с другой ладьей). Если король не имеет возможного хода, игрок может сделать любой возможный ход;
4.7.3.	Превращения пешки, когда игрок отпустил руку от новой фигуры, поставленной им на поле превращения, и пешка снята с доски.
4.8.	Игрок теряет право заявлять о нарушении соперником любой из Статей 4.1 - 4.7, как только он коснется фигуры с намерением ее перемещения или взятия.
4.9.	Если игрок не в состоянии передвигать шахматные фигуры, для выполнения этой обязанности ему может быть предоставлен помощник, согласованный с арбитром.
Статья 5. Завершение партии
5.1.1. Партию выигрывает игрок, который поставил мат королю соперника. Это немедленно заканчивает игру, при условии, что ход, создавший позицию, в которой поставлен мат, был выполнен в соответствии со Статьей 3 и Статьями 4.2 - 4.7.
5.1.2. Партию выигрывает игрок, соперник которого заявляет, что он сдается. Это немедленно заканчивает игру.
5.2.1.	Партия заканчивается вничью, если у игрока, который должен ходить, нет возможного хода, а его король не находится под шахом. Считается, что партия закончилась «патом». Это немедленно заканчивает игру, при условии, что ход, создавший позицию, в которой поставлен пат, был выполнен в соответствии со Статьей 3 и Статьями 4.2 - 4.7.
Глава 1. Правила игры
17
5.2.2.	Партия заканчивается вничью, когда возникает позиция, в которой ни один из игроков не может поставить мат королю соперника любой серией возможных ходов. Считается, что партия пришла к «мертвой позиции». Это немедленно заканчивает игру, при условии, что ход, создавший эту позицию, был выполнен в соответствии со Статьей 3 и Статьями 4.2 - 4.7.
5.2.3.	Партия заканчивается вничью по соглашению между двумя соперниками во время игры, при условии, что оба игрока сделали по крайней мере один ход. Это немедленно заканчивает игру.
Глава 2. СПОРТИВНАЯ ДИСЦИПЛИНА «ШАХМАТЫ»
Статья 6. Шахматные часы
6.1. «Шахматными часами» называются часы с двумя устройствами для регистрации и отображения времени, соединенными между собой так, что в одно и то же время может работать только одно из них.
В Правилах игры в шахматы термин «часы» означает одно из двух таких устройств. Каждое устройство снабжено «флажком».
«Падение флажка» означает, что время, отведенное игроку, закончилось.
6.2.1.	Во время партии каждый игрок, закончив свой ход на шахматной доске, должен остановить свои часы и пустить часы своего соперника (то есть, он должен «нажать» свои часы). Это «завершает» ход. Кроме того, ход считается завершенным, если:
6.2.1.1.	Ход заканчивает игру (см. Статьи 5.1.1, 5.2.1, 5.2.2,9.6.1 и 9.6.2) или
6.2.1.2.	Игрок сделал свой следующий ход, когда его предыдущий ход не был завершен.
6.2.2.	Игроку должно быть разрешено нажать свои часы после сделанного хода, даже после того, как соперник сделал свой следующий ход. Время между выполнением хода на шахматной доске и нажатием часов рассматривается как часть времени, отведенного игроку.
6.2.3.	Игрок должен нажимать свои часы той же рукой, которой он сделал свой ход. Игрокам запрещено держать палец на часах или «нависать» над ними.
6.2.4.	Игроки должны правильно обращаться с часами. Запрещается нажимать часы с силой; поднимать; нажимать часы, прежде чем сделан ход; стучать по ним. Неправильное обращение с часами должно наказываться в соответствии со Статьей 12.9.
6.2.5.	Поправлять фигуры разрешено только игроку чьи часы идут.
6.2.6.	Если игрок не может пользоваться часами, для выполнения этой обязанности он может предложить помощника, который должен быть согласован с арбитром. Показания его часов должны быть скорректированы арбитром на справедливой основе. У игроков с ограниченными возможностями показания часов не корректируются.
6.3.1.	При использовании шахматных часов каждый игрок должен завершить минимальное число ходов или все ходы в заданный период времени, включая дополнительное время на каждый ход. Все эти требования должны быть установлены заранее.
6.3.2.	Там, где это применимо, время, сэкономленное игроком в одном периоде игры, добавляется к его времени, отведенному для следующего периода. В
Глава 2. Спортивная дисциплина «Шахматы»
19
режиме задержки времени оба игрока получают выделенное «основное время на обдумывание». Кроме того, каждый игрок получает «фиксированное дополнительное время» на каждый ход. Обратный отсчет основного времени на обдумывание начинается только после истечения фиксированного дополнительного времени. В случае если игрок нажимает свои часы до истечения фиксированного дополнительного времени, основное время на обдумывание не изменяется, независимо от доли использованного фиксированного дополнительного времени.
6.4.	Сразу же после падения флажка необходимо проверить выполнение требований Статьи 6.3.1.
6.5.	Перед началом партии арбитр должен решить, где будут установлены шахматные часы.
6.6.	В установленное для начала игры время пускаются часы игрока, играющего белыми фигурами.
6.7.1. Положение о соревновании должно заранее устанавливать допустимое время опоздания на игру. Если допустимое время опоздания не установлено, оно равно нулю. Любой игрок, появившийся за доской после истечения допустимого времени опоздания, проигрывает партию, если арбитр не решит иначе.
6.7.2. Если Положение о соревновании устанавливает определенное, не равное нулю, время опоздания, и если ни один из игроков не присутствует к началу игры, то игрок, играющий белыми фигурами, теряет все время, которое пройдет до его прибытия, если правилами соревнования не указано иное, или арбитр не решит иначе.
6.8. Флажок считается упавшим, когда это замечает арбитр или какой-либо игрок сделает обоснованное заявление об этом.
6.9. Если игрок не завершил предписанное количество ходов за отведенное ему время, партия считается проигранной этим игроком, кроме случаев, предусмотренных в Статьях 5.1.1, 5.1.2, 5.2.1, 5.2.2, 5.2.3. Однако партия признается ничьей, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю игрока любой серией возможных ходов.
6.10.1. Каждое показание шахматных часов считается окончательным, если только у часов нет какого-либо очевидного дефекта. Шахматные часы с очевидным дефектом должны быть заменены арбитром, который должен принять наилучшее решение при определении времени, которое должны показывать часы, заменившие неисправные.
6.10.2. Если во время игры будет обнаружено, что установка времени на одних или обоих часах была неправильной, игрок или арбитр должен немедленно
20
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
остановить часы. Арбитр должен выставить правильную установку часов и, если необходимо, скорректировать время и счетчик ходов. При определении времени для новой установки часов он должен принять наилучшее решение.
6.11.1.	Если партию необходимо прервать, арбитр должен остановить часы.
6.11.2.	Игрок может остановить часы только для того, чтобы обратиться за помощью к арбитру, например, для получения отсутствующей фигуры при превращении пешки.
6.11.3.	Решение о возобновлении игры должен принимать арбитр.
6.11.4.	Если игрок остановил часы, чтобы обратиться за помощью к арбитру арбитр должен определить, есть ли у игрока какая-либо обоснованная причина для этого обращения. Если у игрока нет обоснованной причины для остановки часов, то игрок должен быть наказан в соответствии со Статьей 12.9.
6.12.1. В игровом помещении разрешается использовать экраны, мониторы или демонстрационные доски, показывающие текущую позицию на шахматной доске, ходы и число сделанных/заверенных ходов, и часы, показывающие также количество сделанных ходов.
6.12.2. Игрок не может делать заявление, ссылаясь только на представленную таким образом информацию.
Статья 7. Нарушения
7.1. Если произошло какое-либо нарушение, и фигуры должны быть возвращены в предшествующую нарушению позицию, то при определении времени, которое должно быть установлено на часах, арбитр должен принять наилучшее решение. Это включает в себя право не изменять показания часов. Арбитр также должен, в случае необходимости, скорректировать счетчик ходов на часах.
7.2.1. Если во время игры обнаруживается, что начальная позиция фигур была неправильной, игра должна быть отменена, и должна быть сыграна новая партия.
7.2.2. Если во время игры обнаруживается, что расположение шахматной доски противоречит Статье 2.1, то игра должна продолжаться, но возникшая позиция должна быть перенесена на правильно расположенную шахматную доску.
7.3. Если во время игры до того, как каждым игроком были завершены 10 ходов, обнаруживается, что игра началась цветами, которые противоположны назначенным, игра должна быть отменена и должна быть сыграна новая партия. Если каждым игроком были завершены 10 ходов или больше, игра должна быть продолжена.
Глава 2. Спортивная дисциплина «Шахматы»
21
7.4.1.	Если игрок сместил одну или несколько фигур на доске, он должен восстановить правильную позицию за счет своего времени.
7.4.2.	При необходимости игрок или его соперник должны остановить часы и обратиться за помощью к арбитру.
7.4.3.	Арбитр может наказать игрока, сместившего фигуры.
7.5.1.	Невозможный ход завершен, как только игрок нажал свои часы. Если во время игры обнаруживается, что был завершен невозможный ход, должна быть восстановлена позиция непосредственно перед нарушением. Если позиция непосредственно перед нарушением не может быть определена, партия должна продолжаться с последней позиции, которая может быть восстановлена до этого нарушения. Статьи 4.3 и 4.7 применяются в отношении хода, заменяющего невозможный ход. Затем партия должна быть продолжена с этой восстановленной позиции.
7.5.2.	Если игрок передвинул пешку на самую дальнюю от себя горизонталь, нажал часы, но не заменил пешку на новую фигуру, такой ход считается невозможным. Пешка должна быть заменена на ферзя того же цвета, что и цвет пешки.
7.5.3.	После мер, принятых в соответствии со Статьей 7.5.1. или 7.5.2, за первый сделанный игроком невозможный ход арбитр должен добавить его сопернику две минуты дополнительного времени; за второй сделанный тем же игроком невозможный ход арбитр объявляет о проигрыше партии этим игроком. Однако партия заканчивается вничью, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю игрока любой серией возможных ходов.
7.6. Если во время игры обнаружено, что какая-либо фигура смещена от своего правильного положения на доске, то должна быть восстановлена позиция до нарушения. Партия должна быть продолжена с этой восстановленной позиции.
Если позиция до нарушения не может быть восстановлена, игра должна продолжаться с последней восстановленной позиции.
7.7.1. Если для выполнения одного хода игрок использует две руки (например, в случае рокировки, взятия фигуры или превращения пешки), это надо рассматривать как невозможный ход.
7.7.2. За первое нарушение правила Статьи 7.7.1 арбитр должен добавить сопернику нарушителя две минуты дополнительного времени; за второе, сделанное тем же игроком нарушение правила Статьи 7.7.1, арбитр объявляет о проигрыше партии этим игроком. Однако партия заканчивается вничью, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю игрока любой серией возможных ходов.
7.8.1. Если игрок нажимает часы, не делая хода, это надо рассматривать как невозможный ход.
22
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
7.8.2. За первое нарушение правила Статьи 7.8.1 арбитр должен добавить сопернику нарушителя две минуты дополнительного времени; за второе, сделанное тем же игроком нарушение правила Статьи 7.8.1, арбитр объявляет о проигрыше партии этим игроком. Однако партия заканчивается вничью, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю игрока любой серией возможных ходов.
Статья 8. Запись ходов
8.1.1.	В процессе игры каждый игрок обязан вести точную запись своих ходов и ходов соперника алгебраической нотацией (см. Статью 16) на бланке, предназначенном для этого соревнования, ход за ходом, настолько ясно и разборчиво, насколько возможно.
8.1.2.	Запрещается записывать ходы заранее, если только игрок не заявляет о ничьей согласно Статье 9.2 или 9.3 или не откладывает партию согласно Статье 17.1.1.
8.1.3.	Игрок может ответить на ход соперника прежде, чем запишет его, если он так пожелает. Он должен записать свой предыдущий ход, прежде чем сделает следующий.
8.1.4.	Бланк партии должен использоваться только для записи ходов, показаний часов, предложений ничьей, вопросов, связанных с заявлениями, и других соответствующих данных.
8.1.5.	Оба игрока должны записывать предложение ничьей на бланке символом «=».
8.1.6.	Если игрок не в состоянии вести запись, то для записи ходов он может представить помощника, который должен быть согласован с арбитром. Показания его часов должны быть скорректированы арбитром на справедливой основе. Для игроков с ограниченными возможностями корректировка часов не применяется.
8.2.	Бланк для записи на протяжении всей партии должен быть доступен арбитру для обозрения.
8.3.	Бланки для записи являются собственностью организатора соревнования.
8.4.	Если на определенном этапе контрольного периода времени у игрока остается на часах менее пяти минут и ему не добавляется на каждый ход 30 или более секунд, то в течение оставшейся части периода он не обязан следовать требованиям Статьи 8.1.1.
8.5.1.	Если ни один из игроков не ведет запись в соответствии со Статьей 8.4, то арбитр или его помощник должен постараться присутствовать при этом и вести запись. В этом случае сразу после падения флажка арбитр должен остано
Глава 2. Спортивная дисциплина «Шахматы»
23
вить часы. Затем оба игрока должны восстановить запись партии на своих бланках, используя запись арбитра или бланк соперника.
8.5.2.	Если только один игрок не вел запись в соответствии со Статьей 8.4, он в обязательном порядке должен, как только любой из флажков упал, полностью восстановить запись партии на своем бланке прежде, чем сделает следующий ход на шахматной доске. Если при этом его очередь хода, он может воспользоваться бланком соперника, но должен возвратить его перед выполнением хода.
8.5.3.	Если нет полной записи, игроки должны восстановить игру на второй шахматной доске под контролем арбитра или помощника, который должен сначала записать фактически возникшую позицию, показания часов, чьи часы шли и число сделанных/завершенных ходов (если эта информация доступна), прежде чем начнется восстановление записи.
8.6.	Если записи на бланках не могут быть восстановлены и не показывают, что игрок превысил отведенное ему время, то следующий сделанный им ход будет считаться первым ходом в следующем периоде контроля времени, если нет доказательств, что ходов было сделано или завершено больше.
8.7.	По окончании партии оба игрока должны подписать оба бланка, указав результат игры. Даже если результат указан неправильно, он остается в силе, если арбитр не решит иначе.
Статья 9. Ничья
9.1.1.	В Положении о соревновании может быть указано, что игроки не вправе предлагать ничью или соглашаться на ничью ранее установленного числа ходов или вообще без разрешения арбитра.
9.1.2.	Однако, если Положение о соревновании позволяет игрокам соглашаться на ничью, то применяется следующее:
9.1.2.1.	Игрок, желающий предложить ничью, должен сделать это после выполнения своего хода на шахматной доске, но до нажатия часов. Предложение ничьей в любое другое время в течение игры остается в силе, но необходимо учитывать Статью 11.5. Такое предложение не может быть связано никакими условиями. В обоих случаях предложение не может быть взято назад и остается в силе до тех пор, пока соперник не примет или не отвергнет его устно, или не отклонит его, касаясь фигуры с намерением сделать ход или взять фигуру, или до тех пор, пока игра не завершится каким-либо другим путем.
9.1.2.2.	Предложение ничьей должно быть отмечено каждым игроком на своем бланке символом «=».
9.1.2.3.	Заявление о признании партии ничьей в соответствии со Статьями 9.2 или 9.3 должно рассматриваться как предложение ничьей.
24
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
9.2.1.	Партия признается закончившейся вничью по обоснованному заявлению игрока при своем ходе, когда одна и та же позиция на доске по крайней мере в третий раз (не обязательно повторением ходов):
9.2.1.1.	Может возникнуть, если этот игрок сначала запишет на своем бланке свой ход, который не может быть изменен, и заявит арбитру о своем намерении сделать этот ход, или
9.2.1.2.	Только что возникла и игрок, за которым очередь хода, требует ничью.
9.2.2.	Позиции считаются одинаковыми тогда и только тогда, когда очередь хода у того же самого игрока, фигуры того же самого наименования и цвета занимают те же поля, и возможные ходы всех фигур обоих игроков - те же самые. Позиции не являются одинаковыми, если:
9.2.2.1.	В начале рассматриваемой последовательности ходов пешка могла быть взята на проходе;
9.2.2.2.	Король имел право на рокировку с ладьей, которая не двигалась, но потерял его после своего хода. Право на рокировку теряется только после того, как король или ладья сделали ход.
9.3.	Партия признается закончившейся вничью по обоснованному заявлению игрока при своем ходе, если:
9.3.1.	Он запишет на своем бланке свой ход, который не может быть изменен, и заявит арбитру о своем намерении сделать этот ход, который приведет к тому, что последние 50 ходов выполнены каждым игроком без продвижения какой-либо пешки и без какого-либо взятия; или
9.3.2.	Последние 50 ходов были завершены каждым игроком без продвижения какой-либо пешки и без какого-либо взятия.
9.4.	Если игрок касается фигуры, как описано в Статье 4.3, он теряет право заявлять о ничьей на этом ходу согласно Статьям 9.2 и 9.3.
9.5.1.	Если игрок заявляет о признании партии ничьей согласно Статьям 9.2 или 9.3, он или арбитр должны остановить часы (см. Статьи 6.12.1 или 6.12.2). Игроку не разрешается отказываться от своего заявления.
9.5.2.	Если установлено, что заявление обоснованное, партия сразу заканчивается вничью.
9.5.3.	Если установлено, что заявление необоснованное, арбитр должен добавить к оставшемуся у соперника времени на обдумывание две минуты. Затем партия должна быть продолжена. Если заявление было основано на предполагаемом ходе, то в соответствии со Статьями 3 и 4 этот ход должен быть сделан.
9.6. Партия заканчивается вничью, если возникает одна или обе следующие ситуации:
9.6.1.	Одинаковая позиция появилась, как описано в Статье 9.2.2, по крайней мере пять раз;
Глава 2. Спортивная дисциплина «Шахматы*
25
9.6.2.	Любая серия из по крайней мере 75-ти ходов была выполнена каждым игроком без продвижения какой-либо пешки и без какого-либо взятия. Если последний ход приводит к мату, он имеет приоритет.
Статья 10. Очки
10.1. Если положение соревнования не устанавливает иное, то игрок, который выиграл партию или выиграл по присуждению, получает одно очко (1), игрок, который проиграл свою партию или проиграл по присуждению, не получает очков (0), а игрок, сыгравший свою партию вничью, получает пол-очка (1/2).
10.2. Общий счет любой партии никогда не может превышать максимальный результат, даваемый за эту игру. Очки, полученные отдельным игроком, должны соответствовать обычному количеству очков, разыгрываемому в партии, например, результат 3/4:!4 недопустим.
Статья 11. Поведение игроков
11.1.	Игроки не должны предпринимать никаких действий, создающих плохую репутацию шахматной игре.
11.2.1.	«Игровая зона» определяется как «игровая площадка», комнаты отдыха, туалетные комнаты, буфет, места, отведенные для курения, а также все другие места, указанные арбитром.
11.2.2.	«Игровая площадка» определяется как место, где играются партии соревнования.
11.2.3.	Только с разрешения арбитра:
11.2.3.1.	Игрок может покинуть «игровую зону»,
11.2.3.2.	Игрок может покинуть «игровую площадку» при своем ходе,
11.2.3.3.	Может быть допущено на «игровую площадку» лицо, которое не является ни игроком, ни арбитром.
11.2.4.	Положение о соревновании может устанавливать, что соперник игрока, за которым очередь хода, должен сообщать арбитру о своем желании покинуть «игровую площадку».
11.3.1.	Во время партии игрокам запрещается использовать какие-либо записи, источники информации или советы, а также анализировать какую-либо партию на другой шахматной доске.
11.3.2.	1. Во время партии игроку запрещается иметь в игровой зоне любые электронные устройства без специального разрешения арбитра. Однако Положение о соревновании может допускать хранение такого устройства в сумке игрока при условии, что устройство полностью выключено. Место размещения
26
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
этой сумки должно быть согласовано с арбитром. Обоим игрокам запрещено пользоваться этой сумкой без разрешения арбитра.
11.3.2.	2. Если очевидно, что игрок имеет такое устройство при себе в игровой зоне, ему присуждается поражение. Сопернику присуждается победа. Положение о соревновании может устанавливать другое, менее серьезное наказание.
11.3.3	. Арбитр может потребовать от игрока разрешить провести наедине осмотр его одежды, сумок, других предметов или личный досмотр. Арбитр или лицо, уполномоченное арбитром для осмотра игрока, должно быть того же пола, что и игрок. Если игрок отказывается содействовать исполнению этих обязанностей, арбитр должен принять меры в соответствии со Статьей 12.9.
11.3.4	. Курение, в том числе курение электронных сигарет, разрешается только в той части игровой зоны, которая определена арбитром.
11.4.	Игроки, которые закончили свои партии, считаются зрителями.
11.5.	Запрещается отвлекать или беспокоить соперника каким бы то ни было способом. Это включает в себя необоснованные претензии, необоснованные предложения ничьей или внесение источника шума в игровую зону.
11.6.	Нарушение любой части Статей 11.1-11.5 должно наказываться в соответствии со Статьей 12.9.
11.7.	Упорный отказ игрока выполнять Правила должен наказываться присуждением поражения. Результат соперника присуждается арбитром.
11.8.	Если оба игрока признаны виновными согласно Статье 11.7, партия должна быть объявлена проигранной обоими.
11.9.	Игрок имеет право просить арбитра объяснить отдельные пункты Правил.
11.10.	Если Положение о соревновании не устанавливает иное, игрок может обжаловать любое решение арбитра, даже если он подписал бланк партии (см. Статью 8.7).
11.11.	Оба игрока должны помогать арбитру в любой ситуации, требующей восстановления игры, включая требование ничьей.
11.12.	Проводимая под наблюдением арбитра проверка заявлений о троекратном повторении позиции или о Правиле 50-ти ходов является обязанностью игроков.
Глава 2. Спортивная дисциплина «Шахматы*
27
Статья 12. Роль арбитра
12.1.	Арбитр должен наблюдать, чтобы Правила соблюдались.
12.2.	Арбитр должен:
12.2.1.	Обеспечить честную игру;
12.2.2.	Действовать наилучшим образом в интересах соревнования;
12.2.3.	Обеспечить поддержание хороших условий для игры;
12.2.4.	Следить, чтобы игрокам не мешали;
12.2.5.	Контролировать ход соревнования;
12.2.6.	Принимать специальные меры в интересах игроков с ограниченными возможностями и тех, кто нуждается в медицинской помощи;
12.2.7.	Следовать «античитерским» правилам или руководствам.
12.3.	Арбитр должен наблюдать за партиями, особенно тогда, когда игроки испытывают недостаток времени; обеспечивать исполнение принятых им решений и налагать штрафы на игроков в соответствующих случаях.
12.4.	Арбитр может назначать помощников для наблюдения за партиями, например, когда несколько игроков испытывают недостаток времени.
12.5.	В случае постороннего вмешательства в игру арбитр может присудить дополнительное время как одному, так и обоим игрокам.
12.6.	Арбитр не должен вмешиваться в игру, за исключением случаев, описанных в Правилах игры в шахматы. Он не должен указывать число завершенных ходов, за исключением применения Статьи 8.5, когда упал по крайней мере один флажок. Арбитру следует воздерживаться от сообщения игроку о том, что его соперник завершил ход или что игрок не пережал часы.
12.7.	Если кто-нибудь обнаруживает нарушение, он может сообщить об этом только арбитру. Участники соревнования, играющие другие партии, не должны разговаривать или вмешиваться в игру иным образом. Зрителям не разрешается вмешиваться в игру. Арбитр может удалить нарушителей из игровой зоны.
12.8.	Никому без разрешения арбитра не разрешается пользоваться мобильным телефоном и устройствами связи любого вида в игровой зоне или в любой сопредельной зоне, обозначенной арбитром.
12.9.	Арбитр может применять следующие виды наказаний:
12.9.1.	Предупреждение;
12.9.2.	Увеличение оставшегося времени у соперника;
12.9.3.	Уменьшение оставшегося времени у игрока, нарушившего правила;
28
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
12.9.4.	Увеличение числа очков, засчитываемых в партии сопернику игрока, нарушившего правила, до максимально возможного для этой партии;
12.9.5.	Уменьшение числа очков, засчитываемых в партии игроку, нарушившему правила;
12.9.6.	Присуждение поражения в партии игроку, нарушившему правила (арбитр также должен решить вопрос о присуждении очков сопернику);
12.9.7.	Назначение штрафа, объявленного заранее;
12.9.8.	Исключение из одного или нескольких туров;
12.9.9.	Исключение из соревнования.
Глава. 3
СПОРТИВНАЯ ДИСЦИПЛИНА «БЫСТРЫЕ ШАХМАТЫ»
Статья 13. Быстрые шахматы
13.1. «Быстрые шахматы» - это игра, в которой каждый игрок должен завершить все ходы или в установленное время, составляющее более 10, но менее 60 минут; или предоставленное время плюс какое-то дополнительное время, умноженное на 60, составляет более 10, но менее 60 минут.
13.2. Игроки не обязаны записывать ходы, но не теряют своих прав на заявления, основанные, как правило, на записи партии. Игрок может в любой момент попросить арбитра обеспечить его бланком для записи партии, чтобы записывать ходы.
13.3.1	. Правила спортивной дисциплины «шахматы» должны применяться, если:
13.3.1.1	. Один арбитр наблюдает не более чем за тремя партиями, и
13.3.1.2	. Каждая игра записывается арбитром или его помощником и, если возможно, с помощью электронных средств.
13.3.2	. Игрок может в любое время при своем ходе попросить арбитра или его помощника показать ему бланк с записью партии. Это можно требовать максимум пять раз в течение партии. Большее число запросов рассматривается как отвлечение соперника.
13.4.	В противном случае применяются следующие правила:
13.4.1.	Как только каждый игрок завершит десять ходов из начальной позиции,
13.4.1.1.	Не могут быть сделаны никакие изменения в установку времени на часах, если только это не будет неблагоприятно отражаться на расписании соревнования;
13.4.1.2.	Не могут быть приняты никакие заявления относительно неправильной расстановки фигур или неправильной ориентации шахматной доски.
В случае неправильного размещения короля рокировка не разрешается.
В случае неправильного размещения ладьи рокировка с этой ладьей не разрешается.
13.4.2.	Если арбитр видит завершение невозможного хода, он должен объявить, что игрок, сделавший этот ход, проиграл партию, при условии, что соперник не сделал ответный ход. Если арбитр не вмешивается, соперник имеет право заявить о своем выигрыше, если он не сделал ответный ход. Тем не менее партия заканчивается вничью, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю игрока, совершившего невозможный ход, любой серией возможных
30
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы
ходов. Если соперник не заявляет о выигрыше и арбитр не вмешивается, невозможный ход остается в силе, и партия должна быть продолжена. После того как соперник сделал свой следующий ход, невозможный ход не может быть исправлен, если об этом не договорятся игроки без вмешательства арбитра.
13.4.3.	Чтобы сообщить о выигрыше по времени, заявитель может остановить часы и уведомить арбитра. Для того чтобы заявление было обоснованным, на часах заявителя после остановки часов должно оставаться некоторое время. Тем не менее партия заканчивается вничью, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю просрочившего время игрока любой серией возможных ходов.
13.4.4.	Если арбитр замечает, что оба короля находятся под шахом, или пешка одного из игроков находится на самой дальней от начального положения горизонтали, он должен подождать до тех пор, пока не будет завершен следующий ход. Тогда, если на доске все еще сохраняется невозможная позиция, он должен объявить, что партия закончилась вничью.
13.4.5.	Если арбитр наблюдал падение флажка, он также может объявить об этом.
13.5.	В Положении о соревновании должно быть указано, правила какой Статьи - 13.3 или 13.4 - будут применяться в течение всего соревнования.
Глава 4. СПОРТИВНАЯ ДИСЦИПЛИНА «БЛИЦ»
Статья 14. Блиц
14.1. «Блиц» - это игра, в которой каждый игрок должен завершить все ходы или в установленное время, составляющее 10 или меньше минут, или в предоставленное время плюс какое-то дополнительное время, умноженное на 60, составляющее 10 или меньше минут.
14.2. Штрафы, упоминаемые в Статьях 7 и 9 Правил, должны быть равны одной минуте вместо двух.
14.3.1	. Правила спортивной дисциплины «шахматы» применяются, если:
14.3.1.1	. Один арбитр наблюдает за одной игрой и
14.3.1.2	. Каждая игра записывается арбитром или его помощником и, по возможности, с помощью электронных средств.
14.3.2	. Игрок может в любое время при своем ходе попросить арбитра или его помощника показать ему бланк с записью партии. Это можно требовать максимум пять раз за партию. Большее число запросов следует рассматривать как отвлечение соперника.
14.4.	В противном случае должны применяться Правила спортивной дисциплины «быстрые шахматы», описанные в Статьях 13.2 и 13.4.
14.5.	В Положении о соревновании должно быть указано, правила какой Статьи - 14.3 или 14.4 - будут применяться в течение всего соревнования.
Статья 15. Алгебраическая нотация
Общероссийская спортивная федерация, аккредитованная в установленном порядке и развивающая вид спорта «шахматы», признает только одну систему нотации - алгебраическую систему. Бланки записи партий с применением системы нотации, отличной от алгебраической, не могут использоваться в качестве подтверждающих документов в случаях, когда для этой цели обычно используется бланк записи игрока. Если арбитр обнаруживает, что игрок использует систему нотации, отличную от алгебраической, он должен предупредить его об этом требовании.
Статья 16. Описание алгебраической системы
16.1.	В данном описании термин «фигура» означает все фигуры, за исключением пешки.
32
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
16.2.	Каждая фигура обозначается сокращенно: Кр - король, Ф - ферзь, Л -ладья, С - слон, К - конь.
16.3.	Пешки не указываются первой буквой их названия, но распознаются по отсутствию такой буквы. Например: ходы пешками записываются как е5, d4, а5.
16.4.	Восемь вертикалей (слева направо для белых и справа налево для черных) обозначаются строчными латинскими буквами a, b, с, d, е, f, g, h соответственно.
16.5.	Восемь горизонталей (снизу вверх для белых и сверху вниз - для черных) нумеруются 1, 2,3, 4, 5, 6, 7, 8 соответственно. Следовательно, в начальной позиции белые фигуры и пешки расставляются на первой и второй горизонталях, черные фигуры и пешки - на восьмой и седьмой горизонталях.
16.6.	Как следует из предыдущих правил, каждый из шестидесяти четырех квадратов (полей) неизменно обозначается единственным сочетанием буквы и цифры.
abcdefgh
8
7
6
5
4
a8 b8 c8 d8 e8 Г8 a^b7zc? d7 e7 f7 ж b5 b4
аб
a4
3^a
a2
d6 e6 (6
d5 M
d4 e4 f4 d3 e3 f3
g8 W ^h7 g6 hb
f5
g4 h4
Ж ИЗ
c6
<5
c4
b3 c3
b2 c2 d.? e2 12 g2 h2
8
7
6
5
4
3
2
1
2
a b c e f g h
16.7.	Каждый ход фигуры записывается сокращенным названием рассматриваемой фигуры и полем, на которое фигура передвинута. Дефис между названием и полем не ставится. Например: Се5, Kf3, JIdl.
В случае пешек записывается только поле, на которое она передвинута. Например: е5, d4, а5.
Приемлемой является более длинная форма записи, содержащая и координату начального поля. Например: Cb2e5, Kglf3, JIaldl, е7е5, d2d4, а6а5.
16.8.	Если совершается взятие, может быть вставлен символ «х» между:
16.8.1.	Сокращенным названием фигуры, совершившей взятие, и
Глава 4. Спортивная дисциплина «блищ
33
16.8.2	Полем, на которое фигура оказалась передвинута. Например: Схе5, Kxf3, JIxdl. См. также Статью 16.9.
16.8.3.	Если взятие совершает пешка, то сначала должна быть записана вертикаль, которую покидает пешка, затем может быть вставлен символ «х», а затем поле, на которое она перемещается. Например: dxe5, gxf3, ахЬ5. В случае «взятия на проходе» в конце может быть добавлено «е.р.».
16.9.	Если две одноименные фигуры могут пойти на одно и то же поле, то ход перемещаемой фигуры записывается следующим образом:
16.9.1.	Если обе фигуры находятся на одной и той же горизонтали, записывается:
16.9.1.1.	Сокращенное название фигуры,
16.9.1.2.	Вертикаль, которую фигура покидает, и
16.9.1.3.	Поле, на которое ставится фигура.
16.9.2.	Если обе фигуры находятся на одной и той же вертикали, записывается:
16.9.2.1	Сокращенное название фигуры,
16.9.2.2.	Номер покидаемой горизонтали, и
16.9.2.3.	Поле, на которое ставится фигура.
16.9.3.	Если фигуры находятся на разных вертикалях и горизонталях, предпочтительно использовать способ 1. Например:
16.9.3.1.	Два коня стоят на полях gl и el, и один из них ходит на поле f3: в зависимости от обстоятельств записывается или Kgf3, или Kef3.
16.9.3.2.	Два коня стоят на полях g5 и gl, и один из них ходит на поле f3: в зависимости от хода записывается или K5f3, или Klf3.
16.9.3.3.	Два коня стоят на полях Ь2 и d4, и один из них ходит на поле f3: в зависимости от хода записывается или Khf3, или Kdf3.
16.9.3.4.	Если на поле f3 происходит взятие, можно использовать запись предыдущих примеров, но можно и вставить символ «х»: 1) или Kgxf3, или Kdxf3,2) или K5xf3, или Klxf3, 3) или Khxf3, или Kdxf3 в зависимости от хода.
16.10.	В случае превращения пешки записывается фактический ход пешки, непосредственно за которым указывается сокращенное название новой фигуры. Например: d8<D, exf8K, bl С, glJI.
16.11.	Предложение ничьей должно быть отмечено символом «=».
16.12.	Принятые сокращения:
0-0 - рокировка с ладьей Ы или Ь8 (рокировка на королевский фланг), 0-0-0 - рокировка с ладьей al или а8 (рокировка на ферзевый фланг), х - взятие, + - шах, ++ или # - мат.
34
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы
е.р. - взятие «на проходе».
Использование последних четырех сокращений не обязательно.
Пример записи партии:
1.	е4 е5 2. Kf3 Kf6 3. d4 exd4 4. e5 Ke4 5. Фхб4 d5 6. exd6 e.p. Kxd6 7. Cg5 Kc6 8. ФеЗ+ Ce7 9. Kbd2 0-0 10. 0-0-0 Ле8 11. Kpbl (=) или
1.	e4 e5 2. Kf3 Kf6 3. d4 ed4 4. e5 Ke4 5. <Dd4 d5 6. ed6 Kd6 7. Cg5 Kc6 8. ФеЗ Ce7 9 Kbd2 0-0 10. 0-0-0 Ле8 11. Kpbl (=) или
1.	e2e4 e7e5 2. Kglf3 Kg8f6 3. d2d4 e5xd4 4. e4e5 Kf6e4 5. <Ddlxd4 d7d5 6. e5xd6 e.p. Ke4xd6 7. Cclg5 Kb8c6 8. Od4d3 Cf8e7 9. Kbld2 0-0 10.0-0-0 JIf8e8 11. Kpclbl (=)
Статья 17. Отложенные партии
17.1.1	. Если партия не завершена к окончанию времени, отведенного для игры, арбитр должен предложить игроку, у которого очередь хода, «запечатать» свой ход. Игрок должен записать свой ход однозначно читаемой нотацией на своем бланке, положить свой бланк и бланк соперника в конверт, запечатать конверт и только затем остановить часы. До остановки часов игрок сохраняет право на изменение своего тайного хода. Если после того, как арбитр предложил запечатать ход, игрок сделает его на доске, он должен записать этот ход на своем бланке как тайный ход.
17.1.2	. Если игрок при своем ходе откладывает партию до окончания игрового времени, считается, что он запечатывает ход в контрольное время, и также должно быть записано его оставшееся время.
17.2.	На конверте должны быть указаны следующие сведения:
17.2.1.	Фамилии игроков;
17.2.2.	Позиция непосредственно перед откладыванием;
17.2.3.	Время, использованное каждым игроком;
17.2.4.	Фамилия игрока, запечатавшего ход;
17.2.5.	Номер тайного хода;
17.2.6.	Предложение ничьей, если оно действующее;
17.2.7.	Дата, время и место возобновления игры.
17.3.	Арбитр должен проверить точность информации, записанной на конверте. Ответственность за сохранность конверта возлагается на арбитра.
17.4.	Если игрок предложил ничью после того, как его соперник запечатал свой ход, предложение остается в силе до тех пор, пока соперник не примет или не отклонит его в соответствии со Статьей 9.1.
17.5.	Перед возобновлением игры на доске должна быть поставлена отложенная позиция, а на часах установлено время, использованное каждым игроком до откладывания партии.
Глава 4. Спортивная дисциплина «блиц>
35
17.6.	Если игроки согласились на ничью до возобновления игры или один из игроков уведомил арбитра, что он сдается, партия считается законченной.
17.7.	Конверт вскрывается только в присутствии игрока, который должен ответить на тайный ход.
17.8.	За исключением случаев, упомянутых в Статьях 5, 6.9, 9.6 и 9.7, игроку засчитывается поражение, если его тайный ход:
17.8.1.	Неоднозначный, или
17.8.2.	Записан таким образом, что его истинное значение невозможно установить, или
17.8.3.	Невозможен.
17.9.	Если в назначенное время для возобновления игры:
17.9.1.	Игрок, который должен отвечать на тайный ход, присутствует, конверт вскрывается, тайный ход выполняется на доске, и пускаются часы этого игрока;
17.9.2.	Игрок, который должен отвечать на тайный ход, отсутствует, его часы пускаются; по прибытии он может остановить свои часы и позвать арбитра; затем вскрывается конверт и тайный ход выполняется на доске; после этого его часы пускаются вновь;
17.9.3.	Игрок, который запечатал ход, отсутствует, его соперник имеет право вместо ответа обычным путем записать свой ответный ход на бланке, запечатать свой бланк в новом конверте, остановить свои часы и пустить часы отсутствующего игрока; в этом случае конверт передается арбитру на хранение и вскрывается по прибытии отсутствующего игрока.
17.10.	Любому игроку, который прибывает для продолжения партии после завершения допустимого времени опоздания, присуждается поражение, если арбитр не решит иначе. Однако если тайный ход приводит к окончанию партии, остается в силе именно этот результат.
17.11.	Если в положении соревнования указано, что время опоздания не равно нулю, применяется следующее правило. Если ни один из игроков не прибыл к началу доигрывания, игрок, который должен ответить на тайный ход, теряет все время, которое пройдет до его прибытия, если в правилах о соревновании не указано иное или если арбитр не решит иначе.
17.12.1. Если конверт, содержащий тайный ход, утерян, партия должна продолжаться с отложенной позиции, а на часах устанавливается время, записанное на момент откладывания. Если время, использованное каждым игроком, не может быть восстановлено, часы устанавливаются по решению арбитра. Игрок, который запечатывал ход, должен выполнить на доске тайный, как он утверждает. ход.
36
Часть 1. Правила вида спорта <Шахматы»
17.12.2. Если восстановить позицию невозможно, партия должна быть аннулирована и сыграна заново.
17.13. Если при возобновлении игры кто-либо из соперников, не сделав свой первый ход, заметит, что использованное время установлено на каких-либо часах неправильно, ошибка должны быть исправлена. Если ошибка не обнаружена, партия продолжается без корректировки времени, если арбитр не решит иначе.
17.14. Продолжительность каждого доигрывания контролируется арбитром по его часам. Время начала доигрывания должно быть объявлено заранее.
Статья 18. Партии без добавления времени, в том числе быстрая игра до конца партии
18.1. «Быстрая игра до конца партии» - это та стадия игры, когда все оставшиеся ходы должны быть завершены за конечное время.
18.2.1. Приведенные ниже правила, касающиеся заключительного периода игры, включая быструю игру до конца партии, должны применяться только в том случае, если об этом было объявлено заранее.
18.2.2. Эти правила применяются только для стандартных шахмат и быстрых шахмат без добавления времени на ход и не применяются для блица.
18.3.1	. Если упали оба флажка и невозможно установить, какой флажок упал первым, то:
18.3.1.1	. Если это произошло в любой период игры, кроме последнего периода, игра должна продолжаться,
18.3.1.2	. Если это произошло в период игры, в котором должны быть завершены все оставшиеся ходы, партия заканчивается вничью.
18.4.	Если на часах игрока при его ходе остается меньше двух минут до падения флажка, он может попросить, чтобы для обоих игроков был введен режим прибавления времени в виде дополнительных пяти секунд на ход. Это равносильно предложению ничьей. Если предложение отвергнуто, и арбитр соглашается с просьбой, тогда на часах должен быть установлен режим добавления времени; сопернику присуждаются две дополнительные минуты, и игра продолжается.
18.5.	Если Статья 18.4 не применяется, и на часах игрока при его ходе остается меньше двух минут, он может заявить о признании партии ничьей до того, как у него упадет флажок. Он должен обратиться к арбитру и может остановить свои часы (см. Статью 6.12.2). Он может сделать такое заявление, исходя из того, что
Глава 4. Спортивная дисциплина «блищ
37
его соперник не может выиграть обычными средствами, и/или что его соперник не прилагает никаких усилий, чтобы выиграть обычными средствами.
18.5.1.	Если арбитр согласен, что соперник игрока не может выиграть обычными средствами или не прилагает никаких усилий, чтобы выиграть обычными средствами, он должен объявить, что партия закончилась вничью. В противном случае он должен отложить свое решение или отклонить заявление.
18.5.2.	Если арбитр откладывает свое решение, сопернику игрока могут быть добавлены две дополнительные минуты, и партия должна быть продолжена, по возможности в присутствии арбитра. Арбитр должен объявить окончательный результат позже в течение игры или как можно скорее после того, как упадет флажок любого игрока. Он должен объявить, что игра закончилась вничью, если он согласен, что соперник игрока, флажок которого упал, не может выиграть обычными средствами или что он не предпринимал достаточных усилий, чтобы выиграть обычными средствами.
18.5.3.	Если арбитр отклоняет заявление о признании партии ничьей, сопернику игрока должны быть добавлены две дополнительные минуты.
18.6.	Если соревнование проводится не под наблюдением арбитра, должны применяться следующие правила:
18.6.1.	Если на часах игрока при его ходе остается меньше двух минут, он может заявить о признании партии ничьей до того, как у него упадет флажок. Это заявление заканчивает игру. Такое требование может быть предъявлено, исходя из того, что
18.6.1.1.	Его соперник не может выиграть обычными средствами и/или
18.6.1.2.	Его соперник не прилагает усилий, чтобы выиграть обычными средствами.
В случае 18.6.1.1 игрок должен записать конечную позицию, а его соперник должен удостоверить ее.
В случае 18.6.1.2 игрок должен записать конечную позицию и представить на рассмотрение запись партии до конечной позиции. Его соперник должен удостоверить как запись партии, так и конечную позицию.
18.6.2.	Заявление направляется назначенному арбитру.
Глава 5. СПОРТИВНАЯ ДИСЦИПЛИНА «ШАХМАТЫ - КОМАНДНЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ»
Статья 19
Командные соревнования проводятся между коллективами игроков. Число досок определяется Положением о соревновании (регламентом соревнования). Игра на каждой доске представляет собой личный турнир.
Положением о соревновании должно быть предусмотрено:
количественный состав команды;
закрепляются ли за игроками определенные доски;
наличие в команде запасных игроков, их количество, на каких досках они могут играть, происходит ли сдвижка по доскам основного состава и т. д.
Статья 20
Если компьютерной жеребьевкой определено, что команда играет белыми фигурами, это означает, что игроки команды на всех нечетных досках играют белыми фигурами, на четных - черными фигурами.
Статья 21. Неявка команды
Матч между командами может начаться только при условии, если к началу тура явилось не менее половины состава участников команды. В случае явки команды в меньшем составе участников (или неявки вообще) главный арбитр имеет право снять команду с соревнования. В этом случае все результаты ранее сыгранных командой матчей аннулируются.
Статья 22. Незаявленные участники
Незаявленные участники - это игроки, не указанные в заявке, а также лица, не имеющие права играть за данную команду.
Если участник начал партию или сыграл ее полностью за доской, на которой не имел права выступать, то партия в зачет не принимается и на этой доске команде засчитывается поражение.
Статья 23. Капитан (представитель) команды
23.1.	Организация, выставляющая команду, назначает капитана (представителя), роль которого является в основном административной. В зависимости от Положения о конкретном соревновании, от капитана может потребоваться подавать в определенное время письменную именную заявку на игроков его ко
Глава 5. Спортивная дисциплина «Шахматы — командные соревнования* 39
манды, которые будут участвовать в каждом туре, сообщать своим игрокам о составлении пар, подписывать протокол с результатами матча в конце игры и т. п.
23.2.	Капитан (представитель) команды, покинувший игровую зону, повторно в нее не допускается.
23.3.	Во время тура капитан (представитель) не должен находиться за спинами игроков команды соперников.
23.4.	Если капитан (представитель) команды желает говорить с одним из своих игроков, он должен сначала обратиться к арбитру. Капитан (представитель) должен говорить с игроком в присутствии арбитра, используя язык, понятный арбитру.
Аналогичная процедура соблюдается, если игрок желает говорить со своим капитаном (представителем).
23.5.	Капитану (представителю) дано право советовать игрокам своей команды отклонить или принять предложение о ничьей, если только Положение о соревновании не устанавливает иное. Он не должен вмешиваться в игру в любой форме. Он не должен обсуждать любые позиции на любой доске во время игры.
23.6.	Только капитан (представитель) команды может направлять протесты в судейскую коллегию, причем обязательно в письменном виде.
23.7.	Капитан (представитель) команды может делегировать свои функции другому лицу при условии, что он заранее в письменной форме проинформирует Главного арбитра.
Глава 6. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИИ (ТУРНИРНЫЕ ПРАВИЛА)
Статья 24. Турнирные правила
Турнирные правила применяются на всех официальных соревнованиях. Рекомендуется также использовать их на всех турнирах с обсчетом рейтинга, с поправками в случае необходимости. Предполагается, что участники и арбитры любых соревнований ознакомлены с этими правилами до начала соревнований.
Статья 25. Системы проведения соревнований
Существуют следующие системы проведения соревнований:
•	круговая, при которой каждый участник соревнований или каждая команда поочередно встречается со всеми остальными участниками или командами в один или несколько кругов;
•	олимпийская (с выбыванием после первого поражения), когда спортсмен или команда, проигравшие встречу, выбывают из дальнейшего участия в данных соревнованиях;
•	швейцарская («выборочного жребия»), при которой в зависимости от числа играющих по условиям соревнований устанавливается определенное количество туров;
•	смешанная, при которой на разных этапах применяются разные системы;
•	матчевая встреча. Состоит из двух или большего количества партий, которые играются последовательно одна за другой с переменой цвета и перерывами между партиями. По сумме набранных в этих партиях очков определяется победитель, а в случае их равенства результат считается ничейным. Положением и/или регламентом соревнования при ничейном результате матчевой встречи может быть предусмотрено продолжение соревнования - назначение дополнительных микроматчей.
Статья 26. Спортивное судейство
26.1.	Судейские коллегии физкультурных мероприятий и спортивных мероприятий, проводимых на территории Российской Федерации и включенных в единый календарный план (ЕКП) Минспорта России, а также в ЕКП общероссийской, региональных или местных спортивных федераций, развивающих вид спорта «шахматы», состоят из:
•	главного судьи (главного арбитра) - входит в состав главной судейской коллегии (ГСК);
•	главного секретаря - входит в состав главной судейской коллегии (ГСК);
Глава 6. Правила проведения соревнований (турнирные правила) 41
•	заместителя главного судьи (заместителя главного арбитра) - входит в состав главной судейской коллегии (ГСК);
•	заместителя главного секретаря - входит в состав главной судейской коллегии (ГСК);
•	линейных судей (линейных арбитров).
Количество линейных судей (линейных арбитров) на соревновании определяется из расчета: 1 линейный судья (линейный арбитр) на 20 участников соревнования.
Количество линейных судей (линейных арбитров) на чемпионате России, Кубке России, первенствах России (юниоры, юниорки) определяется из расчета: 1 линейный судья (линейный арбитр) на 6 участников соревнований.
26.2.	Функциональные обязанности и полномочия главной судейской коллегии (ГСК) и линейных судей (линейных арбитров) определяются настоящими Правилами.
26.2.1.	Главный судья (главный арбитр).
26.2.1.1.	Главный судья (главный арбитр) физкультурных мероприятий и спортивных мероприятий, проводимых на территории Российской Федерации и включенных в единый календарный план (ЕКП) Минспорта России, а также в ЕКП общероссийской, региональных или местных спортивных федераций, развивающих вид спорта «шахматы», назначается организатором соревнований.
26.2.1.2.	Перед началом соревнований главный судья (главный арбитр) должен:
26.2.1.2.1.	Проверить все условия для игры, включая: игровую зону, освещение, отопление, кондиционирование воздуха, вентиляцию, отсутствие постороннего шума и т. д.;
26.2.1.2.2.	Совместно с организатором обеспечить соревнование всем необходимым оборудованием и инвентарем;
26.2.1.2.3.	Убедиться в наличии достаточного количества помощников и вспомогательного технического персонала;
26.2.1.2.4.	Проверить условия для работы арбитров;
26.2.1.2.5.	Обеспечить проведение жеребьевки в строгом соответствии с Правилами в день и час, заранее объявленные организатором;
26.2.1.2.6.	Отмечать особые случаи, когда жеребьевку необходимо провести таким образом, чтобы игроки из одной команды не встречались друг с другом, например, в последних трех турах, и следовать процедуре, предписанной правилами (статьи 26.8 и 26.9);
26.2.1.2.7.	Обеспечить избрание или назначение апелляционного комитета до начала первого тура (обычно - при проведении жеребьевки).
26.2.1.3.	Перед началом соревнований главный судья (главный арбитр) может по согласованию с организатором внести уточнения и дополнения в Положение о соревновании, если они не противоречат настоящим Правилам.
42
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
26.2.1.4.	За главным судьей (главным арбитром) остается окончательное решение, соответствуют ли условия соревнований требованиям настоящих Правил.
26.2.1.5.	О каждом факте нарушения настоящих Правил главный судья (главный арбитр) соревнований любого ранга обязан незамедлительно проинформировать компетентные органы общероссийской спортивной федерации, аккредитованной в установленном порядке и развивающей вид спорта «шахматы».
26.2.1.6.	По окончании соревнования главный судья (главный арбитр) в десятидневный срок обязан представить организатору соревнования официальный письменный отчет о ходе соревнования.
В отчете, помимо основных сведений о прошедшем соревновании, должна содержаться информация обо всех случаях нарушений настоящих Правил и о лицах, допустивших такие нарушения (участники, тренеры, представители), а также о принятых в этих случаях решениях. При этом обязательно указываются фамилия, имя, отчество нарушителя, его принадлежность к спортивной делегации или федерации субъекта Российской Федерации, время и место, свидетели (очевидцы), которые могут подтвердить факт нарушения.
К отчету о проведенном соревновании главный судья (главный арбитр) должен приложить объяснения нарушителя, если такие объяснения предоставлены.
26.2.1.7.	Одновременно с официальным письменным отчетом главный судья (главный арбитр) через организатора соревнования обязан в десятидневный срок направить в общероссийскую спортивную федерацию, развивающую вид спорта «шахматы», итоговую таблицу и другие данные, необходимые для рейтингового обсчета.
26.2.2.	Главный секретарь.
Подчиняется главному судье (главному арбитру) соревнования и отвечает за организацию работы секретариата и за связь секретариата с линейными судьями (линейными арбитрами), работающими на порученных им участках. Обеспечивает необходимой информацией о проведении соревнования и отвечает за передачу информации в средства массовой информации.
26.2.3.	Заместитель главного судьи (заместитель главного арбитра).
Подчиняется главному судье (главному арбитру) и осуществляет руководство линейными судьями (линейными арбитрами) в соответствии с Правилами и Положением о соревновании (регламентом соревнования). Обязан за 1 час до начала очередного тура спортивного соревнования проверять правильность расстановки фигур по цвету и установки контроля времени на шахматных часах.
26.2.4.	Заместитель главного секретаря.
Подчиняется главному секретарю и является его помощником в организации работы секретариата. Отвечает за выпуск протоколов результатов соревнований. Руководит работой подчиненных ему секретарей.
Глава 6. Правила проведения соревнований (турнирные правила) 43
26.2.5.	Линейный судья (линейный арбитр).
Подчиняется заместителю главного судьи (заместителю главного арбитра) и работает на порученных им участках. Следит за исполнением Правил, Положения о соревновании (регламента соревнования). Обязан за 2 часа до начала очередного тура спортивного соревнования обеспечивать правильность расстановки фигур по цвету, правильность установленных режимов и работу электронных шахматных часов.
Статья 27. Жеребьевка
27.1.	Жеребьевка первого тура для соревнований по круговой системе должна быть открытой для игроков, зрителей и средств массовой информации.
27.2.	Ответственность за составление пар возлагается на главного арбитра.
27.3.	Для соревнований по круговой системе жеребьевка должна проводиться по крайней мере за 12 часов (одна ночь) до начала первого тура. На церемонии жеребьевки должны присутствовать все участники. Игрок, который не прибыл вовремя на жеребьевку, может быть включен в жеребьевку на усмотрение главного арбитра.
27.4.	Если игрок выбывает или исключается из соревнования после жеребьевки, но до начала первого тура, а также при наличии дополнительных заявок, объявленная жеребьевка остается без изменений.
Дополнительная жеребьевка или изменения в жеребьевку могут быть внесены по усмотрению главного арбитра по согласованию с непосредственно заинтересованными игроками, но только в том случае, если это минимизирует изменения в уже объявленных парах.
27.5.	При жеребьевке соревнований по круговой системе должны применяться таблицы Бергера. В тех случаях, когда играет нечетное количество игроков, наивысший номер считается свободным от игры.
3 или 4 игрока:
Тур 1: 1-4, 2-3. Тур 2: 4-3, 1-2. Тур 3: 2-4, 3-1.
5 или 6 игроков:
Тур 1: 1-6, 2-5, 3-4. Тур 2: 6-4, 5-3, 1-2. Тур 3: 2-6, 3-1, 4-5.
Тур 4: 6-5, 1-4, 2-3. Тур 5: 3-6, 4-2, 5-1.
7 или 8 игроков:
Тур 1: 1-8, 2-7, 3-6, 4-5. Тур 2: 8-5, 6-4, 7-3, 1-2. Тур 3: 2-8, 3-1, 4-7, 5-6.
Тур 4: 8-6, 7-5, 1-4, 2-3.
Тур 5: 3-8, 4-2, 5-1, 6-7. Тур 6: 8-7. 1-6, 2-5, 3-4. Тур 7: 4-8, 5-3, 6-2, 7-1.
44
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
9 или 10 игроков
Тур 1:1-10, 2-9,3-8,4-7, 5-6.
Тур 2:10-6, 7-5,8-4,9-3,1-2.
Тур 3:2-10, 3-1,4-9,5-8, 6-7.
Тур 4:10-7, 8-6, 9-5,1-4, 2-3.
Тур 5: 3-10,4-2, 5-1,6-9, 7-8.
Тур 6:10-8, 9-7,1-6, 2-5, 3-4.
Тур 7:4-10, 5-3, 6-2,7-1,8-9.
Тур 8:10-9,1-8,2-7,3-6,4-5.
Тур 9: 5-10, 6-4, 7-3, 8-2, 9-1.
И или 12 игроков:
Тур 1:1-12, 2-11,3-10,4-9, 5-8, 6-7.
Тур 2:12-7,8-6,9-5,10-4,11-3,1-2.
Тур 3: 2-12, 3-1,4-11, 5-10, 6-9, 7-8.
Тур 4:12-8,9-7,10-6,11-5,1-4, 2-3.
Тур 5:3-12,4-2,5-1, 6-11, 7-10,8-9.
Тур 6:12-9,10-8,11-7,1-6, 2-5, 3-4.
Тур 7:4-12,5-3, 6-2, 7-1, 8-11,9-10.
Тур 8:12-10,11-9,1-8, 2-7,3-6,4-5.
Тур 9: 5-12, 6-4, 7-3,8-2,9-1,10-11.
Тур 10:12-11,1-10,2-9, 3-8,4-7, 5-6.
Тур И: 6-12, 7-5,8-4, 9-3,10-2, 11-1.
13 или 14 игроков:
Тур 1:1-14, 2-13, 3-12, 4-11, 5-10, 6-9, 7-8.
Тур 2:14-8,9-7,10-6, 11-5,12-4,13-3, 1-2.
Тур 3: 2-14, 3-1, 4-13, 5-12, 6-11, 7-10, 8-9.
Тур 4: 14-9,10-8,11-7, 12-6,13-5,1-4, 2-3.
Тур 5: 3-14,4-2, 5-1,6-13, 7-12,8-11,9-10.
Тур 6: 14-10,11-9,12-8, 13-7,1-6, 2-5, 3-4.
Тур 7: 4-14, 5-3, 6-2, 7-1, 8-13, 9-12,10-11.
Тур 8: 14-11,12-10,13-9,1-8, 2-7, 3-6, 4-5.
Тур 9: 5-14, 6-4, 7-3, 8-2, 9-1, 10-13, 11-12.
Тур 10: 14-12, 13-11,1-10, 2-9, 3-8, 4-7, 5-6.
Тур И: 6-14, 7-5, 8-4, 9-3, 10-2,11-1, 12-13.
Тур 12: 14-13, 1-12,2-11,3-10, 4-9,5-8, 6-7.
Тур 13: 7-14, 8-6,9-5, 10-4, 11-3, 12-2, 13-1.
27.6.	Для круговых турниров в 2 круга необходимо менять порядок после; них двух туров первого круга, чтобы исключить для одного из участников игр трех последовательных партий фигурами одного цвета.
Глава 6. Правила проведения соревнований (турнирные правила) 45
27.7.	На турнирах, проводимых по швейцарской системе, система образования пар должна быть объявлена заранее.
27.8.	Система образования пар для турниров, проводимых по другим системам, также должна объявляться заранее.
27.9.	Если образование пар ограничивается каким-либо образом, например, игроки из одной и той же федерации по возможности не должны встречаться в последних трех турах, то игроки об этом должны быть извещены до начала первого тура.
27.10.	Для турниров по круговой системе жеребьевку с ограничениями можно проводить, используя представленные ниже таблицы Вармы, которые могут применяться для турниров с числом игроков от 9 до 24.
27.10.1.	Указания для вытягивания турнирных номеров «с ограничениями» (таблицы Вармы):
27.10.1.1.	Главный арбитр должен заранее приготовить конверты без пометок, каждый из которых содержит в себе один из нижеприведенных номеров. Конверты, содержащие группу номеров, затем помещаются в конверты большего размера без пометок;
27.10.1.2.	Порядок, в котором игроки тянут жребий, определен заранее таким образом: игроки команды с наибольшим числом представителей должны тянуть первыми. Если две или более команд имеют одно и то же число представителей, очередность определяется в алфавитном порядке. Среди игроков одной и той же команды очередность определяется их фамилиями в алфавитном порядке;
27.10.1.3.	Например, первый игрок из первой группы с наибольшим числом игроков должен выбрать один из больших конвертов, содержащий, по крайней мере, достаточное число номеров для его группы, и затем вытянуть один из номеров из этого конверта. Другие игроки этой группы должны также тянуть свои номера из этого же конверта. Оставшиеся номера доступны для использования другими игроками;
27.10.1.4.	Затем игроки следующей группы тянут жребий, и процедура продолжается до тех пор, пока все игроки не вытянут свои номера;
27.10.1.5.	Следующая таблица Вармы может использоваться при числе игроков от 9 до 24:
9/10 игроков: А (3, 4, 8); В (5, 7,9); С (1, 6); D (2,10);
11/12 игроков: А (4, 5,9, 10); В (1, 2, 7); С (6, 8, 12); D (3, И);
13/14 игроков: А (4, 5, 6, И, 12); В (1, 2, 8,9); С (7, 10, 13); D (3, 14);
15/16 игроков: А (5, 6,7, 12, 13, 14); В (1,2, 3,9, 10); С (8, И, 15); D (4, 16);
17/18 игроков: А (5, 6, 7, 8, 14, 15, 16); В (1,2,3, 10, 11, 12); С (9, 13, 17); D (4, 18); 19/20 игроков: А (6, 7, 8, 9, 15, 16, 17, 18); В (1, 2, 3. 11, 12, 13, 14); С (5, 10, 19); D (4, 20);
46
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
21/22 игрока: А (6, 7, 8, 9, 10, 17, 18, 19, 20); В (1, 2, 3, 4, 12, 13, 14, 15); С (И, 16, 21); D (5, 22);
23/24 игрока: А (6, 7, 8, 9, 10, И, 19, 20, 21, 22); В (1, 2, 3, 4, 13, 14, 15, 16, 17); С (12,18, 23); D (5, 24).
Статья 28. Игра
28.1.	Все партии должны играться на игровой площадке во время, заранее определенное организатором, если иное не решено главным арбитром (по согласованию с организатором).
28.2.	При использовании механических часов они должны быть установлены таким образом, чтобы стрелки на каждом циферблате показывали шесть часов при истечении первого контроля времени.
28.3.	Во всех турнирах с участием более 30-ти игроков на игровой площадке должны быть установлены часы обратного отсчета времени, а для турниров с меньшим числом участников должны быть сделаны в микрофон объявления за пять минут и за минуту до начала партий.
28.4.	Время начала тура объявляет главный арбитр или арбитр по его указанию.
28.5.	По окончании партии арбитр или игроки должны разместить королей в центре доски соответствующим образом, тем самым указав результат партии.
Статья 29. Выбывшие игроки
29.1.	Если игрок выбывает или исключается из турнира, проводимого по круговой системе, последствия должны быть следующими:
29.1.1.	Если игрок завершил менее 50% своих партий, его результаты остаются в турнирной таблице (для обсчета рейтинга и документирования), но набранные им или против него очки не подсчитываются при окончательном подведении итогов.
Несыгранные партии этого игрока обозначаются как «-» в турнирной таблице, а эти же партии для его соперников обозначаются как «+». Если ни один из игроков не присутствует на партии, это должно быть обозначено как два «-»
29.1.2.	Если игрок завершил по крайней мере 50% своих партий, его результаты остаются в турнирной таблице и подсчитываются при окончательном подведении итогов.
Несыгранные партии этого игрока обозначаются, как указано в статье 29.1.1.
29.2.	Если игрок выбывает из турнира по швейцарской системе, набранные им и его соперниками очки остаются в турнирной таблице для подведения ито
Глава 6. Правила проведения соревнований (турнирные правила) 47
гов. Только действительно сыгранные партии учитываются при обсчете рейтинга.
29.3.	В командных соревнованиях как несыгранные матчи, так и несыгранные партии должны быть ясно обозначены как таковые.
Статья 30. Наказания, протесты
30.1.	При возникновении спора главный арбитр должен в установленном порядке приложить достаточные усилия, чтобы разрешить его примирением.
30.2.	На каждом соревновании должен быть Апелляционный комитет.
Апелляционный комитет либо назначается организатором соревнования, либо избирается из числа участников соревнования.
Апелляционный комитет должен состоять из председателя, по крайней мере двух членов и двух запасных членов. Если возможно, то председатель, члены и запасные члены должны относиться к разным командам. Ни арбитры, обслуживающие соревнование, ни игроки, участвующие в споре, не могут быть членами апелляционного комитета, рассматривающего данный спор.
30.2.1.	Если предполагается, что председатель или один из членов апелляционного комитета может иметь личный интерес в связи с заявлением, его необходимо заменить запасным членом апелляционного комитета.
30.2.2.	Апелляционный комитет должен иметь нечетное число членов с правом решающего голоса.
30.2.3.	Членами апелляционного комитета не могут быть лица младше 21 года.
30.3.	Игрок или зарегистрированный официальный представитель игрока (или команды) может обжаловать любое решение главного арбитра или одного из его ассистентов (помощников) при условии подачи протеста в письменной форме и не позднее срока, установленного Положением о соревновании (регламентом соревнования).
30.4.	Решения апелляционного комитета являются окончательными.
Статья 31. Запрет курения
Запрещено курение, в том числе и электронных сигарет, на игровой площадке в течение турнира. Это относится ко всем присутствующим: игрокам, официальным лицам, представителям средств массовой информации и зрителям.
За пределами игровой площадки должно быть предусмотрено отдельное место для куоения. Оно должно быть легкодоступно с игоовой площадки.
48
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
Если местные правила и нормы исключают курение в помещении, то игроки и официальные лица должны иметь возможность легко выйти из помещения наружу
Статья 32. Телевизионные права, киносъемка, фотографирование
32.1.	Телевизионные камеры на игровой площадке и прилегающих помещениях допускаются с согласия организатора и главного арбитра, только если они работают бесшумно и не создают помех.
32.2.	Видеокамеры без какой-либо подсветки могут размещаться в местах нахождения зрителей во время игры.
32.3.	Главный арбитр должен обеспечить, чтобы присутствие теле-, видео-или фотокамер не беспокоило и не отвлекало каким-либо образом игроков.
32.4.	Разрешение на фотосъемку ограничивается первыми десятью минутами первого тура и первыми пятью минутами каждого последующего тура, если только главный арбитр не решит иначе.
Глава 7. ПРАВИЛА ПРИМЕНЕНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ
Статья 33. Учет несыгранных партий
При определении дополнительного показателя, вне зависимости от результата несыгранной партии, эти партии должны считаться следующим образом:
33.1. При расчете коэффициента Бухгольца все несыгранные партии, в которых игроки задействованы косвенно (результаты вследствие штрафной санкции), рассматриваются как ничьи.
Игрок, у которого нет соперника, должен рассматриваться, как сыгравший против виртуального соперника, у которого такое же количество очков в начале тура и который играет вничью во всех следующих турах. Для самого тура результат вследствие штрафной санкции будет рассматриваться, как обычный результат.
Результат виртуального соперника рассчитывается по формуле:
Svon = SPR + (1 - SfPR) + 0.5 * (n - R)
где для игрока Р, который не играл в туре R:
п - количество завершенных туров
Svon - очки виртуального соперника после тура п
SPR - очки Р перед туром R
SfPR - очки в результате штрафной санкции Р в туре R
Пример 1: в 3-м туре турнира, который играется в девять туров, игрок Р не появился.
Количество очков игрока Р после 2-х туров составляет 1.5. Количество очков его виртуального соперника составляет
Svon = 1.5 + (1 - 0) + 0.5 * (3 - 3) = 2.5 после 3-го тура,
Svon = 1.5 + (1 - 0) + 0.5 * (9 - 3) = 5.5 в конце турнира.
Пример 2: в 6-м туре турнира, который играется в девять туров, соперник игрока Р не появляется.
Количество очков игрока Р после 5-ти туров составляет 3.5. Количество очков его предполагаемого соперника составляет:
Svon = 3.5 + (1 - 1) + 0.5 * (6 - 6) = 3.5 после тура 6,
Svon = 3.5 + (1 - 1) + 0.5 * (9 - 6) = 5.0 в конце турнира.
33.2. При расчете коэффициента Бергера и/или коэффициента Койя (см. ст. 34.3) все несыгранные партии рассматриваются как результативные.
Игрок, у которого нет соперника, должен рассматриваться как выигравший партию.
50
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
Статья 34. Перечень используемых систем определения дополнительных показателей
Игроки должны быть расположены в порядке возрастания занятых мест в соответствии с используемой системой дополнительных показателей. В следующем перечне приоритет использования дополнительных показателей не определен.
Указанные ниже дополнительные показатели приведены не в порядке их приоритета.
34.1.	Средний рейтинг соперников - это сумма рейтингов соперников игрока, деленная на количество сыгранных партий.
34.1.1.	Усеченный средний рейтинг - это средний рейтинг соперников, из которого вычитается один или более рейтинг соперников, начиная с соперника с наименьшим рейтингом.
34.2.	Система Бухгольца - это сумма очков каждого из соперников игрока.
34.2.1.	Усредненный Бухгольц-1 - это показатель Бухгольца, из которого вычитается самый высокий и самый низкий результаты соперников;
34.2.2.	Усредненный Бухгольц-2 - это показатель Бухгольца, из которого вычитаются два самых высоких и два самых низких результата соперников;
34.2.3.	Усеченный Бухгольц-1 - это показатель Бухгольца, из которого вычитается самый низкий результат соперника;
34.2.4.	Усеченный Бухгольц-2 - это показатель Бухгольца, из которого вычитаются два самых низких результата соперников;
34.3.	Система Койя для турниров по круговой системе - это количество очков, набранных против всех соперников, набравших 50% и более очков (включая победы за счет присуждения штрафа сопернику).
34.3.1.	Расширенная система Койя.
Система Койя может быть расширена путем последовательного включения групп соперников, набравших менее 50% очков (включая победы за счет присуждения штрафа), или последовательного исключения соперников, которые набрали 50% (включая победы за счет присуждения штрафа), а затем и более высокий процент очков.
34.4.	Большее число партий, сыгранных черными фигурами (несыгранные партии считаются как игранные белыми фигурами).
34.5.	Личные встречи - если все игроки, имеющие равное число очков, встречались друг с другом, то определяющей будет сумма очков, набранных в этих личных встречах.
Глава 7. Правила применения дополнительных показателей
51
34.6.	Система Зоннеборна-Бергера.
34.6.1.	Для личных турниров по круговой системе - это сумма очков соперников, которых игрок победил (включая победы за счет присуждения штрафа) и половина очков соперников, с которыми он сыграл вничью.
34.6.2.	Для личных турниров по двухкруговой системе - это сумма произведений очков, набранных в двух партиях (включая победы за счет присуждения штрафа) против каждого соперника, на количество очков, набранное этим соперником.
34.6.2.	Для командных турниров по круговой системе - это сумма произведений матчевых очков, набранных каждой командой соперников, на количество игровых очков, набранных в матче против этой команды.
34.7.	Для командных турниров:
34.7.1.	Матчевые очки:
•	2 очка за выигранный матч, в котором команда набрала больше половины возможных очков по доскам;
•	1 очко за ничейный матч, в котором команда набрала половину возможных очков по доскам;
•	0 очков за проигранный матч, в котором команда набрала меньше половины возможных очков по доскам.
34.7.2.	Суммарное количество очков, набранных всеми участниками команды.
34.8.	Плей-офф как дополнительное соревнование рекомендуется проводить для определения первого места, звания чемпиона или квалификационных мест.
34.8.1.	Система образования пар и время проведения плей-офф должны быть определены предварительно, до начала соревнований.
34.8.2.	В случае проведения плей-офф игра начинается после как минимум 30-минутного перерыва с момента окончания последней «основной» партии с участием игроков плей-офф.
При наличии последующих этапов, между каждыми из них должны быть сделаны по крайней мере 10-минутные перерывы.
34.8.3.	За каждой партией следит арбитр. В случае возникновения конфликтной ситуации, она рассматривается главным арбитром. Его решение является окончательным.
34.8.4.	Цвета определяются по жребию во всех рассмотренных ниже случаях, кроме тех, которые определяются по таблицам Бергера.
34.8.5.	Если время на плей-офф ограничено, применяется следующее:
34.8.5.1.	Если два игрока, претендующих на первое место, имеют равное число очков, они играют мини-матч из двух 3-минутных партий с добавлением 2-х секунд после каждого хода, начиная с первого.
Если результаты после матча равны, то проводится новая жеребьевка цвета фигур, и мини-матч продолжается до первой победы, при этом цвет фигур меняется после каждой нечетной партии.
52
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
34.8.5.2.	Если три игрока, претендующих на первое место, имеют равное число очков, они играют по одной партии по круговой системе с контролем времени, указанным в п. 34.8.5.1.
Если результаты остаются равными, то игрок с худшими показателями (см. Статью 35) выбывает, для оставшихся двух игроков применяется статья 34.8.5.1.
34.8.5.3.	Если четыре игрока, претендующих на первое место, имеют равное число очков, они играют матчи по нокаут-системе. Пары определяются жребием.
Играются два матча на выбывание с контролем времени, как указано в п. 34.8.5.1.
34.8.5.4.	Если пять или более игроков, претендующих на первое место, имеют равное число очков, они играют по одной партии по круговой системе с контролем времени, как указано в п. 34.8.5.1. Номера для образования пар определяются по жребию.
34.8.6.	Если в плей-офф участвуют только два игрока и нет ограничения по времени, они могут играть с большим контролем по согласованию с организатором и главным арбитром.
Статья 35. Выбор системы дополнительных показателей
35.1.	Выбор системы дополнительных показателей, которая будет применена на турнире, должен быть сделан заранее с учетом типа турнира (швейцарская система, круговая система, командные соревнования и т. д.) и особенностей ожидаемого на турнире состава игроков.
35.2.	В каждом соревновании должен применяться только одна система из пяти описанных ниже групп.
35.3.	Для различных типов соревнований рекомендуются перечисленные ниже системы определения дополнительных показателей.
35.3.1.	Личные турниры по круговой системе:
35.3.1.1.	Личная встреча;
35.3.1.2.	Большее число побед;
35.3.1.3.	Зоннеборн-Бергер;
35.3.1.4.	Система Койя.
35.3.2.	Командные соревнования по круговой системе:
35.3.2.1.	Суммарное количество очков, набранных всеми участниками команды;
35.3.2.2.	Общее количество матчевых очков;
35.3.2.3.	Личная встреча;
35.3.2.4.	Зоннеборн-Бергер.
Глава 7. Правила применения дополнительных показателей
53
35.3.3.	Личные турниры по швейцарской системе (все игроки имеют близкие рейтинги):
35.3.3.1.	Личная встреча;
35.3.3.2.	Большее число побед;
35.3.3.3.	Число партий, сыгранных черными фигурами (несыгранные партии считаются как игранные белыми фигурами);
35.3.3.4.	Средний рейтинг соперников;
35.3.3.5.	Усеченный Бухгольц-1;
35.3.3.6.	Бухгольц;
35.3.3.7.	Зоннеборн-Бергер.
35.3.4.	Личные турниры по швейцарской системе (рейтинги различаются между собой):
35.3.4.1.	Личная встреча;
35.3.4.2.	Большее число побед;
35.3.4.3.	Число партий, сыгранных черными фигурами (несыгранные партии считаются как игранные белыми фигурами);
35.3.4.4.	Усеченный Бухгольц-1;
35.3.4.5.	Бухгольц;
35.3.4.6.	Зоннеборн-Бергер.
35.3.5.	Командные соревнования по швейцарской системе:
35.3.5.1.	Суммарное количество очков, набранных всеми участниками команды;
35.3.5.2.	Общее количество матчевых очков;
35.3.5.3.	Личная встреча;
35.3.5.4.	Усеченный Бухгольц-1;
35.3.5.5.	Бухгольц;
35.3.5.6.	Зоннеборн-Бергер.
Глава 8. СПОРТИВНАЯ ДИСЦИПЛИНА «ШАХМАТНАЯ КОМПОЗИЦИЯ»
Статья 36. Определения
Шахматная композиция - вид творчества, исторически сложившийся из практической шахматной игры. Цель шахматной композиции - выражение художественных идей в шахматной форме.
В шахматной композиции имеются два направления творческой деятельности: составление и решение композиций (задачи, этюды).
Задачи и этюды представляют собой искусственно составленные позиции фигур на шахматной доске с определенным заданием для одной из сторон, подразумевающие способ выполнения этого задания (решение).
Композиции должны отвечать ряду обязательных и художественных требований. При нарушении обязательных требований композиция дефектна и теряет право на существование. Нарушение художественных требований влияет на оценку композиции.
В шахматной композиции имеются следующие направления организационно-спортивной деятельности: публикация композиций, проведение соревнований по составлению и решению композиций, судейство соревнований по составлению и решению композиций.
Задачи и этюды характеризуются авторским содержанием, которое имеет следующие составные части:
•	позиция, т. е. положение фигур на шахматной доске;
•	задание - указывает требуемую цель в словесной или кодированной форме, включающей: вид задания, число ходов для выполнения задания, уточнение, если первый ход делается не общепринятой стороной, формальные аспекты, а также наличие виртуальной игры;
•	решение;
•	формальные аспекты - дополняют сведения о композиции, сообщая, как правило, количество фигур, наличие «близнецов» (см. ниже), тематическое задание в тематических соревнованиях.
Статья 37. Жанры шахматной композиции
Каждая из композиций принадлежит к определенному жанру. В соревнованиях композиции одного жанра обычно участвуют в самостоятельном турнире или в отдельном разделе общего турнира.
Глава 8. Спортивная дисциплина «Шахматная композиция»
55
Статья 38. Разделение композиций по жанрам
•	этюды с заданием «Выигрыш» или «Ничья». Число ходов решения не ограничивается;
•	двухходовки с заданием «Мат в 2 хода»;
•	трехходовки с заданием «Мат в 3 хода»;
•	многоходовки с заданием «Мат в п ходов» (п > 4);
•	задачи на обратный мат с заданием «Обратный мат в п ходов»;
•	задачи на кооперативный мат с заданием «Кооперативный мат в п ходов»;
•	сказочные композиции, в которых имеется одно или несколько отличий от ранее упомянутых жанров, а именно, могут быть изменены форма или размер доски, правила движения фигур, правила игры; введены новые фигуры; использованы дополнительные условия или иные задания;
•	композиции на ретроанализ, в которых ключевую роль играет восстановление истории возникновения позиции. Задание может быть различным.
Статья 39. «Близнецы»
Композиции могут состоять из нескольких отдельных позиций, тесно связанных между собой, но имеющих отдельные решения. Такой набор позиций-«близ-нецов» рассматривается как единое произведение.
При публикации произведения приводится только одна из позиций, а также изменения, которые требуется произвести в ней, чтобы получить остальных «близнецов».
Обязательным требованиям должна удовлетворять каждая из позиций-близнецов. Опубликованная позиция может и не входить в семейство «близнецов» (zero-позиция, ноль-позиция, 0-позиция), к ней обязательные требования в этом случае не предъявляются.
Использование «близнецов» допустимо, если организаторами соревнования не оговорено иное.
Статья 40. Авторское решение
Авторское решение представляет собой совокупность вариантов, раскрывающих замысел композиции. Варианты могут разделяться на основные (идейные), в которых представлено тематическое содержание задачи, дополнительные (нетематические), не связанные с основным замыслом автора, но обогащающие содержание задачи, и технические, приводимые для полноты.
Авторское решение может (обычно - в зависимости от жанра) состоять из нескольких отдельных решений, а также содержать дополнительные фазы: варианты иллюзорной игры, пробные попытки, ложные следы.
56
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы.
Статья 41. Обязательные требования
41.1.	Основные принципы.
Обязательными требованиями к этюдам и задачам являются: комплектность и легальность начальной позиции, решаемость, единственность решения. При нарушении любого из этих требований композиция считается некорректной.
41.2.	Комплектность и легальность начальной позиции.
В начальной позиции композиций разрешены только фигуры, присутствующие на доске в начальной позиции шахматной партии. Если у одной из сторон имеется два слона, они должны находиться на полях разного цвета. Данное правило не применяется в сказочной композиции. Кроме того, данное правило может быть отменено в рамках конкретного соревнования.
Начальная позиция этюда или задачи (кроме сказочной композиции) должна быть легальной, т. е. должна существовать доказательная партия - серия формально возможных ходов, с помощью которых можно прийти к начальной позиции из исходного положения фигур шахматной партии. Доказательная партия допускает превращения пешек обеих сторон.
41.3.	Решаемость.
Задание в этюдах и задачах должно выполняться во всех вариантах. Если хотя бы в одном варианте задание выполнить нельзя, композиция не решается.
Применительно к решению для композиций, не содержащих элементов ретроанализа, действуют следующие правила. Рокировка считается возможной, если соответствующие король и ладья стоят на полях el иа1/М,е8и а8/Ь8 соответственно. Взятие на проходе считается в начальной позиции невозможным. Правило 50-ти ходов не применяется.
41.4.	Единственность решения.
Задание композиции должно выполняться только предусмотренным автором способом (способами). Особенности авторского решения должны быть указаны явно и допустимы в том соревновании, в котором участвует композиция.
В соревнованиях в ортодоксальных жанрах и в жанре обратного мата допустимо только одно решение.
Задача имеет побочное решение, если она имеет решение, отличающееся от авторского уже на первом ходу, или позволяет достичь цели в меньшее число ходов, чем указано в задании (в задачах, не относящихся к кооперативному жанру, число ходов определяется по варианту максимальной длины). Для этюдов побочным решением считается выполнение задания любым способом, отличным от авторского плана игры. Требование единственности не распространяется на игру по окончании главного варианта авторского решения (на ходы, не несущие идейной нагрузки). При наличии побочного решения композиция считается некорректной.
Глава 8. Спортивная дисциплина «Шахматная композиция»
57
Дуаль в задаче имеет место, если на втором или последующих ходах решения имеется несколько способов выполнения задания белыми.
Дуаль в этюде - возможность варьирования игры белых при неизменном плане достижения цели.
В композициях, не относящихся к кооперативному жанру, возможность различной игры черных не считается дуалью, но может в некоторых случаях рассматриваться как художественный недостаток.
Задачи кооперативного жанра некорректны при наличии любых дуалей.
Другие композиции признаются некорректными при наличии значимых дуалей в тематических вариантах.
Другие дуали и прочие недостатки (например, неоднозначные опровержения ложных следов) влияют на оценку композиции судьей.
Некоторые дуали (например, двойственные превращения пешки на матующем ходу: ферзь/ладья или ферзь/слон), считаются малозначимыми и практически не влияют на оценку композиции.
41.5.	Некорректные композиции.
Композиции, признанные некорректными вследствие нарушения обязательных требований или из-за наличия предшественника, исключаются из текущего соревнования.
Некорректная композиция может быть исправлена автором и опубликована в любом печатном (или электронном) издании (предпочтительнее там же, где она была опубликована впервые) или повторно (только один раз) принять участие в соревновании как оригинальное произведение. Если автор в течение трех лет не исправил композицию, то другой композитор по истечении этого срока может опубликовать свою переработку. Новая композиция (исправление или переработка первой) может быть опубликована и как коллективное произведение авторов при их взаимном согласии.
Статья 42. Художественные требования
Основные художественные требования к композиции определяются принципами единства формы и содержания, гармонического соответствия идейного замысла и средств, использованных для его воплощения. Важнейшими требованиями являются: выразительность замысла, экономичность формы, красота решения.
Арбитр учитывает художественные требования при оценке композиций.
Статья 43. Публикация и приоритет
43.1.	Публикация.
Композиция начинает свое существование с момента ее первой публикации в печатном (или электронном) издании. Издание должно иметь фиксированное
58
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
количество пронумерованных страниц, а также следующие идентификационные данные: наименование издания, ФИО ответственного за его выпуск, место и дату выхода в свет, тираж (не менее 50 экземпляров).
Издание в электронном виде должно иметь общедоступный для просмотра электронный формат, позволяющий выполнить печать на листах формата А4 (210x297 мм). Вместо даты выхода в свет и тиража для издания в электронном виде приводится дата обнародования.
Первая публикация композиции должна быть, как правило, выполнена на диаграмме. Сопутствующую информацию рекомендуется давать в таком порядке (сверху вниз):
•	имя и фамилия автора (или авторов);
•	место жительства автора (или авторов);
•	отличие, полученное в соревновании (обязательно, если его итоги публикуются впервые);
•	диаграмма;
•	задание;
•	наличие «близнецов» (если требуется);
•	дополнительные условия, информация о сказочных элементах (если требуется).
Решение композиции также должно быть опубликовано, но для него разрешается более поздняя публикация.
Публикация оригинальных коллективных композиций и их участие в соревновании должны быть по возможности согласованы соавторами.
43.2.	Приоритет.
Приоритет автора (авторов) на опубликованную композицию определяется датой ее первой публикации.
Во всех последующих перепечатках в любых изданиях должны быть указаны: имя и фамилия автора (авторов), время и место (источник) первой публикации композиции или название соревнования и полученное отличие.
Преднамеренная публикация под своей фамилией чужой композиции (в том числе - с несущественными изменениями авторского содержания) является плагиатом, и «автор» ее несет ответственность в соответствии с законодательством Российской Федерации.
43.3.	Предшественник и переработка.
Предшественник - ранее опубликованная композиция, авторское содержание которой в той или иной степени совпадает с авторским содержанием вновь публикуемой композиции. Факт наличия предшественника устанавливается путем сопоставления дат выхода в свет печатных (или электронных) изданий, где композиции опубликованы впервые. При этом не имеет значения, знал ли автор новой композиции о наличии предшественника. Для задачи, участвовавшей в формальном соревновании, не считаются предшественниками композиции, onv-
Глава 8. Спортивная дисциплина «Шахматная композиция»
59
бликованные позже финального срока присылки композиций на это соревнование.
Полный предшественник - композиция, полностью совпадающая с авторским содержанием вновь опубликованной композиции. Композиция, имеющая полного предшественника, считается некорректной.
Частичный предшественник - композиция-первоисточник, к содержанию которой в другой композиции добавлены некоторые элементы новизны, но имеющая заметные отличия в тематических или дополнительных вариантах.
Для композиций, имеющих частичного предшественника, право на участие в соревновании и влияние предшественника на итоговую оценку определяется судьей.
В случае целенаправленной переработки автором Б композиции автора А, автор Б сам определяет степень улучшения. При незначительном улучшении новая композиция публикуется под фамилией «А», ниже которой указывается: «Переработка «Б». Такие переработки не имеют права участвовать в соревнованиях.
При значительном улучшении или изменении первой композиции новая композиция публикуется под фамилией «Б», ниже которой указывается: «По «А». Эти переработки могут принимать участие в соревнованиях, при этом автор обязан указать источник заимствования. По согласованию между авторами такая композиция может также быть опубликована как коллективная.
Статья 44. Соревнования по составлению задач и этюдов
44.1.	Виды соревнований.
Основными видами личных соревнований по составлению задач и этюдов являются: турниры, чемпионаты (первенства) и матчи.
Начало соревнования определяется датой публикации в средствах массовой информации основных его Положений.
Композиции, направляемые на соревнование, должны быть оформлены в соответствии с принятыми стандартами (Статья 47) и содержать сведения, перечисленные в Статье 45.
44.2.	Турниры.
Турнир шахматных композиторов является формой соревнования, которое определяет лучших композиторов среди участников. Турниры могут проводиться как тренировочные, так и классификационные по принципу парных встреч.
В турнире по принципу парных встреч участники соревнуются попарно по соответствующему разделу (теме). Победитель каждой пары получает 1 очко, проигравший - 0. При одинаковом качестве композиций оба участника получают по 1/2 очка, а места в турнире распределяются по сумме набранных участниками очков.
60
Часть 1. Правила вида спорта « Шахматы»
По окончании турнира все участники должны быть ознакомлены с его результатами.
44.3.	Личные чемпионаты.
Личный чемпионат является формой соревнования, в котором определяются лучшие шахматные композиторы, представившие свои задачи и этюды, опубликованные за определенный отрезок времени.
В Положении о проведении чемпионата должны быть указаны:
•	разделы чемпионата;
•	требования к участникам;
•	период времени, за который проводится чемпионат;
•	этапы чемпионата (отборочные соревнования, полуфинал, финал);
•	принцип отбора композиций в финал;
•	адрес и срок присылки композиций;
•	максимально допустимое количество композиций от одного автора;
•	награждение победителей;
•	состав судейской коллегии;
•	срок опубликования предварительных и окончательных итогов.
На чемпионат представляются композиции (включая исправления и переработки), впервые опубликованные за установленный период. Коллективные композиции с авторами из других стран в соревновании не участвуют.
Места в чемпионате в каждом разделе определяются по сумме баллов нескольких композиций автора, получивших наивысшие оценки у арбитров. При равенстве баллов предпочтение отдается автору, отдельные композиции которого получили более высокие суммарные оценки арбитров. В случае идентичности этого показателя по всем композициям происходит дележ мест. В случае дефектов, обнаруженных в зачетных композициях в период подведения окончательных итогов чемпионата, они заменяются следующими по качеству из посылки автора. По окончании чемпионата все участники должны быть ознакомлены (по возможности) с его результатами.
В личных чемпионатах по шахматной композиции оценка качества композиций ведется в баллах.
Статья 45. Соревнования по решению задач и этюдов
Соревнования по решению задач и этюдов проводятся в очной форме. Основные условия их проведения таковы:
•	все участники присутствуют в назначенном месте в назначенное время;
•	участник может использовать шахматную доску и фигуры, предоставленные организаторами, или свой собственный комплект, использование электронных устройств любого типа во время решения запрещается;
•	соревнование состоит из одного или нескольких туров, в каждом из которых для решения предлагаются композиции разных жанров;
Глава 8. Спортивная дисциплина «Шахматная композиция»
61
•	если в один день проводится несколько туров, между ними должен быть перерыв не менее 15 минут;
•	композиции, предложенные для решения, должны быть оригинальными или - как альтернатива - уже опубликованными, но малоизвестными;
•	представленные для решения композиции должны демонстрировать понятную тему и достаточный уровень качества и трудности, причем в каждом туре задачи должны представлять разные стили;
•	все композиции должны иметь только одно решение, за исключением случаев, когда заданием предусмотрено несколько решений, поэтому композиции должны быть предварительно проверены на компьютере;
•	композиции, предложенные к решению, должны быть изображены на диаграммах с указанием задания, количества фигур у белых и черных, дополнительных сведений (например, близнецы, несколько решений);
•	оценка решений производится по заранее установленной форме, с которой участники должны быть ознакомлены после окончания тура.
Решение заданий турнира участник должен представлять с учетом следующих требований:
•	в ортодоксальных задачах приводятся все ходы на полную глубину (включая угрозу, если она также проходит на полную глубину), исключая последний ход черных и матующий ход, например, в двухходовках - вступительный ход, в трехходовках - все варианты, кончая вторым ходом белых;
•	в задачах на кооперативный мат - все ходы;
•	в задачах на обратный мат - все ходы, кроме матующего хода во всех вариантах на полную глубину, включая угрозу, если она также проходит на полную глубину;
•	в этюдах - все ходы до явного выигрыша или ничьей;
•	в задачах, где заданием предусмотрено более одного решения, участник должен указать все решения (в остальных задачах и этюдах должно быть дано только одно решение);
•	если участник считает, что он нашел побочное решение, он может указать его вместо авторского, в этом случае он должен привести все ходы побочного решения в соответствии с требованиями настоящей статьи.
В зависимости от количества туров и временного контроля очные турниры бывают следующих видов:
•	открытый турнир проводится в один тур длительностью 3 часа;
•	интернет-турнир проводится в два тура длительностью 2 часа каждый;
•	личный чемпионат проводится в 2 дня, ежедневно по 3 тура, суммарная длительность туров одного дня - 3 часа.
Указанный регламент турниров может быть изменен их организаторами.
Статья 46. Оценка решений
46.1.	В соревнованиях по составлению композиций судейская коллегия должна в сроки, указанные в Положении о соревновании:
62
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
•	рассмотреть представленные композиции, определить степень их оригинальности, выявить дефектные композиции и имеющие предшественников;
•	оценить лучшие композиции;
•	составить отчет, в котором должна быть дана оценка творческих и спортивных результатов участников и организационной стороны соревнования.
46.2.	При оценке решений участников соревнования начисление очков ведется с учетом следующих требований:
•	правильное и полное решение, в том числе побочное, оценивается в 5 очков; неполное решение оценивается меньшим количеством очков;
•	авторское задание может состоять из отдельных решений, и неправильное указание любого из них оценивается в 0 очков;
•	если окажется, что у композиции нет решения, то за нее все участники получают 0 очков и им в зачет идет полное время тура;
•	нелегальная позиция задачи или этюда не является основанием для исключения данного задания из турнира;
•	если ход записан неправильно, неясно или двусмысленно, то этот вариант или отдельное решение рассматриваются как неправильные;
•	участник, получивший 0 очков в туре, получает в зачет полное время этого тура;
•	количество очков, набранных участником, определяет занятое место, а при равенстве очков участник с меньшим затраченным временем занимает более высокое место.
Статья 47. Основные художественные требования
47.1.	Выразительность замысла.
Выразительность замысла, как правило, заключается:
а)	в четком выделении тематических вариантов, воплощающих замысел автора (нетематические варианты не должны затушевывать тематические варианты);
б)	в повторении идей в ряде аналогичных вариантов (принцип «эхо»), либо в синтезе нескольких идей в одном варианте, либо в создании тематических ложных следов, иллюзорной игры;
в)	в эффекте пуантировки (концентрации идеи в каком-либо ходе решения), комбинационных жертвах, изобретательной контригре другой стороны.
47.2.	Экономичность формы.
Экономичность формы состоит в выполнении авторского замысла минимальными средствами. Общие принципы экономичности формы конкретизируются в частные принципы экономичности начальной позиции, игры, финальной позиции.
47.2.1.	Экономичность начальной позиции заключается в том, что все фигуры должны принимать участие в решении. Основная группа фигур, необходимая
Глава 8. Спортивная дисциплина «Шахматная композиция*
63
для осуществления задуманной идеи, составляет схему композиции. Остальные фигуры являются техническими и играют вспомогательную роль, устраняя побочные решения, дуали, нерешаемость.
Необходимо добиваться:
•	использования всех белых фигур в тематических вариантах и уменьшения числа технических фигур;
•	легкости построения (равномерное распределение фигурного материала по всей доске, отсутствие скученности в расположении фигур);
•	естественности построения, особенно в этюде (приближение начального положения к позиции из практической партии).
47.2.2.	Экономичность игры в задаче заключается в том, что число ходов решения должно соответствовать замыслу композиции. Если для полного представления идеи достаточно, например, трех ходов, то может быть неоправданным выполнение замысла в многоходовой форме.
47.2.3.	Экономичность игры в этюде заключается в том, что все фигуры должны максимально выявлять свои возможности (что, в частности, выражается в их подвижности, в динамичности игры). Желательно, чтобы для создания вступительной игры был использован тот же материал, который реализует основную игру, раскрывает главную идею этюда. Экономичность игры не нарушается, если искусственно удлиняется решение, и через несколько ходов возвращается к авторскому решению.
47.2.4.	Экономичность финальной позиции заключается в том, что в ней должны участвовать по возможности все оставшиеся на доске фигуры.
47.2.5.	Экономичность мата (пата) не нарушается, если в его создании не участвуют король и пешки противника. Чистота мата (пата) не нарушается, если фигура, блокирующая поле у короля, находится в связке и это существенно для создания мата (пата).
47.3.	Красота решения.
Красота решения в этюде или задаче достигается скрытыми, трудными для нахождения ходами (маневрами) обеих сторон.
В этюде красивым считается решение, достигаемое динамичной, жертвенной и тонкой игрой, сопровождаемое сильными ложными следами. Желательно добиваться органического единства вступительной игры и финала.
В задаче красивым считается решение, в котором ходы белых не содержат значительного усиления их позиции или грубого ослабления позиции черных, ограничения свободы и подвижности их фигур. Поэтому предпочтительнее ходы тихие (без шахов, взятия фигур), а также без отнятия полей у черного короля. Красивым вступлением задачи считается ход, создающий видимость ослабления белых и, наоборот, усиления черных. Поэтому нежелательны объявление шаха черному королю, превращение пешки в ферзя.
В этюдах или ортодоксальных задачах взятие фигуры на первом ходу является недостатком и допускается при реализации рекордных замыслов. Взятие пеш-
64
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
ки на первом ходу допускается, если это оправдано содержанием композиции или техническими трудностями реализации вступления иным способом.
Статья 48. Оформление шахматных композиций
Композиция, участвующая в российских соревнованиях, оформляется только на отдельном листе формата А5 (148x210 мм). Позиция должна быть изображена на диаграмме (напечатанной или нарисованной), черные фигуры обязательно зачернены. Над диаграммой приводится фамилия и имя автора, место публикации (если журнал, то его номер и номер композиции), полученное отличие. Для оригинальных композиций указывается «Публикуется впервые». Под диаграммой указывается количество фигур сторон и задание. Задание должно быть выражено словами или в форме обычного сокращения и включать следующие характеристики:
•	наличие иллюзорной игры, если она есть, в задачах на кооперативный мат;
•	изменения в позиции диаграммы в случае композиции с близнецами;
•	число решений, если их больше, чем одно;
•	вариации задания в кооперативных жанрах (например, в виде кода - 1.2.1.1);
•	наличие попыток также может быть указано (например, в виде «V»);
•	все сказочные элементы, если они используются.
На этой же стороне листа - решение в русскоязычной нотации или символьном виде. Если решение не удается полностью привести под диаграммой, то оно продолжается на другом, отдельном листе того же формата. В этом случае на втором листе дублируется фамилия автора, и указывается положение королей на диаграмме. Ходы в решении записываются только последовательно, то есть ход белых, ход черных. Решение оформляется аккуратно и четко, не допуская ошибочного прочтения букв. Если композиция прошла компьютерную проверку, рекомендуется указать С+.
Указанные рекомендации оформления композиций на бумажном носителе применяются и при отправке композиций по электронной почте. В этом случае автор должен представить композицию в общедоступном для чтения электронном формате.
Глава 9 СПОРТИВНАЯ ДИСЦИПЛИНА «ЗАОЧНЫЕ ШАХМАТЫ»
Статья 49. Общие положения
49.1.	Соревнование по заочным шахматам отличается тем, что ходы пересылаются с использованием доступного участникам средства связи, все партии играются одновременно, а время на обдумывание исчисляется днями.
49.2.	Правила настоящей главы относятся к соревнованиям по обычной почте и электронной почте и основаны на правилах Международной федерации заочных шахмат (ИКЧФ) с дополнениями и частичными изменениями, учитывающими особенности заочных соревнований в Российской Федерации.
49.3.	Арбитр контролирует ход соревнования, ведет учет результатов законченных партий, фиксирует просрочки времени, принимает решения при нарушении Правил, положения (регламента) соревнования или спортивной этики, информирует участников о ходе соревнования и его итогах, представляет отчет в организацию, проводящую соревнование.
Статья 50. Личные соревнования по обычной почте
50.1.	Участники соревнований.
50.1.1.	Участник обязан соблюдать настоящие Правила, положение (регламент) соревнований, нормы спортивной этики, выполнять решения арбитра и доводить соревнования до конца.
50.1.2.	Участник обязан информировать арбитра о ходе игры по установленной форме (Статья 54) и в установленные сроки. В случае изменения адреса -оперативно сообщить об этом заказной корреспонденцией судье и партнерам.
50.1.3.	Вся корреспонденция должна храниться участником до получения итогов соревнования и высылаться арбитру по его запросу.
50.1.4.	Участник имеет право получать информацию от арбитра о ходе соревнования, разъяснения по принятому им решению и обращаться к арбитру с заявлениями в случае нарушения партнерами Правил, положения (регламента) соревнования или норм спортивной этики.
50.1.5.	К участнику, нарушающему Правила, положение (регламент) соревнований или нормы спортивной этики, а также не отвечающему на запросы арбитра, могут быть применены санкции вплоть до исключения из турнира с последующей дисквалификацией.
50.1.6.	Участник имеет право в течение 14-ти дней после получения решения арбитра подать протест апелляционному арбитру, решение которого является окончательным.
66
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
50.2.	Пересылка ходов.
50.2.1.	Для пересылки ходов используются почтовые карточки или конверты. При необходимости, по требованию арбитра или условиям Положения о соревновании (регламента соревнования) ходы должны отправляться заказной корреспонденцией. Использование других видов связи допускается только при взаимном согласии партнеров, с разрешения арбитра и с соблюдением настоящих Правил.
50.2.2.	Даты получения и отправления определяются по штемпелям и квитанциям заказных отправлений.
50.2.2.1.	В случае несовпадения даты, указанной в корреспонденции, с датой на почтовом штемпеле - дата, как правило, принимается по почтовому штемпелю.
50.2.2.2.	В случае несовпадения даты заказного отправления, указанной участником, с датами штемпеля на корреспонденции и штемпелем на квитанции - дата отправления принимается по штемпелю на квитанции.
50.2.2.3.	При двух и более штемпелях на корреспонденции для отправителя принимается более ранняя дата, а для получателя - более поздняя.
50.2.2.4.	Если почтовый штемпель отсутствует или неразборчив, то принимается дата, указанная отправителем, а дату получения фиксирует получатель.
50.2.2.5.	В случае отсутствия даты отправления в сообщении партнера и на штемпеле, она уточняется при ответе.
50.2.3.	Допускается в отдельных партиях по согласованию между партнерами передача ходов не по почте, а другим способом. В этом случае порядок ведения партии должен быть утвержден арбитром.
50.3.	Ходы и варианты:
50.3.1.	Ход считается возможным, если он соответствует положению фигур на доске в данный момент партии и не противоречит Правилам игры в шахматы.
50.3.2.	Ходы нумеруются и записываются полной алгебраической нотацией. По согласованию между собой и с разрешения арбитра партнеры могут использовать другую нотацию.
50.3.3.	Посылаемые ходы должны записываться четко, без подчисток и исправлений.
50.3.4.	Для изменения написанного хода его нужно зачеркнуть, заново написать и удостоверить исправление подписью.
50.3.5.	Добавление шахматных знаков («шах», «мат», «взятие»), любые пояснения к ходу или дублирование хода другой нотацией во внимание не принимаются.
50.3.6.	Употребление выражения или знака «любой ход» не допускается.
50.3.7.	Отправленное почтовое сообщение вместе с ходом должно содержать:
50.3.7.1.	Название, номер или индекс соревнования;
50.3.7.2.	Дату отправления хода партнера;
50.3.7.3.	Даты получения хода партнера и отправления своего хода;
Глава 9. Спортивная дисциплина «Заочные шахматы*
67
50.3.7.4.	Суммарное время обдумывания обоих партнеров;
50.3.7.5.	Повторение последнего хода партнера и принятых ходов предложенного варианта;
50.3.7.6.	Полный адрес, фамилию отправителя и его подпись.
50.3.8.	Допускается предлагать партнеру серию ходов (варианты). Предложенный вариант может быть принят или отклонен целиком, или частично. Необходимым условием для признания действительным полученного хода партнера является правильное повторение принятых им ходов предложенного варианта.
50.3.9.	Участник, принявший вариант, должен написать принятые ходы в той же последовательности.
50.3.10.	Отправленный возможный ход или предложенный вариант не может быть изменен даже при согласии партнера.
50.3.11.	Почтовая карточка или конверт, отправленные без ответного хода, рассматриваются как присланные с невозможным ходом.
50.3.12.	В случае получения неразборчивого или невозможного хода необходимо послать запрос партнеру в трехдневный срок для замены такого хода, при этом партнер должен заменить его возможным ходом любой фигуры.
50.4.	Время на обдумывание.
50.4.1.	Суммарное время участника определяется как время, затраченное им на обдумывание всех сделанных ходов, плюс штрафные дни за задержку игры.
50.4.2.	Под задержкой игры понимается ситуация, когда нарушается нормальный ход партии из-за несоблюдения Правил, а время затрачивается на исправление ошибок.
50.4.3.	На обдумывание каждых 10 ходов участнику дается 30 дней с накоплением времени, если в регламенте не предусматривается иной контроль. Время пересылки корреспонденции не учитывается.
50.4.4.	Время, затраченное на обдумывание хода, определяется как разность между датой получения хода от партнера и датой отправления ответа.
50.4.5.	Не засчитывается время на обдумывание ходов, сделанных до даты официального начала игры в соревновании.
50.4.6.	Если участник получил сообщение о начале соревнования с опозданием, то датой начала игры для него считается третий день после получения этого сообщения.
50.4.7.	Не включается во время на обдумывание задержка ответа до трех дней, если участник сообщает партнеру об отправке им невозможного или неразборчиво написанного хода, а также при ответе на повторный ход партнера, когда сам повторяет свой ранее отправленный ход.
50.4.8.	При отправке варианта время на обдумывание засчитывается: для предложившего вариант - по первому ходу варианта, а для получившего - по последнему принятому ходу.
50.4.9.	В случае задержки игры участнику в данной партии добавляется пять штрафных дней:
68
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
50.4.9.1.	При отправке невозможного или неразборчиво написанного хода;
50.4.9.2.	При неправильном повторении хода партнера;
50.4.9.3.	При невыполнении требований арбитра или условий Положения о соревновании (регламента соревнования) об отправке ходов заказной корреспонденцией.
50.4.9.4.	При ошибке в адресе.
50.4.10.	При повторном совершении участником любой из ошибок по статье 50.4.9 ему в данной партии добавляется десять штрафных дней.
50.4.11.	В случае несвоевременной отправки повторного хода, приведшей к задержке игры, ко времени участника добавляется все время задержки.
50.4.12.	Участник, находящийся в цейтноте, у которого до конца очередного контроля остается пять или менее дней, независимо от количества сделанных ходов, должен посылать свои ответы заказной корреспонденцией.
50.5.	Действия в случае отсутствия ответа.
50.5.1.	При отсутствии ответа в течение 30-ти дней участник должен повторить ход и всю относящуюся к нему информацию заказной корреспонденцией в адрес партнера. При неполучении ответа и на это отправление в установленный срок участник должен сообщить арбитру о факте срыва переписки. При отсутствии первого хода от участника, играющего белыми, в течение 30 дней после начала турнира, партнер должен послать запрос заказной корреспонденцией, одновременно известив об этом арбитра.
50.5.2.	В партиях, в которых в течение трех месяцев не было сделано ни одного хода, участнику, не принявшему мер для продолжения игры и не информировавшему судью о задержке со стороны партнера, засчитывается поражение.
50.6.	Просрочка времени.
50.6.1.	Под просрочкой времени понимается зафиксированный перерасход времени на обдумывание у участника, если при этом на 10 и менее ходов израсходовано свыше 30 дней, на 20 и менее ходов - свыше 60 дней и т. д. при условии, что Положением о соревновании (регламентом соревнования) не предусмотрена другая норма времени.
50.6.2.	При первой просрочке времени у партнера участник должен послать арбитру заказным письмом:
50.6.2.1.	Заявление и подсчет времени, подтверждающий наличие просрочки у партнера, а при необходимости график переписки (Статья 55);
50.6.2.2.	Указать номер квитанции и дату отправления заказной корреспонденции в адрес партнера с сообщением о допущенной им просрочке;
50.6.2.3.	Приложить последние открытки партнера в количестве, достаточном для подтверждения подсчета времени.
50.6.3.	Заявление о просрочке может быть сделано не позднее ответа на контрольный ход партнера.
Глава 9. Спортивная дисциплина «Заочные шахматы»
69
50.6.4.	В случае фиксации первой просрочки у участника отсчет времени для него начинается с нуля и со следующего хода.
50.6.5.	В случае несогласия участника с объявленной просрочкой он должен в течение семи дней со дня получения от партнера сообщения о просрочке направить арбитру мотивированное возражение заказной корреспонденцией.
50.6.6.	Участнику, допустившему вторую просрочку, фиксируется поражение.
50.6.7.	Определив у партнера вторую просрочку, участник должен выслать судье заказной корреспонденцией, кроме материалов, предусмотренных статьей 50.6.2, свой очередной ход, который партнеру не сообщается.
50.6.8.	Начиная с момента отправления арбитру заявления о второй просрочке, игра в партии прерывается до решения арбитра.
50.6.9.	Если заявление о второй просрочке отклоняется, то арбитр отсылает очередной ход участника партнеру, после этого партия продолжается.
50.6.10.	При отклонении заявления участника о второй просрочке арбитр имеет право добавить штрафные дни за задержку игры участнику, необоснованно заявившему о таковой.
50.6.11.	Допускается проведение соревнования с зачетом поражения после первой просрочки, что должно быть оговорено в Положении о соревновании (регламенте соревнования).
50.7.	Перерывы.
50.7.1.	Каждый участник в течение календарного года имеет право на один или несколько перерывов общей продолжительностью не более 30 дней во всех партиях одновременно. Общая продолжительность перерывов за время соревнования устанавливается Положением о соревновании (регламентом соревнования).
50.7.2.	Участник должен направить сообщение о своем перерыве всем партнерам до его начала, а арбитра поставить в известность заказной корреспонденцией.
50.7.3.	Сообщение о перерыве может быть послано партнерам вместе с очередным ходом, а в случае отсутствия ответного хода от партнера участник вместе с сообщением о перерыве должен повторить свой последний ход.
50.7.4.	Время перерыва не засчитывается как время на обдумывание участнику, который объявил перерыв, а у его партнеров время исчисляется в обычном порядке.
50.7.5.	Если участник, объявивший перерыв, получает ход от партнера до начала перерыва, а ответ посылает после его окончания, то время на обдумывание уменьшается на число дней перерыва.
50.7.6.	Если участник пошлет извещение о перерыве после его начала, то в соответствующих партиях перерыв засчитывается со дня отправления этого извещения.
50.7.7.	В исключительных случаях арбитр может разрешить перерыв после его фактического начала или предоставить дополнительный перерыв.
70
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы
50.8.	Выбытие.
50.8.1.	В случае выхода участника из турнира арбитр принимает решение по фиксированию результатов его партий с учетом степени уважительности причины выбытия участника и системы проведения соревнования. Возможны следующие решения:
•	зачет поражения участнику в неоконченных партиях;
•	присуждение неоконченных партий выбывшего участника;
•	исключение из турнира без учета всех его неоконченных партий.
50.8.2.	Результаты неоконченных партий выбывшего участника для его партнеров фиксируются после получения от них текстов партий.
50.8.3.	Участник, который не отвечает на запросы арбитра и не высылает отчеты, может быть исключен из турнира с зачетом поражения в неоконченных партиях.
50.9.	Учет результатов и присуждение незаконченных партий.
50.9.1.	После окончания партии оба участника сообщают арбитру ее результат и высылают запись. Результат партии учитывается после получения ее записи.
50.9.2.	Запись партии производится алгебраической нотацией и должна содержать:
•	фамилии партнеров;
•	название, номер или индекс соревнования;
•	даты начала и окончания партии;
•	суммарное время каждого из участников;
•	результат партии;
•	подпись.
50.9.3.	Если ни от одного из участников не будет получена запись партии, то обоим партнерам может быть засчитано поражение.
50.9.4.	Партии, не законченные до срока окончания соревнований, присуждаются.
50.9.5.	Для присуждения партии оба участника в течение 14-ти дней после даты окончания турнира высылают арбитру заказной корреспонденцией:
50.9.5.1.	Запись партии согласно Статье 50.9.2;
50.9.5.2.	Заключительную позицию;
50.9.5.3.	Обоснование предположения по результату партии (ничья, выигрыш), которое может быть подтверждено анализом;
50.9.5.4.	Участник, за которым очередь хода, сообщает его арбитру, и этот ход рассматривается как сделанный.
50.9.6.	При совпадении оценки позиции у обоих партнеров партия считается оконченной без присуждения.
50.9.7.	Присуждение производится на основании проверки материалов, полученных от участников, а при их ошибочности или недостаточности - по оценке присуждающего арбитра.
Глава 9. Спортивная дисциплина «Заочные шахматы»
71
50.9.8.	Участник, не представивший материалы для присуждения согласно статье 50.9.5, лишается права на апелляцию.
50.9.9.	Арбитр сообщает участникам об итогах присуждения, указав последний сделанный ход и подтвердив возможность апелляции.
50.9.10.	Апелляция может быть подана арбитру (с копией партнеру заказной корреспонденцией) в 14-дневный срок со дня получения информации. При необходимости может быть приложен дополнительный анализ.
50.9.11.	Повторное присуждение производится другим арбитром, решение которого является окончательным.
Статья 51. Личные соревнования по электронной почте
51.1.	Участники соревнований.
51.1.1.	Участник обязан соблюдать настоящие Правила и Положение о соревновании (регламент соревнования), нормы спортивной этики, выполнять решения арбитра и доводить соревнование до конца.
51.1.2.	Участник обязан в течение трех дней информировать партнеров и арбитра об изменении электронного адреса. В случае, если участник отправляет письмо с адреса, отличного от указанного в стартовых документах или измененного в ходе турнира, он должен известить об этом партнера и арбитра.
51.1.3.	Участник обязан предоставлять арбитру по его запросу информацию о ходе партий соревнования.
51.1.4.	Вся переписка с партнером в течение партии и запись ходов с сохранением дат должна сохраняться до конца турнира и высылаться арбитру по его запросу.
51.1.5.	В случае поломки оборудования или программного обеспечения участник обязан в течение трех дней принять меры к информированию об этом партнеров и арбитра турнира, связавшись с арбитром любым доступным способом, например, по e-mail с другого электронного адреса, по телефону, отправив заказное письмо и т. д. В случае потери корреспонденции в результате поломки оборудования или программного обеспечения арбитр турнира по просьбе участника запрашивает необходимую корреспонденцию у партнеров участника и предоставляет ее участнику.
51.1.6.	Если участник потерял доступ к электронной почте и, независимо от причины, не может восстановить этот доступ в течение 30-ти дней после даты сообщения о потере доступа, он считается выбывшим из турнира.
51.1.7.	В случае любого спора между участниками, касающегося партии, судья турнира должен быть немедленно извещен ими.
51.1.8.	Участник имеет право получать информацию от арбитра о ходе соревнования, разъяснения по принятому им решению и обращаться к арбитру с заявлениями в случае нарушения партнерами Правил, Положения о соревновании (регламента соревнования) или норм спортивной этики.
51.1.9.	К участнику, нарушающему Правила или нормы спортивной этики,
72
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы*
а также не отвечающему на запросы арбитра, могут быть применены санкции вплоть до исключения из турнира с последующей дисквалификацией на определенный срок.
51.1.10.	Участник имеет право в течение 14-ти дней после получения решения арбитра подать протест апелляционному арбитру, решение которого является окончательным.
51.2.	Пересылка ходов.
51.2.1.	Каждое электронное сообщение должно содержать:
•	заголовок играемой партии;
•	запись всех сделанных ранее ходов;
•	подтверждение даты отправления партнером последнего хода;
•	дату получения хода от партнера;
•	свой ход;
•	предполагаемую дату отправления своего хода;
•	время обдумывания своего хода и суммарное время обдумывания партнеров;
•	подпись и электронный адрес отправителя.
51.2.2.	Заголовок играемой партии должен содержать название соревнования, дату его старта, указание фамилий игроков, играющих белыми и черными фигурами.
51.2.3.	При отсутствии перечисленных в пункте 51.2.1 дат получатель проставляет наиболее вероятные и приводит их вместе с ответным ходом. В случае расхождения между указанной предполагаемой датой отправления хода и фактической датой отправления электронного сообщения получатель принимает фактическую дату отправления, о чем сообщает с ответным ходом.
51.2.4.	Ходы в электронном сообщении пишутся в согласованной партнерами нотации. В случае отсутствия согласованности в выборе нотации используется цифровая нотация и стандартная форма сообщения. Описание цифровой нотации приводится в Статье 53. В Статье 54 приводятся примеры допустимых форм электронных сообщений.
51.2.5.	Стандартное время передачи ходов по электронной почте - один день. Если фактическое время передачи ходов превышает стандартное, то для разрешения этой ситуации участник должен обратиться к арбитру.
51.3.	Ходы и варианты.
51.3.1.	Ход считается возможным, если он соответствует положению фигур на доске в данный момент партии и не противоречит Правилам игры в шахматы.
51.3.2.	После отправки сообщения ход не может быть взят обратно. Опечатки, которые являются возможными ходами, не заменяются.
51.3.3.	Правильный повтор предыдущих ходов является обязательным условием признания действительным ответа на последний ход.
51.3.4.	В случае получения неразборчивого, неоднозначного или невозможного хода необходимо послать запрос партнеру для немедленного исправления;
Глава 9. Спортивная дисциплина «Заочные шахматы»
73
при этом партнер не обязан делать ход той же фигурой.
51.3.5.	Сообщение, отправленное без ответного хода, рассматривается как присланное с неразборчивым ходом.
51.3.6.	Добавление шахматных знаков («шах», «мат», «взятие»), любые пояснения к ходу или дублирование хода другой нотацией во внимание не принимаются.
51.3.7.	Допускается предлагать партнеру серию ходов (варианты). Предложенный вариант может быть принят или отклонен целиком или частично. Необходимым условием для признания действительным полученного хода партнера является правильное повторение принятых им ходов предложенного варианта.
51.3.8.	Участник, принявший вариант, должен написать принятые ходы в той же последовательности.
51.3.9.	Если на принятый вариант не дан ответный ход, это следует трактовать как неразборчивый ход.
51.4.	Время на обдумывание.
51.4.1.	Суммарное время участника определяется как время, затраченное им на обдумывание всех сделанных ходов, плюс штрафные дни за задержку игры.
51.4.2.	Под задержкой игры понимается ситуация, когда нарушается нормальный ход партии из-за несоблюдения Правил, а время затрачивается на исправление ошибок.
51.4.3.	Участнику дается 60 дней на каждые 10 ходов с накоплением времени, если в Положении о соревновании (регламенте соревнования) не предусмотрен другой контроль времени. Время пересылки корреспонденции не учитывается.
51.4.4.	Время, затраченное на каждый ход, определяется как разность между датой получения последнего хода партнера и датой отправления ответа.
51.4.5.	Не засчитывается время на обдумывание ходов, сделанных до даты официального начала игры в соревновании.
51.4.6.	При отправке варианта время на обдумывание засчитывается: для предложившего вариант - по первому ходу варианта, а для получившего - по последнему принятому ходу.
51.4.7.	Два штрафных дня добавляются ко времени участника, пославшего неразборчивый, невозможный или неоднозначный ход, а также неправильно повторившего последний ход партнера.
51.4.8.	Не включается во время на обдумывание задержка ответа до трех дней, если участник отвечает на невозможный ход, а также на неправильно повторенный ход.
51.4.9.	Если при отсутствии ответа кто-либо из партнеров задержит отправку повтора более чем на три дня, и при этом выяснится, что задержка игры связана с неполучением письма, участник штрафуется на время, равное задержке повтора.
51.4.10.	Если у одного из партнеров до контрольного хода осталось пять или менее дней, всю переписку необходимо вести, отправляя копии арбитру.
74
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
51.5.	Действия в случае отсутствия ответа.
51.5.1.	В случае отсутствия ответа на любой ход в течение 14-ти дней необходимо повторить ход и всю относящуюся к нему информацию, отослав копию арбитру Ответ на повторно присланный ход также должен быть отправлен с копией арбитру.
51.5.2.	Если в результате повтора хода выяснится, что предыдущее письмо не получено, об этом необходимо в течение трех дней сообщить партнеру и арбитру.
51.5.3.	В партиях, в которых в течение 40 дней не было сделано ни одного хода, может быть засчитано поражение игроку, который не информировал арбитра о своей (или партнера) задержке игры.
51.6.	Просрочка времени.
51.6.1.	Заявление о просрочке времени должно быть послано арбитру участником с указанием всех необходимых сведений не позднее ответа на 10-й, 20-й, 30-й и т. д. ход противника.
51.6.2.	Копия заявления о просрочке времени должна быть отправлена партнеру.
51.6.3.	Заявление о просрочке времени прерывает партию до решения арбитра.
51.6.4.	В случае несогласия с претензиями партнера необходимо в течение 14-ти дней с момента получения сообщения направить протест арбитру.
51.6.5.	Арбитр информирует участников о своем решении в связи с заявлением о просрочке времени.
51.6.6.	Если арбитр фиксирует просрочку времени, то участнику, допустившему просрочку, засчитывается поражение.
51.6.7.	В случае отклонения заявления о просрочке арбитр может запретить заявителю подавать претензии в течение текущего десятиходового цикла.
51.7.	Перерывы.
51.7.1.	Участник может в течение календарного года сделать один или несколько перерывов в игре общей продолжительностью не более 30-ти дней во всех партиях одновременно.
51.7.2.	Участники, объявляющие перерыв, должны заранее информировать об этом всех своих партнеров и арбитра.
51.7.3.	Участник имеет право прервать свой перерыв, сообщив об этом партнерам и арбитру.
51.7.4.	Время перерыва не засчитывается как время на обдумывание участнику, который объявил перерыв, а у его партнеров время исчисляется в обычном порядке.
51.7.5.	Если участник, объявивший перерыв, получает ход от партнера до начала перерыва, а ответ посылает после его окончания, то время на обдумывание уменьшается на число дней перерыва.
51.7.6.	Если участник, объявивший перерыв, получает ход во время переры
Глава 9. Спортивная дисциплина «Заочные шахматы»
75
ва, то время на обдумывание исчисляется со следующего дня, до которого был перерыв.
51.7.7.	В исключительных случаях судья может разрешить перерыв после его фактического начала или предоставить дополнительный перерыв.
51.8.	Выбытие.
51.8.1.	В случае выхода участника из турнира арбитр принимает решение по фиксации результатов его партий с учетом степени уважительности причины выбытия участника и системы проведения соревнования. Возможны следующие решения:
•	зачет поражения участнику в неоконченных партиях;
•	присуждение неоконченных партий выбывшего участника;
•	исключение из турнира без учета всех его неоконченных партий.
51.8.2.	Результаты неоконченных партий выбывшего участника для его партнеров фиксируются после получения от них текстов партий с выбывшим участником (см. Статью 51.9).
51.8.3.	Участник, который не отвечает на запросы арбитра и не высылает отчеты, может быть исключен из турнира с зачетом поражения в неоконченных партиях.
51.9.	Учет результатов и присуждение неоконченных партий.
51.9.1.	После окончания партии оба участника должны выслать арбитру по электронной почте полный текст записи партии, желательно в формате PGN, с указанием результата.
51.9.2.	Результат официально регистрируется только после получения указанных материалов.
51.9.3.	Если ни от одного из участников не будет получена запись партии, обоим игрокам может быть засчитано поражение.
51.9.4.	Для присуждения партии оба участника в течение 14-ти дней после даты окончания турнира высылают арбитру:
51.9.4.1.	Запись партии;
51.9.4.2.	Заключительную позицию;
51.9.4.3.	Обоснование предположения по результату партии (ничья, выигрыш), которое может быть подтверждено анализом;
51.9.4.4.	Участник, за которым очередь хода, сообщает его арбитру и этот ход рассматривается как сделанный.
51.9.5.	При совпадении оценки позиции у обоих партнеров партия считается оконченной без присуждения.
51.9.6.	Присуждение производится на основании проверки материалов, полученных от участников, а при их ошибочности или недостаточности - по оценке присуждающего арбитра.
51.9.7.	Участник, не представивший материалы для присуждения согласно статье 51.9.4. лишается поава на апелляцию.
76
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы»
51.9.8.	Арбитр сообщает участникам об итогах присуждения, указав последний сделанный ход и подтвердив возможность апелляции.
51.9.9.	Апелляция может быть подана арбитру (с копией партнеру) в 14-днев-ный срок со дня получения информации. При необходимости может быть приложен дополнительный анализ.
51.9.10.	Повторное присуждение производится другим арбитром, решение которого является окончательным.
Статья 52. Форма отчета о ходе игры в турнире
Отчет участника турнира <ФИО> о ходе игры в турнире <код турнира> по состоянию на дд/мм/гг.
N	Фамилии партнеров	Сделано ходов		Время на обдумывание		Дата получения последнего хода	Дата отправления последнего хода	Примечания
		белыми	черными	белых	черных			
								
Статья 53. Цифровая нотация
53.1.	В цифровой нотации ход кодируется четырехзначным числом.
53.2.	Первые два знака определяют поле, с которого идет фигура, а последние два знака определяют поле, на которое идет фигура.
Пример. Ход 1. е2-е4 кодируется как 1. 5254.
53.2.1.	В случае рокировки кодируется движение короля.
Пример. Ход 10. 0-0 кодируется как 10. 5171, а 15.... 0-0-0 кодируется как 10. ... 5838.
53.3.	В случае превращения пешки ход кодируется пятизначным числом, последняя цифра определяет признак превращаемой фигуры.
1	- превращение в ферзя;
2	- превращение в ладью;
3	- превращение в слона;
4	- превращение в коня.
Глава 9. Спортивная дисциплина «Заочные шахматы*
77
18 ,	28	38	48	58	68	78	88
17	27	3	47	!57	67	h 1 77	87
16	26	36	46	56	66	76	86
15	25	35	45	1 55	1 65	f 	1 75	85
14	24	34	44	| 54	64 L		74	84
13	23	33 Ll;	J	43	53	63	73	83
12 1	В	32	42	52 ।	62	72	82
11	Пч	31	41	51	61	71	81
Статья 54. Формы допустимых сообщений
54.1.	Основная форма сообщения.
Начало формы
Турнир < Название соревнования> Дата старта < Дата старта >
Белые < фамилия, имя играющего белыми > Черные < фамилия, имя играющего черными > [Перерывы белых] < Перерывы белых > ] [Перерывы черных]< Перерывы черных >] Пол. Отв. Время N Белые Черные Пол. Отв. Время — 10/05 0/00 01.4244 4745 12/05 12/05 0/00 12/05 16/05 4/04 02. 7163 7776 17/05 18/05 1/01 19/05 22/05 3/07 03. 3234 < Подпись > < электронный адрес >
Конец формы
Столбцы «Пол.» <Дата получения хода>.
Столбцы «Отв.» <Дата ответа на хол>.
78
Часть 1. Правила вида спорта «Шахматы-
Столбцы «Время» <Время на ход> / <Общее время>.
Столбец «N» < Номер хода>.
Столбец «Белые» <Ход белых в цифровой нотации>.
Столбец «Черные» <Ход черных в цифровой нотации>.
54.2.	Возможная форма сообщения.
Начало формы
Турнир < Код турнира>
Дата старта < Дата старта >
Белые < фамилия, имя играющего белыми>
Черные < фамилия, имя играющего черными>
<	Текст партии в согласованной партнерами нотации>
<Дата отправки хода партнером>
<Дата получения>
<	Предположительная дата отправления >
Время белых <на ход>/ <общее>
Время черных <на ход>/ <общее>
<Подписъ>
<электронный адрес> Конец формы.
Статья 55. График прохождения ходов
Турнир №___________________
График прохождения ходов и затраченного времени (график переписки) в партии_________________________________________________________________
Черные________________________
Ход черных
Дата
Время
полу- отпра-
на ход I суммаоное
Примечание
Глава 10. Заключительные положения
Статья 56. Ответственность за нарушения настоящих Правил
56.1.	Субъекты физической культуры и спорта за нарушение требований, установленных настоящими Правилами, несут ответственность в соответствии с решениями компетентных органов общероссийской спортивной федерации, аккредитованной в установленном порядке и развивающей вид спорта «шахматы».
Под субъектами физической культуры и спорта в настоящих Правилах понимаются:
1)	физкультурно-спортивные организации, в том числе физкультурно-спортивные общества, спортивные клубы, центры спортивной подготовки, региональные и местные спортивные федерации, осуществляющие деятельность в виде спорта «шахматы»;
2)	образовательные учреждения, осуществляющие деятельность в виде спорта «шахматы»;
3)	организаторы официальных соревнований по шахматам, а также граждане, участвующие в официальных соревнованиях по шахматам, проводимых на территории Российской Федерации в соответствии с федеральным законом «О физической культуре и спорте в Российской Федерации», спортсмены и их коллективы (спортивные команды), спортивные судьи, тренеры и иные специалисты в области вида спорта «шахматы» в соответствии с перечнем таких специалистов, утвержденным федеральным органом исполнительной власти в области физической культуры и спорта.
56.2.	Споры по вопросам применения настоящих Правил и привлечения к ответственности за их нарушение рассматриваются компетентными органами общероссийской спортивной федерации, развивающей вид спорта «шахматы», в установленном порядке и в соответствии с Уставом общероссийской спортивной федерации, аккредитованной в установленном порядке и развивающей вид спорта «шахматы».
80
Приложение 1
1. Протокол результатов командных соревнований. Протокол №
название соревнования
	Команда 1	Команда 2	Результат
1.	Игрок 1_1	Игрок 2_1	-
2.	Игрок 12	Игрок 2 2	-
3.	Игрок 13	Игрок 2 3	-
4.	Игрок 1_4	Игрок 2 4	-
5.	Игрок 1_5	Игрок 2_5	-
6.	Игрок 16	Игрок 26	-
			
	Итоговый результат:		-
	В пользу команды			
	Капитан 1	Капитан 2	
	подпись		подпись
Тур Группа	«»20_________________________г.
Главный судья (главный арбитр):______________________________________
подпись
Главный секретарь:___________________________________________________
подпись
Линейный судья (линейный арбитр) матча:
подпись
81
2. Сводный протокол результатов командных соревнований.
название соревнования
Тур Группа	«____»20___________________г.
№	Команда 1	Результат	Команда 2
		-	
Главный судья (главный арбитр):
подпись
Главный секретарь:____________________________________________
Подпись
ЧАСТЬ 2
СТАНДАРТЫ ШАХМАТНОГО ОБОРУДОВАНИЯ И ИГРОВЫХ ПЛОЩАДОК, ПРЕДНАЗНАЧЕННЫХ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ
(Утверждены Генеральной ассамблеей ФИДЕ 2014 г.
и Президентским советом ФИДЕ 2015 г.)
1.	Шахматное оборудование
Шахматное оборудование, предлагаемое организаторами (хозяевами) зарегистрированных турниров ФИДЕ, должно соответствовать указанным ниже стандартам и должно быть одобрено Главным организатором и Главным арбитром.
1.1.	Для шахматных фигур, досок и часов, используемых на соревнованиях мирового или континентального высшего уровня, рекомендуется одобрение со стороны игроков-участников. Их одобрение должно быть получено для другого оборудования: стола, стульев и т. д.
Если одна из сторон не согласна, решение по оборудованию, которое будет применяться, должен принимать Главный организатор или Главный арбитр соревнования с учетом стандартов на размеры и форму, как указано далее.
1.2.	Настоятельно рекомендуется, чтобы оборудование, используемое во время соревнования, было одинаковым для всех участников и для всех партий.
2.	Шахматные фигуры
2.1.	Материал.
Следует использовать шахматные фигуры, изготовленные из дерева, пластмассы или имитации данных материалов.
2.2.	Высота, вес, пропорции.
Размер фигур следует выбирать пропорционально их высоте и форме; также могут учитываться другие элементы, такие как устойчивость, соображения эстетического порядка и т. д. Вес фигур следует выбирать таким образом, чтобы их было удобно передвигать, и они были устойчивыми.
Рекомендуется следующая высота фигур: король - 9,5 см, ферзь - 8,5 см, слон - 7 см, конь - 6 см, ладья - 5.5 см и пешка - 5 см.
Следует использовать фигуры с диаметром основания 40-50% от ее высоты.
Данные размеры могут отличаться от приведенных выше рекомендаций в
Шахматные фигуры
83
пределах 10%, но порядок (например, король выше, чем ферзь) должен быть обязательно сохранен.
2.3.	Форма, стиль фигур.
На соревнованиях рекомендуется использовать фигуры такой формы, чтобы их можно было легко отличить друг от друга. В частности, нужно, чтобы верхняя часть короля явно отличалась от верхней части ферзя. В верхней части слона может быть паз, или она может быть особого цвета, чем будет явно отличаться от верхней части пешки.
Примеры шахматных фигур (современный комплект в стиле Стаунтон выполнен из дерева).
Слева направо: пешка, ладья, конь, слон, ферзь и король.
Международный комплект шахмат, одобренный ФИДЕ для Турнира претендентов 2013 в Лондоне.
84
ЧАСТЬ 2. Стандарты шахматного оборудования...
ШШ
2.4.	Цвет фигур
Для «черных» фигур следует использовать коричневый или черный цвет, или любые другие темные оттенки этих цветов. «Белые» фигуры могут быть белыми или кремовыми, или других светлых цветов. В этих целях можно также использовать естественный цвет дерева (орех, клен и т. д.). Фигуры не должны блестеть и должны быть приятны для глаз.
3.	Шахматные доски
3.1.	Материал и цвет.
Для соревнований высшего уровня следует использовать деревянные доски. Для других зарегистрированных турниров ФИДЕ рекомендуются доски из де-
Шахматные столы
85
рева, пластмассы или картона. В любом случае, следует использовать жесткие доски. Доска может также быть из камня или мрамора с соответствующими светлыми и темными цветами, при условии, что Организатор и Главный арбитр считают это приемлемым. Также для досок можно использовать натуральную древесину, обеспечивающую достаточную контрастность, например, береза, клен или ясень в сочетании с орехом, тиком, буком и т. д., которая должна иметь матовую или нейтральную отделку и не должна блестеть.
В дополнение к натуральным цветам для шахматных полей также можно использовать сочетание цветов, таких как коричневый, зеленый или очень светлый рыжевато-коричневый и белый, кремовый, не совсем белый цвет слоновой кости, светло-желтый и т.д.
3.2.	Размер клетки и доски.
Следует использовать доски с размером клетки, который составляет 5-6 см. Со ссылкой на пункт 2.2 следует, чтобы сторона клетки составляла как минимум два диаметра основания пешки (это означает четыре пешки на одном поле). Удобный стол соответствующей высоты может быть оборудован встроенной доской. Если стол и доска не соединены друг с другом, последняя должна быть закреплена, что исключит ее движение во время игры.
4.	Шахматные столы
Для всех официальных турниров ФИДЕ длина стола составляет 110 см (с допуском 15%). Ширина составляет 85 см (пространство для каждого игрока, как минимум, 15 см). Высота стола составляет 74 см.
Для детских соревнований возможно специальное смягчение требований.
* Стулья должны быть удобными для игроков.
** Необходимо исключить любой шум при передвижении стульев.
86
ЧАСТЬ 2. Стандарты шахматного оборудования...
5.	Шахматные часы
Для соревнований высшего уровня должны использоваться электронные часы. Для других зарегистрированных турниров ФИДЕ организаторы в порядке исключения могут использовать механические часы.
Если используются механические часы, следует, чтобы они были оснащены устройством («флажком»), точно сигнализирующим, когда часовая стрелка показывает полный час. Флажок должен быть расположен таким образом, чтобы его падение было четко видно, что помогает арбитрам и игрокам контролировать время. Часы не должны отражать свет, так как это может затруднять видимость. Следует, чтобы звук хода часов был как можно тише, чтобы не беспокоить игроков во время игры.
В течение турнира следует использовать часы одного и того же типа.
5.1.	Требования к электронным часам:
(а)	часы должны работать в точном соответствии с Правилами шахмат ФИДЕ;
(Ь)	дисплей должен всегда показывать время, имеющееся у игрока для завершения следующего хода;
(с)	информация на дисплее должна быть разборчиво видна с расстояния как минимум 3 метра;
(d)	с расстояния как минимум 10 метров игрок должен четко видеть индикацию того, чьи часы идут;
(е)	в случае если контроль времени пройден, знак на дисплее должен четко указывать, какой игрок первым прошел контроль времени;
(f)	для часов, работающих от батареи, необходима индикация низкого заряда батареи;
(g)	в случае индикации низкого заряда батареи часы должны продолжать бесперебойно идти, как минимум, в течение 10 часов;
(h)	специальное внимание следует уделить правильному оповещению о прохождении контроля времени;
(i)	в случае с режимами с накоплением или задержкой времени не следует, чтобы часы добавляли какое-либо дополнительное время, если игрок прошел последний контроль времени;
(j)	в случае использования временных штрафных санкций арбитр должен иметь возможность выполнить корректировку времени и счетчика ходов в течение 60 секунд;
(к)	необходимо исключить возможность стереть или изменить данные на дисплее простой операцией;
(1)	к часам должна быть приложена краткая инструкция по эксплуатации для часов;
(т)	электронные шахматные часы, используемые для соревнований ФИДЕ, должны быть одобрены Технической комиссией ФИДЕ.
Турнирные залы
87
5.2.	Электронные шахматные часы, одобренные ФИДЕ:
(a)	DGT XL (2007);
(b)	DGT 2010(2010);
(с)	Silver Timer (2007);
(d)	«Sistemco» (2009);
(e)	DGT 3000 (2014).
6.	Турнирные залы
6.1.	Проверка и подготовка игрового зала.
(а)	Главному организатору и Главному арбитру следует внимательно и несколько раз проверить все зоны, к которым у игроков имеется доступ во время игры.
(Ь)	Должно быть подготовлено место для зрителей. Следует соблюдать расстояние между шахматными досками и зрителями не менее одного метра, а для турниров высшего уровня - не менее 1,5 метров.
(с)	Следует обеспечить освещение по стандарту, аналогичному тому, который используется для экзаменов и составляет около 750 люкс. Освещение не должно отбрасывать тени или быть причиной возникновения лучей света, отражаемых от фигур. Необходимо обратить внимание на прямой солнечный свет, особенно если он меняется в процессе игры.
На турнирах высшего уровня организаторам следует иметь возможность (устройство) регулировать свет в зале - качество освещения, охватывающего более обширную площадь, для такого же уровня потока требуется большее количество люмен.
(d)	Настоятельно рекомендуется, чтобы в зале было ковровое покрытие. Необходимо исключить шум, возникающий при передвижении стульев.
(е)	Также необходимо проверить уровни внешнего шума рядом с турнирным залом.
6.2.	Пространство для игроков и арбитров.
(а) Рекомендуется, чтобы для каждого игрока в индивидуальных матчах и круговых турнирах обеспечивалось минимальное пространство, равное 4-м квадратным метрам. Для других турниров может быть достаточно 2-х квадратных метров (см. Схему-А).
88
ЧАСТЬ 2. Стандарты шахматного оборудования...
Схема А
u nUU	НИШ
Некоторые определения и рекомендации относительно размеров:
L: длина стола.
L = 110 см, допуск: +20 см, -10 см.
W: ширина стола.
W = 85 см, допуск: +5 см, -5 см.
S : горизонтальное пространство между рядами столов.
S = 3 м, допуск: +1.5 м, -0.5 м.
R: вертикальное пространство между рядами столов.
R = 3 м, допуск: +1.5 м, -0.5 м.
(Ь)	Следует соблюдать расстояние между рядами игроков, как минимум, 2,5 метра. Предпочтительнее, чтобы ряды не были длинными, непрерывными. Там, где это возможно, игрокам следует играть на отдельных столах, как минимум, за первыми досками или в главных матчах соревнований (см. Схему-В).
о-:
89
несколько рядов
ОООП
□ппп
131111313
UOOD
Одиночный ряд, двойной ряд (схема А) - предпочтительный стиль для индивидуальных соревнований (арбитр может контролировать два стола одновременно).
Несколько рядов (схема В) - для командных соревнований (насколько возможно, следует избегать для индивидуальных соревнований).
(с)	Также следует организовать специальные столы с Интернет-подключени-ем для арбитров.
(d)	Не следует располагать столы слишком близко к двери.
(е)	Следует обеспечить по возможности максимально близкие игровые условия для всех игроков, участвующих в соревновании (особенно для обоих игроков в партии). Исключения приведены в пункте (Ь).
ЧАСТЬ 3
ПРОВЕРЬ СЕБЯ
Вопросы теста
К каждому вопросу предлагается три варианта ответов. Выбрать необходимо один. Ответы - в заключительной части книги.
1.	Шахматный глоссарий - это:
а)	средство (способ) проверки дикции судьи;
Ь)	способ проверки вокальных данных шахматиста после официальной церемонии закрытия соревнований;
с)	словарь шахматных терминов.
2.	Взятие короля - это:
а)	возможный ход в быстрой игре, ведущий к победе;
Ь)	возможный ход в блице, ведущий к победе;
с)	невозможный ход.
3.	При длинной рокировке ладья пересекает битое поле b 1. Соперник требует зафиксировать невозможный ход. Решение арбитра:
а)	рокировка невозможна и делается ход королем;
Ь)	рокировка в длинную сторону невозможна, но возможна в короткую сторону; с) рокировка возможна.
4.	Если игрок, имеющий право хода, касается на доске более чем одной из своих фигур, он должен:
а)	передвинуть первую из тронутых фигур;
Ь)	передвинуть последнюю из тронутых фигур;
с)	передвинуть любую тронутую фигуру
5.	Черные с одиноким королем просрочили время, но игра заканчивается вничью, потому что:
а)	белые имеют лишь двух коней;
Ь)	белые имеют лишь слона;
с)	белые имеют лишь одну пешку, блокированную черным королем.
6.	Если игрок намеренно касается своих короля и ладьи, но рокировка в эту сторону невозможна, то:
а)	игрок должен сделать другой возможный ход своим королем, включая рокировку в другую сторону;
Ь)	игрок должен передвинуть свою ладью;
Вопросы теста
91
с)	игрок потерял возможность сделать рокировку в другую сторону, даже если этот ход возможен.
7.
abcdefgh
abcdefgh
Играющий черными двигает пешку на сП и собирается заменить ее на ферзя: он убирает пешку с доски и ставит черного ферзя на dl. Но до того, как отнимает руку от ферзя, замечает, что белые ставят мат ферзем на f2. Тогда он снимает ферзя с доски и на dl ставит коня, отпускает от него руку и переключает часы. Играющий белыми останавливает часы и заявляет арбитру, что на dl сначала был поставлен ферзь. Решение арбитра?
а)	ставится ферзь;
Ь)	ставится конь;
с)	черным засчитывается поражение.
8.	Какое решение должен принять судья, если обнаружит, что стрелка часов, не задевая флажка, прошла сзади него, создав впечатление просрочки, тогда как на самом деле до цифры «12» явно осталось время? Убедившись в указанном факте,
а)	засчитать поражение;
Ь)	взяв под наблюдение движение минутной стрелки к цифре «12», продолжить партию;
с)	заменить часы на исправные и, установив на них остаток времени, продолжить партию;
9.	Игрок теряет право заявлять претензии против нарушения своим соперником правил Статьи 4 (выполнение ходов), когда он:
а)	нажимает кнопку на своих часах;
Ь)	намеренно касается фигуры;
с)	сделал ход на шахматной доске и отпустил руку от фигуры.
92
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
10.
а b с d е f g h
В партии с классическим контролем белые делают ход Крсб, и черные сдаются. Результат партии?
а) 1:0;
Ь)
с) !6 :0.
11. В партии с контролем времени 90 минут на всю партию, с добавлением 30 секунд на каждый ход, возникла следующая позиция:
а b с d е f g h
8	• 8
7	g 7
6	6
5
4	4
3	3
2	2
1L ............ ф .. !1
a b c d e f g h
Последний ход белых был Kpg2-fl. Играющий черными заявляет, что он сдается. Арбитр присутствует при этом. Сразу после своего заявления играющий черными делает ход Kd5-e3+ и требует ничью. Решение арбитра:
а)	ставит результат 1:0;
Ь)	ставит результат У2.У2, с) откладывает оешение.
Вопросы теста
93
12.	Если оба флага упали при классическом контроле и если невозможно установить, чей флаг упал первым, то:
а)	арбитр должен объявить результат партии;
Ь)	партия признается закончившейся вничью в любом случае;
с)	партия будет продолжена, если это происходит в любой период игры, кроме последнего периода.
13.	В партии с контролем времени 90 минут на 40 ходов и затем 30 минут до конца партии, с добавлением 30 секунд на каждый ход, начиная с первого, пока играющий белыми думает над своим очередным ходом, арбитр замечает, что часы черных показывают: -0.00. Решение арбитра:
а)	продолжает наблюдать за партией;
Ь)	останавливает партию и фиксирует ничью;
с)	останавливает партию и фиксирует просрочку времени.
14.	У партнеров, кроме королей, имеются разноцветные слоны. У черных падает флаг. Результат:
а)	‘Л:‘Л;
Ь)	*/2:0;
с)	1:0.
15.	Перед началом игры шахматные часы располагаются на столе
а)	в соответствии с решением арбитра;
Ь)	всегда с правой стороны от черных фигур;
с)	в соответствии с пожеланиями игрока, играющего черными фигурами.
16.	В турнире по швейцарской системе в течении первых 15-ти минут тура два игрока принесли свои бланки арбитру и сказали, что белые выиграли. Арбитр понимает, что игроки играли цветами, противоположными тем, что у них были по жеребьевке. Каковы должны быть действия арбитра?
а)	оставить результат в силе;
Ь)	поставить ничью;
с)	партия начинается сначала.
17.	Если во время игры с классическим контролем после 20-ти ходов было обнаружено, что на 5-м ходу был сделан невозможный ход, то:
а)	партия должна быть продолжена;
Ь)	должна быть определена позиция в игре непосредственно перед совершением невозможного хода, а время на часах должно быть скорректировано;
с)	партия отменяется, и новая партия должна быть сыграна с меныпим временем на часах.
94
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
18.	Если в течение игры обнаружится, что был совершен невозможный ход, но нельзя определить позицию непосредственно перед этим невозможным ходом, то:
а)	игра должна возобновиться с последней позиции, которую удалось определить, перед совершением невозможного хода;
Ь)	должна быть сыграна новая партия с укороченным контролем времени;
с)	арбитр объявляет, что игра закончилась вничью.
19.	Оба игрока обязаны записывать ходы до конца партии при добавлении времени на ход по крайней мере:
а)	20 секунд;
Ь)	30 секунд;
с)	одной минуты.
20.	Игрок записал свой ход на бланке, сделал его на доске, переключил часы и заявил арбитру, что требует ничью, так как позиция возникла в третий раз. Решение арбитра?
а)	проверить правильность заявления о троекратном повторении, и если оно подтверждается, то зафиксировать ничью;
Ь)	зафиксировать ничью;
с)	в требовании отказать.
21.	Если требование игрока, имеющего белые фигуры, о фиксировании троекратного повторения позиции признано неправильным, и оба партнера имеют на часах по 2 минуты, то после решения арбитра на часах будет установлено оставшееся время:
а)	у белых 1 минута, у черных 5 минут;
Ь)	у белых 2 минуты, у черных 5 минут;
с)	у белых 2 минуты, у черных 4 минуты.
22.	Если мобильный телефон игрока, имеющего белые фигуры, звонит в помещении, где проходят соревнования, во время игры после первого хода черных, то арбитр должен зафиксировать результат:
а)-:+;
Ь)	0:1;
с)	’/2:1.
23.	Показания часов: белые - 5мин. 45сек., черные - Змин. 20сек. Черные сделали невозможный ход и переключили часы, белые заявили об этом нарушении. Какие показания часов (оставшееся время) должны быть установлены, если партия игралась с классическим контролем?
а)	8 минут 45 секунд - 3 минуты 20 секунд:
Ь)	7 минут 45 секунд - 3 минуты 20 секунд;
Вопросы теста
95
с)	5 минут 45 секунд - 1 минута 20 секунд.
24.	Если после 10-го хода в партии по правилам быстрых шахмат игроки обнаружили , что король и ферзь занимают неправильные места (Kpdl, Фе1), то рокировка:
а)	разрешена лишь с ладьей al;
b)	разрешена с обеими ладьями (al и Ы);
с)	с таким королем не разрешена.
25.	В партии с контролем 25 минут на всю игру после следующих ходов: 1. d4 Kf6 2. с4 g6 3. КсЗ ..., играющий черными замечает, что у него два чернопольных слона (он случайно поставил на ферзевом фланге коня на поле слона и наоборот). Не делая ход, он переставляет эти две фигуры на правильные поля и затем прикасается к слону f8. В этот момент играющий белыми заявляет, что перестановка уже не разрешена, черные должны продолжить партию с фигурами СЬ8 и Кс8, и ход черных должен быть 3. ... Кс8-Ь6 или 3.... Kc8-d6, так как игрок дотронулся до коня. Арбитр присутствует. Какое решение он должен принять?
а) конь со слоном меняются местами и делается ход слоном, который стоит на f8; b) конь со слоном остаются на своих местах и делается ход конем;
с) партия переигрывается сначала.
26.	В партии с контролем 25 минут на всю игру играющий белыми делает ход Кс1-сЗ. Играющий черными не замечает, что ход невозможный, и продолжает партию. Арбитр присутствует. Решение арбитра при условии, что он обязан судить 5 партий?
а)	последний ход белых и черных возвращается, арбитр добавляет 2 минуты черным, и партия продолжается;
Ь)	последний ход белых и черных возвращается, арбитр ничего не добавляет, партия продолжается;
с)	партия продолжается.
27.	Контроль времени 10 минут на игру с добавлением 5 секунд за каждый ход, один арбитр на 5 партий. Партия играется по правилам:
а)	блица;
Ь)	быстрых шахмат;
с)	игры с классическим контролем.
28.	Какое количество ходов обычно устанавливается до первого контроля времени?
а)	40 ходов;
Ь)	40 или 60 ходов:
с)	60 ходов.
96
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
29.	Во время партии у играющего белыми фигурами издает звук сотовый телефон.
Ход белых
abcdefgh
8
7
6
5
4
3
2
1
Решение арбитра?
а)	1/2:*/2;
Ь)	0:1;
с)	0:!6.
30.	Система Койя для турниров с круговой системой - это:
а)	количество очков, набранных против соперников, которые набрали 50% очков или более;
Ь)	количество очков, набранных против соперников, которые набрали 50% очков или менее;
с)	сумма очков соперников, которых игрок победил, и половина суммы очков соперников, с которыми он сыграл вничью, причем лишь тех соперников, которые набрали 50% очков или более.
31.	Круговой турнир при 12-ти участниках. В каком туре встретится 9-й номер с 12-м, и каким цветом?
а)	6 тур, белые;
Ь)	7 тур, белые;
с)	6 тур, черные.
32.	Игрок делает невозможный ход, и его соперник выдвигает правильное требование, но есть один арбитр на одну партию. Это:
а)	приведет лишь к предупреждению игрока в игре блиц;
Ь)	приведет к победе соперника в игре блиц;
с)	дает возможность сопернику получить одну дополнительную минуту в игре блин.
Вопросы теста
97
33.	Когда игрок выбывает или исключен из турнира, проводящегося по круговой системе, но сыграл менее 50% своих партий:
а)	его результаты исключаются из турнирной таблицы;
Ь)	его результаты остаются в турнирной таблице лишь с целью обсчета рейтинга, но очки, набранные им или его соперниками, не учитываются в окончательных итогах;
с)	его результаты остаются в турнирной таблице и учитываются в окончательных итогах.
34.	Ответственным за проведение жеребьевки первого тура соревнования является:
а)	главный организатор и главный арбитр;
Ь)	главный арбитр;
с)	главный секретарь.
35.	Для турнира в 9 туров при 10-ти участниках предпочтительной системой проведения является:
а)	круговая система в 1 круг;
Ь)	швейцарская система;
с)	олимпийская (нокаут) система с выбыванием.
36.	Ответственным за обеспечение формирования апелляционного комитета соревнования является:
а)	главный организатор и главный арбитр;
Ь)	главный организатор;
с)	главный секретарь.
37.	Если игрок выбывает или исключается из соревнования после жеребьевки, но до начала первого тура, а также при наличии дополнительных заявок:
а)	проводится новая жеребьевка;
Ь)	проводится новая жеребьевка, если до начала первого тура остается более 1 часа. В ином случае объявленная жеребьевка остается без изменений;
с)	объявленная жеребьевка остается без изменений, для свободных участников может быть проведена дополнительная жеребьевка по усмотрению главного арбитра.
38.	Курение в игровом зале в течение турнира:
а)	разрешено только участникам, достигшим возраста 18 лет;
Ь)	разрешено только судьям и официальным лицами;
с)	запрещено.
98
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
39.	Может ли игрок, в отношении которого установлено, что он имеет при себе в кармане своей одежды в игровой зоне во время своей партии мобильный телефон, избежать поражения?
а)	нет;
Ь)	да, если так решит главный арбитр;
с)	да, если Положение о соревновании предусматривает другое, менее серьезное наказание.
40.	В случае, если игроку требуются разъяснения Правил игры в шахматы, он имеет право:
а)	попросить арбитра показать ему текст Правил;
Ь)	попросить арбитра разъяснить ему отдельные пункты Правил;
с)	не имеет права обращаться к арбитру за разъяснениями Правил.
41.	При поступлении заявления от игрока о нарушении античитерских правил со стороны его соперника, главный арбитр в первую очередь обязан:
а)	провести осмотр подозреваемого в нарушении (по возможности с использованием технических средств);
Ь)	предложить заявителю заполнить бланк претензии и предупредить об ответственности за регистрацию ложной претензии;
с)	установить негласное наблюдение за подозреваемым в нарушении.
42.	В позиции на диаграмме белые сыграли 1.Крс6, после чего черные немедленно сдались. Какой результат должен зафиксировать арбитр, наблюдавший за этой партией?
а)	1:0;
Ь)	!/2:0;
с)	*/2:{/2.
Вопросы теста
99
43.	Участник заявил о троекратном повторении позиции. Однако во время проверки решил отказаться от своего заявления. Арбитр должен:
а)	прекратить проверку и продолжить партию;
Ь)	прекратить проверку, продолжить партию. Сопернику заявителя добавить две минуты;
с)	продолжить проверку, и если троекратное повторение позиции было установлено, зафиксировать ничью.
44.	Какую меру наказания в соответствии со статьей 12.9 не вправе применять главный арбитр?
а)	исключение из соревнования;
Ь)	дисквалификация участника;
с)	присуждение поражения в партии.
45.	В позиции на диаграмме белые сыграли !.<D:g7+ и переключили часы, после чего черные заявили о просрочке белыми времени. Какой результат должен зафиксировать арбитр, наблюдавший за этой партией?
а b с d е f д h
а)	1:0;
Ь)	0:1;
с)	'А: */2.
46.	При игре с контролем времени 3 минуты на партию каждому сопернику с добавлением 2-х секунд за каждый сделанный ход, начиная с первого, белые просрочили время в позиции на диаграмме. Какой результат партии должен быть зафиксирован?
100
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
abcdefgh
abcdefgh
а) 1:0;
Ь) 0:1;
с) 'А:1А.
47.	Черные обращаются к арбитру с заявлением, что последние 50 ходов были завершены каждым игроком без продвижения какой-либо пешки и без взятия какой-либо фигуры, и требуют зафиксировать ничью. Между тем при любом своем ходе черные следующим ходом получают мат. Решение арбитра?
а)	1:0;
Ь)	0:1;
с)	1А:'А.
48.	После окончания партии с классическим контролем времени проигравший участник сообщает судье, что по ходу игры его соперник сделал не разрешенный правилами ход, который был для его соперника уже вторым не разрешенным правилами ходом в этой партии, но они с соперником этого не заметили и продолжили игру. Действия арбитра?
а)	восстановить позицию перед нарушением и предложить соперникам продолжить партию;
Ь)	засчитать поражение сопернику, сделавшему 2 не разрешенных правилами хода;
с)	отклонить заявление и оставить результат партии без изменений.
49.	Назовите все пары 6-го тура турнира по круговой системе в 1 круг при 12-ти участниках.
а)	12-9, 10-8, 11-7, 1-6, 2-5, 3-4;
Ь)	12-10,9-8, 11-7, 1-6, 2-5, 3-4;
с)	12-8, 10-9, 11-7,1-6,2-5,3-4.
Вопросы теста
101
50.	Партия с контролем времени 5 минут на партию каждому участнику с добавлением 5-ти секунд за каждый сделанный ход, начиная с первого, считается играющейся в:
а)	блиц;
Ь)	быстрые шахматы;
с)	классические шахматы.
51. Рассчитайте коэффициент Бухгольца для Михайлова М.
м	№	Имя	1Тур			2-Тур			3-Тур			4-Тур			5-1УР			Очки
1	6	Михайлов Михаил	6	ч	*/2	3	б	1	9	-	-1-	4	ч	*/2	5	б	1	4
2	1	Александров Александр	5	ч	0	7	б	1	3	ч	*/2	9	б	1	-	-	1	3*/2
3	7	Петров Петр	9	б	1	1	ч	0	2	б	*/2	7	ч	1	4	б	1	3*/2
4	9	Степанов Степан	-	-	1	5	б	1	8	ч	*/2	1	б	*/2	3	ч	0	3
5	5	Иванов Иван	2	б	1	4	ч	0	6	б	1	8	ч	1	1	ч	0	3
6	2	Алексеев Алексей	1	б	‘/2	8	-	-	5	ч	0	-	-	1	8	б	1	2*/2
7	4	Егоров Егор	8	б	*/2	2	ч	0	-	-	1	3	б	0	9	-	+	2%
8	8	Семенов Семен	7	ч	*/2	6	-	+	4	6	*/2	5	б	0	6	ч	0	2
9	3	Григорьев Григорий	3	ч	0	-	-	1	1	-	-	2	ч	0	7	-	-	1
а)	15;
Ь)	14;
с)	13.
52.	Если один игрок получает одно очко из-за того, что определенный игрок не пришел на игру против него - можно ли поставить их в пару еще раз?
а)	да;
Ь)	нет;
с)	только с переменой цвета фигур.
53.	В середине турнира по швейцарской системе после начала тура прошло 5 минут. Один из игроков подходит к арбитру и говорит, что его результат в предыдущем раунде был неправильным, это значит, что он должен играть с другим оппонентом в этом туре. Решение арбитра:
а)	жеребьевка на следующие туры остается с неправильным результатом;
Ь)	тур задерживается и меняется жеребьевка одной или нескольких пар, а другие партии продолжаются;
102
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
с)	тур продолжается. В программу пар вносится правильный результат и следующие туры составляются, исходя из исправленных результатов.
54.	В блице (Статья 14.3 применятся в течение всего соревнования) во время игры белая пешка достигает 8-го ряда, и игрок не заменяет ее, говоря, что это ферзь. Потом он переключил свои часы. Соперник заявил о невозможном ходе. Правильное решение арбитра:
а)	зафиксировать поражение белых из-за невозможного хода;
Ь)	остановить часы, дать белым ферзя и продолжить игру;
с)	сделать игроку предупреждение, добавить оппоненту 1 минуту и поставить белого ферзя. И партия продолжается.
55.	Игрок записывает свой ход на бланке партии, делает ход на доске, нажимает на часы, призывает арбитра и говорит ему «ход, который я записал на бланке и сделал на доске, завершает троекратное повторение, поэтому я требую ничью*. Каково должно быть решение арбитра?
а)	отказ. Добавить 2 минуты сопернику;
Ь)	принять заявление игрока. Остановить часы, проверить троекратное повторение;
с)	отказ. Добавить 3 минуты сопернику.
56.	Игрока можно исключать из турнира при условии:
а)	игроку засчитано поражение в двух играх по неявке на партии;
Ь)	игроку засчитано поражение в одной игре по неявке без уважительных причин;
с)	игроку засчитано поражение в трех играх по неявке, если правила турнира не устанавливают другого.
57.	Игрок делает невозможный ход в игре блиц, и его соперник выдвигает правильное требование. Статья 14.3 применятся в течение всего соревнования. Это приводит:
а)	к предупреждению игрока;
Ь)	к победе соперника;
с)	к предупреждению игрока, и дает возможность сопернику получить 1 дополнительную минуту. Игра продолжается.
58.	В быстрые шахматы игрок, играющий белыми, превращают пешку - говорит «ферзь*, берет ладью и переворачивает ее. Черные останавливают часы, подзывают арбитра и требуют выигрыш за невозможный ход. Решение арбитра:
а)	засчитать белым поражение;
Ь)	объявить предупреждение белым и добавить 2 минуты черным. Заменить фигуру на ферзя. Партия продолжается;
Вопросы теста
103
с)	сделать замечание белым за неправильно поставленную фигуру. Перевернуть ладью, и партия продолжается.
59.	Классические шахматы. Если требование белых по поводу троекратного повторения позиции оказалось неверным и у обоих игроков на часах осталось всего по 4 минуты, тогда после решения арбитра о продолжении партии оставшееся время на часах станет:
а)	4 минуты и 7 минут;
Ь)	4 минуты и 6 минут;
с)	2 минуты и 4 минуты.
60.	В матче во время командного турнира на первой доске играющий белыми предлагает ничью. Играющий черными соглашается при условии, что игроки на второй доске также согласятся на ничью. Игрок белыми фиксирует на бланке результат «ничья* и подписывает бланк. Черные требуют продолжения партии, т. к. на второй доске соглашение не достигнуто.
а)	результат партии - ничья;
Ь)	партия продолжается;
с)	играющему черными делается предупреждение за разговоры, и партия продолжается.
61.	Если во время игры до того, как каждым игроком были завершены 10 ходов, обнаруживается, что игра началась цветами, которые противоположны назначенным, то:
а)	должна быть сыграна новая партия с правильными цветами фигур;
Ь)	партия продолжается;
с)	партия признается закончившейся вничью.
62.	Если совершен невозможный ход и судья возвращает фигуры в позицию до нарушения:
а)	арбитр должен решить, какое время должно быть установлено на часах;
Ь)	каждый игрок получит половину времени, оставшегося до конца тура;
с)	игроки должны продолжить игру с временем, указанным на их часах.
63.	Игрок должен:
а)	переключать часы той же рукой, которой был записан ход;
Ь)	записывать ход той же рукой, которой был сделан ход;
с)	переключать часы той же рукой, которой был сделан ход.
64.	Блиц. Статья 14.3 применятся в течение всего соревнования. Играющий белыми делает невозможный ход и переключает часы. После чего черные просрочили время. Решение судьи?
104
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
а)	добавить 2 минуты черным, и возвращается позиция, которая стояла до нарушения;
Ь)	победа черных;
с)	добавить 1 минуту черным, и возвращается позиция, которая стояла до нарушения.
65.	Блиц. У белых зазвонил телефон. Результат партии?
abcdefgh
а) 1:0;
Ь) 0:1; с) 'Ai'A.
66.	Если игрок превращает пешку, то выбор новой фигуры завершен:
а)	когда избранная фигура касается поля превращения;
Ь)	когда он отпустил руку от избранной фигуры, и пешка была удалена с доски;
с)	когда он нажал кнопку на своих часах.
67.	Белые в классической партии передвинули ладью на другое поле и отпустили руку, но перед нажатием часов обнаружили, что король находится под шахом:
а)	из-за совершения невозможного хода черным добавляется 2 минуты и игрок должен совершить любой возможный ход для защиты от шаха;
Ь)	игрок должен вернуть ход обратно и может сделать любой возможный ход для защиты от шаха;
с)	игрок должен вернуть ход обратно и совершить любой возможный ход ладьей для защиты от шаха, если это невозможно - игрок может сделать любой возможный ход для защиты от шаха.
68.	Можно ли игроку записывать ходы заранее?
а)	да, игрок может сначала записать ход, а потом сделать его на доске;
Ь)	нет. Игрокам всегда запрещено записывать ход, прежде чем делать его на доске;
с)	да. Если игрок собирается заявить о троекратном повторении позиции.
Вопросы теста
105
69.	Блиц-партия, 1 судья на 5 партий. У играющего белыми после случайного касания падает с доски на пол слон. Он поднимает слона и ставит на клетку, где тот стоял. Его противник требует, чтобы он делал любой ход королем. Белые должны:
а)	ходить королем;
Ь)	ходить слоном;
с)	делать ход любой фигурой.
70.	Блиц партия, 1 судья на 1 партию, партия записывается арбитром. Белые делают невозможный ход конем и переключают часы. Черные обращаются к судье по поводу невозможного хода и требуют засчитать сопернику поражение. Действия судьи?
а)	добавить черным 1 минуту;
Ь)	добавить черным 2 минуты;
с)	0:1.
71.	В блиц-партии играющий белыми взялся за коня и приподнял его, начиная делать ход. Поняв, что конь связан, он поставил коня на место и сделал легальный ход другой фигурой. Соперник требует засчитать поражение за невозможный ход. Действия судьи:
а)	засчитать белым поражение;
Ь)	добавить 1 минуту;
с)	судья не предпринимает никаких действий, партия продолжается.
72.	Жеребьевку обычного кругового турнира выполняют с помощью таблиц: а) Бергера;
Ь)	Вармы;
с)	Койя.
73.	Если установлено, что игрок нарушил античитерские правила, то его звание ФИДЕ:
а)	может быть аннулировано;
Ь)	должно быть аннулировано;
с)	остается, так как дается ему пожизненно.
74.	Контроль времени в быстрых шахматах:
а)	от 10 до 60 минут;
Ь)	от 10 и менее 60 минут;
с)	более 10 и менее 60 минут.
75.	Партия с классическим контролем. Черные делают второй невозможный ход. Действия судьи:
а)	добавить белым 1 минуту;
106
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
Ь)	добавить белым 2 минуты;
с)	1:0.
76.	Дополнительный показатель Зоннеборна-Бергера в командных соревнованиях - это:
а)	сумма числа очков, определяемых как количество очков, набранных каждой командой-соперником, умноженный на результат, полученный против этой команды;
Ь)	сумма очков команд соперников, которые проиграли, и половина очков команд соперников, которые сыграли вничью;
с)	такой показатель не применяется в командных турнирах.
77.	Если, прежде чем записать ход, ведущий к троекратному повторению позиции, игрок касается своей фигуры, то этот игрок:
а)	потерял право требовать ничью на этом ходу согласно ст. 9.2;
Ь)	не потерял право требовать ничью на этом ходу согласно ст. 9.2, если он коснулся другой фигуры;
с)	не потерял право требовать ничью на этом ходу согласно ст. 9.2.
78.	Каким образом арбитр должен получить от заявителя претензию о подозрении в читерстве, чтобы принять меры по ее расследованию?
а)	в устной форме;
Ь)	в устной форме или путем заполнения бланка претензии;
с)	путем заполнения бланка претензии.
79.	Выберите правильное утверждение:
а)	игрок не может поправлять фигуры при своем ходе;
Ь)	игрок может поправить только одну фигуру при своем ходе, сказав «поправляю»;
с)	игрок может поправить одну или несколько фигур при своем ходе, сказав «поправляю».
80.	При своем ходе игрок прикоснулся, с намерением взять фигуру соперника, к одной своей фигуре и к фигуре соперника, но он не может осуществить данное взятие. Какой фигурой должен быть сделан ход, если невозможно установить, какую фигуру игрок тронул первой?
а)	игрок должен сделать ход своей фигурой;
Ь)	игрок должен осуществить взятие данной фигуры соперника любой другой своей фигурой;
с)	игрок может сделать любой ход.
81.	Игрок теряет право заявлять о нарушении соперником правила «тронул -ходи», как только он:
а)	коснется фигуры с намерением ее перемещения или взятия;
Вопросы теста
107
b)	сделает ход и отпустит руку от фигуры;
с)	сделает ход и переключит часы.
82.	Может ли участник при выполнении ходов менять руки, т. е. делать один ход правой рукой, другой ход - левой?
а)	может, но переключать часы он должен одной и той же рукой (только левой, или только правой);
Ь)	может, но переключать часы он должен той же рукой, что сделал ход;
с)	не может.
83.	Время опоздания на игру устанавливается:
а)	Положением о соревновании;
Ь)	комиссией по допуску;
с)	главным судьей на оргсобрании.
84.	Выберите соответствующее действительности утверждение:
а)	швейцарская система для командных соревнований не применяется;
Ь)	олимпийская система и нокаут система - это не одно и то же;
с)	матч - это одна из систем соревнований.
85.
а b с d е f g h
a b с d е f g
Черные просрочили время. Результат партии:
а)	УМ
Ь)	1:0;
с)	1:0 - при классическом контроле, УМ - в быстрые шахматы и блице.
86. В партии с контролем 15 минут + 10 секунд за каждый сделанный ход белые обратились к судье по поводу того, что 10 секунд на часах не добавлялось. При проверке выяснилось, что часы были установлены неверно (без добавления). Должен ли судья скорректировать показания часов?
108
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
а)	да, должен;
Ь)	нет;
с)	на усмотрение судьи.
87.	Партия играется по правилам блица, наблюдение - 1 арбитр на 3 доски.
Партия продолжается следующим образом: 1...Кра8 2.а7#. Играющий черными обращается к судье с просьбой зафиксировать ничью, так как последний ход был сделан без шаха. Действия судьи:
а)	1:0;
Ь)	У1'У/ъ\
с)	партия возвращается к позиции до невозможного хода черных.
88.	Выберите правильное утверждение: игрок может сделать свой ход, только:
а)	если он запишет последний ход своего соперника;
Ь)	у него записан свой предыдущий ход;
с)	если запишет свой ход заранее.
89.	Запрет соглашения на ничью раньше определенного числа ходов Или вообще, без согласия с арбитром, устанавливается:
а)	Положением о соревновании;
Ь)	регламентом;
с)	или Положением, или регламентом.
90.	Во время тура в командных соревнованиях капитаны должны находиться:
а)	позади своих игроков;
Ь)	позади игроков команды-соперника;
с)	ограничений нет.
Вопросы теста
109
91.
8
5
4
d е f g h
2
1
а b с
3
а с
3
2
J1
d e f g h
Блиц. Белые играют 1.ФЬ7 и заявляют сопернику о мате, но не останавливают и не переключают часы. Соперник подзывает судью и требует объявить ему победу из-за невозможного хода. Действия судьи:
а)	объявить победу белых ввиду мата;
Ь)	объявить победу черных из-за невозможного хода;
с)	вернуть ход назад, партия продолжается, белые делают любой возможный ход ферзем.
92.	В случае рокировки ход считается сделанным, когда:
а)	рука игрока отпустила ладью на поле, предварительно пересеченное королем;
Ь)	игрок отпустил руку от короля;
с)	игрок отпустил руку от короля и коснулся ладьи.
93.	Сколькими минутами ограничивается фотосъемка в турнирном зале?
а)	10 минут на первом туре и 5 минут на остальных;
Ь)	5 минут на всех турах;
с)	10 минут на всех турах.
94.	Меняются ли стартовые номера у участников, если в турнир по швейцарской системе включается участник со 2-го тура?
а)	да;
Ь)	нет;
с)	решение принимает главный судья.
95.	Может ли возвращаться залог заявителю, если его протест отклонен?
а)	нет, залог поступает в распоряжение организаторов;
Ь)	да, по решению Апелляционного комитета;
с)	да. по согласованию с участниками турнира.
110
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
96.	В партии с классическим контролем (90 минут на всю партию + 30 секунд за каждый ход начиная с первого) игрок А прекратил запись своих ходов и ходов соперника:
а)	арбитр не должен вмешиваться в игру, он обязан проигнорировать данный факт;
Ь)	арбитр должен отреагировать только по требованию соперника;
с)	арбитр должен вмешаться, заставить игрока А восстановить запись и наказать его.
97.	Во время партии с классическим контролем из-за разряда батареи обнулились показания часов у обоих соперников. Какое решение обязан принять арбитр?
а)	признать партию закончившейся вничью;
Ь)	попытаться с максимальной объективностью установить показания на новых часах и возобновить партию;
с)	переиграть партию с финальной позиции, но с полным контролем времени.
98.	В игре блиц белая пешка достигает 8-й горизонтали и игрок превращает пешку в ладью, но ставит ладью вверх ногами, объявляя, что это ферзь. Затем он переключает часы. Соперник объявляет это невозможным ходом. Правильное решение арбитра состоит в том, чтобы:
а)	объявить, что белые проиграли партию из-за невозможного хода;
Ь)	остановить часы, дать белым ферзя и продолжить партию;
с)	потребовать от игрока, играющего белыми фигурами, правильно поставить ладью.
99.	Во время партии с классическим контролем (90 минут на 40 ходов + 30 минут до конца партии, электронные часы) возникла следующая ситуация. Игрок Б (белые) сделал свой 41-й ход (не переключив часы) и только тогда заметил, что часы его соперника (игрок А) остановились по причине падения флага. Какое из нижеприведенных суждений истинно?
а)	игрок А проиграл партию из-за просрочки времени;
Ь)	игрок Б потерял право требовать засчитать сопернику поражение;
с)	судья в данном случае обязан проверить, сделал ли игрок А 40 ходов в отведенное ему время и в зависимости от результата проверки принять решение о судьбе партии.
100.	Останавливаются ли часы при проверке троекратного повторения позиции?
а)	да;
Ь)	нет;
с)	на усмотрение арбитра.
Вопросы теста
111
101.	Проверка заявлений о троекратном повторении позиции или о 50-ти ходах является обязанностью:
а)	игрока, заявившего о троекратном повторении позиции или о 50-ти ходах;
Ь)	обоих игроков;
с)	главного арбитра.
102.	Если кто-нибудь обнаруживает нарушение, он может сообщить об этом:
а)	только арбитру;
Ь)	игроку, допустившему нарушение;
с)	сопернику игрока, допустившего нарушение.
103.	Если для выполнения одного хода игрок использует две руки, это:
а)	разрешено Правилами;
Ь)	разрешено Правилами при игре в блиц;
с)	надо рассматривать как невозможный ход.
104.	Если игрок передвинул пешку на самую дальнюю от себя горизонталь, нажал часы, но не заменил пешку на новую фигуру:
а)	пешка должна быть заменена на ферзя того же цвета, что и цвет пешки;
Ь)	пешка должна быть заменена на любую фигуру того же цвета, что и цвет пешки;
с)	партия немедленно объявляется проигранной сделавшим этот ход игроком.
105.	Невозможный ход завершен, как только:
а)	фигура коснулась доски;
Ь)	игрок перевел часы;
с)	игрок отпустил руку от фигуры.
106.	При подсчете коэффициента Бергера игрок, у которого нет соперника, должен рассматриваться как:
а)	сыгравший партию вничью;
Ь)	выигравший партию;
с)	фактически несыгранная партия при подсчете коэффициента Бергера не учитывается.
107.	Если игрок нажимает часы, не делая хода, это:
а)	надо рассматривать как невозможный ход;
Ь)	разрешено Правилами;
с)	разрешено Правилами при игре в блиц.
108.	Возможно ли арбитрам в игровой зоне иметь при себе включенные телефоны?
а)	нет:
112
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
Ь)	в режиме «без звука» у всех арбитров;
с)	в режиме «без звука» только у главного арбитра.
109.	Может ли арбитр при разрешении конфликта между шахматистами прибегать к помощи зрителей?
а)	нет;
Ь)	арбитр обязан воспользоваться помощью зрителей;
с)	арбитр может воспользоваться любой информацией, которая поможет установить истину
110.	Матч между командами может начаться, только если:
а)	к началу тура команда явилась в полном составе игроков;
Ь)	к началу тура явился хотя бы один игрок из состава участников команды;
с)	к началу тура явилось не менее половины состава участников команды.
111.	Если капитан команды желает говорить с одним из своих игроков, то он:
а)	должен сначала обратиться к арбитру;
Ь)	должен уведомить об этом соперника своего игрока;
с)	может сделать это в любое время, но только при ходе соперника.
112.	Если игрок желает говорить с капитаном команды, то он:
а)	должен сначала обратиться к арбитру;
Ь)	должен уведомить об этом соперника;
с)	может сделать это в любое время, но только при своем ходе.
ИЗ.Количество линейных арбитров на соревновании определяется из расчета:
а)	1 линейный арбитр на 10 участников соревнования;
b)	1 линейный арбитр на 20 участников соревнования;
с)	1 линейный арбитр на 30 участников соревнования.
114.	Количество линейных арбитров на соревнованиях чемпионатов России, Кубков России, первенств России (юниоры, юниорки) определяется из расчета:
а)	1 линейный арбитр на 6 участников соревнований;
b)	1 линейный арбитр на 5 участников соревнований;
с)	1 линейный арбитр на 4 участника соревнований.
115.	В позиции на диаграмме при игре в блиц, делая черными ответный ход, игрок взял ферзя и хотел поставить его на другое поле, но заметив, что его король стоит под шахом, поставил ферзя на место и сделал ход королем. Действия арбитра:
Вопросы теста
ИЗ
а)	немедленно зафиксировать победу белых;
Ь)	при обращении белых, зафиксировать их победу; с) не вмешиваться, партия должна быть продолжена.
116.	В течение одного турнира следует использовать часы:
а)	одного и того же типа;
Ь)	различного типа;
с)	утвержденные технической комиссией.
117.
а b с d е f g h
a b с d е f g h
Белые сыграли Ф:е7, и у них падает флаг. Результат?
а)	1:0;
Ь)	0:1;
с)	’Л:^.
118.	В двухкруговых турнирах коэффициент Бергера рассчитывается: а) по обшим итогам турнира;
114
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
Ь)	только для второго круга;
с)	для каждого круга отдельно, и полученные коэффициенты впоследствии суммируются.
119.	Может ли игрок по окончании партии забрать оригинал своего бланка партии?
а)	да;
Ь)	нет;
с)	на усмотрение арбитра.
120.	Если арбитру приходится предупреждать игрока о допущенном нарушении (нарушениях) в третий или четвертый раз, является ли это достаточным основанием для того, чтобы объявить о поражении игрока?
а)	да;
Ь)	нет;
с)	на усмотрение арбитра.
121.	Игрок утверждает, что его соперник просрочил положенное время, но он не остановил часы и его флажок упал до того, как арбитр зафиксировал результат. Результат партии?
а)	1:0;
Ь)	0:1;
с)	‘Л:1/!.
122.	Быстрая игра перед окончанием партии. Очередь хода за черными, у них на часах осталось менее 2-х минут. Играющий черными подозвал арбитра, остановил часы и потребовал ничью до падения флажка. Требование основано на том, что его соперник не может выиграть нормальными средствами после его ходов Kpg7, Kph8 и т.д. Действия арбитра?
abcdefgh
а) отклонить заявление:
а b с d е
Вопросы теста
115
b)	отложить свое решение и предложить продолжить игру под его (или одного из его ассистентов) наблюдением;
с)	объявить ничью.
123.	Играющий белыми только что сделал ход Кхс7. Сразу после хода упал его флажок. Играющий черными требует победу. Результат партии?
а)	1:0;
Ь)	0:1;
с)	*/2:*/2.
124.	Должен ли арбитр вмешаться в игру блиц, если видит, что игроки (игрок) разговаривают (шумят) во время партии, но никто не зовет арбитра?
а)	нет;
Ь)	да:
с)	да, но только после обращения к арбитру.
125.
abcdefgh
а b с
е f g
116
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
При ходе белых у них падает флаг. Результат партии?
а)	1:0;
Ь)	0:1;
С) V2.V2.
126.
в
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
Последний ход белых Kpg2-fl. Игрок черными заявляет, что он сдается. Арбитр присутствует при этом. Сразу после своего заявления играющий черными делает ход Kd5-e3+ и требует ничью у арбитра. Результат партии?
а)	1:0;
Ь)	0:1;
с)	V2.V2.
127.
Играющий белыми делает ход Крс5-с6. Арбитр присутствует при этом.
Играющий черными заявляет, что он сдается. Сразу после этого он осоз
Вопросы теста
117
нает, что у него нет возможных ходов, и требует ничью из-за патовой ситуации. Результат партии?
а)	1:0;
Ь)	0:1;
с)
128.	Положение о соревновании должно заранее устанавливать допустимое время опоздания на игру. Если допустимое время опоздания не установлено, оно равно:
а)	0 минут;
Ь)	15 минут;
с)	30 минут.
129.	Партия заканчивается вничью по соглашению между двумя соперниками во время игры при условии, что оба игрока сделали по крайней мере:
а)	1 ход;
Ь)	2 хода;
с)	3 хода.
130.	Без специального разрешения арбитра во время игры игроку запрещается иметь в игровой зоне:
а)	мобильный телефон;
Ь)	иные электронные средства связи;
с)	любые электронные устройства.
131.	Действие превращения пешки может быть выполнено различными способами:
а)	не обязательно ставить пешку на поле превращения, удаление пешки и установка новой фигуры на поле превращения может осуществляться в любом порядке;
Ь)	обязательно ставить пешку на поле превращения, удаление пешки и установка новой фигуры на поле превращения может осуществляться в любом порядке; с) удаление пешки и установка новой фигуры на поле превращения должны осуществляться в строгом порядке.
132.	Ход королем может быть выполнен:
а)	только одним способом;
Ь)	двумя различными способами;
с)	тремя различными способами.
133.	Намереваясь сделать рокировку, игрок должен:
а)	вначале тронуть ладью:
Ь)	вначале тронуть короля;
118
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
с)	одновременно тронуть короля и ладью.
134.	При превращении пешки выбор фигуры завершен в случае, когда:
а)	игрок вслух назвал выбранную им фигуру;
Ь)	выбранная фигура коснулась поля превращения;
с)	выбранная фигура сделала хотя бы один ход.
135.	Игрок намеренно тронул ладью, а затем своего короля, но рокировка в сторону этой ладьи во время этого хода не разрешается. В этом случае игрок должен:
а)	сделать ход ладьей, если такой ход возможен;
Ь)	сделать ход королем, если такой ход возможен;
с)	сделать ход любой фигурой.
136.	Игровая зона определяется как:
а)	игровая площадка, комнаты отдыха и туалетные комнаты;
Ь)	игровая площадка, комнаты отдыха, туалетные комнаты, буфет, места, отведенные для курения;
с)	игровая площадка, комнаты отдыха, туалетные комнаты, буфет, места, отведенные для курения, а также все другие места, указанные арбитром.
137.	Игрок может покинуть игровую зону:
а)	только с разрешения арбитра;
Ь)	только с разрешения соперника;
с)	в любой момент, без чьего-либо разрешения.
138.	Во время игры после того, как каждым игроком был завершен 12-й ход, обнаруживается, что игра началась цветами, которые противоположны назначенным. Решение арбитра:
а)	игра признается закончившейся вничью;
Ь)	игра должна быть отменена, и должна быть сыграна новая партия;
с)	игра должна быть продолжена.
139.	Если король уже делал ход, то:
а)	право на рокировку теряется;
Ь)	рокировка возможна в любой момент времени;
с)	рокировка возможна не ранее, чем через 10 ходов после хода короля.
140.	При игре в блиц штрафы, упоминаемые в Статьях 7 и 9 Правил, должны быть равны:
а)	2 минуты;
b)	1 минута 30 секунд;
с)	1 минута.
ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ ТЕСТА
В этой части можно найти правильные ответы на вопросы части «Проверь себя», а также полезные ссылки на различные сайты
1.С	36. В	71. С
2. С	37. С	72. А
З.С	38. С	73. В
4. А	39. А	74. С
5. В	40. В	75. С
6. А	41. В	76. А
7. А	42. С	77. А
8. С	43. С	78. С
9. В	44. В	79. С
10. В	45. С	80. А
И. А	46. В	81. А
12. С	47. С	82. В
13. С	48. С	83. А
14. С	49. А	84. С
15. А	50. А	85. В
16. А	51. В	86. А
17. В	52. А	87. А
18. А	53. С	88. В
19. В	54. С	89. А
20. С	55. А	90. А
21. С	56. В	91. С
22. В	57. С	92. А
23. В	58. С	93. А
24. С	59. В	94. А
25. С	60. А	95. А
26. С	61. А	96. С
27. В	62. А	97. В
28. А	63. С	98. С
29. В	64. С	99. С
30. А	65. В	100. А
31. С	66. А	101. В
32. С	67. С	102. А
33. В	68. С	103. С
34. В	69. С	104. А
35. А	70. А	105. В
120
ЧАСТЬ 3. Проверь себя
106. В	118. С	130. С
107. А	119. В	131. А
108. С	120. А	132. В
109. С	121. С	133. В
ПО. С	122. А	134. В
111. А	123. С	135. А
112. А	124. В	136. С
113. В	125. В	137. А
114. А	126. А	138. С
115. С	127. С	139. А
116. А	128. А	140. С
117. С	129. А	
ПРИЛОЖЕНИЕ
Полезные ссылки
•	Международная шахматная федерация - http://www.fide.com/
•	Европейский шахматный союз - http://www.europechess.org/
•	Общероссийская общественная организация «Российская шахматная федерация» - http://www.ruchess.ru/
•	Российский рейтинг - http://ratings.ruchess.ru/
•	Электронная шахматная федерация - https://membership.ruchess.ru/
•	Жеребьевка и результаты текущих турниров - http://chess-results.com,
•	Профессионально о шахматах - http://chesspro.ru/
•	Шахматная литература http://ruchess.ru/books/
•	Шахматы онлайн (игра через Интернет) - http://chessplanet.ru/
СОДЕРЖАНИЕ
Предисловие......................................................3
Отавтора.........................................................4
ЧАСТЬ 1. ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА «ШАХМАТЫ»...........................6
Общие положения..................................................6
Глава 1. Правила игры............................................8
Статья 1. Сущность и цели игры в шахматы......................8
Статья 2. Начальная позиция фигур на шахматной доске..........8
Статья 3. Ходы фигур.........................................10
Статья 4. Выполнение ходов...................................15
Статья 5. Завершение партии..................................16
Глава 2. Спортивная дисциплина «шахматы»........................18
Статья 6. Шахматные часы.....................................18
Статья 7. Нарушения..........................................20
Статья 8. Запись ходов.......................................22
Статья 9. Ничья..............................................23
Статья 10. Очки..............................................25
Статья И. Поведение игроков..................................25
Статья 12. Роль арбитра......................................27
Глава 3. Спортивная дисциплина «быстрые шахматы»................29
Статья 13. Быстрые шахматы...................................29
Глава 4. Спортивная дисциплина «блиц»...........................31
Статья 14. Блиц..............................................31
Статья 15. Алгебраическая нотация............................31
Статья 16. Описание алгебраической системы...................31
Статья 17. Отложенные партии.................................34
Статья 18. Партии без добавления времени, в том числе быстрая игра до конца партии.....................36
Глава 5. Спортивная дисциплина «шахматы - командные соревнования»..............................38
Статья 19....................................................38
Статья 20....................................................38
Статья 21. Неявка команды....................................38
Статья 22. Незаявленные участники............................38
Статья 23. Капитан (поедставитель) команды...................38
Глава 6. Правила проведения соревнований (Турнирные правила)....40
Статья 24. Турнирные правила.................................40
Статья 25. Системы проведения соревнований...................40
Статья 26. Спортивное судейство..............................40
Статья 27. Жеребьевка........................................43
Статья 28. Игра..............................................46
Статья 29. Выбывшие игроки...................................46
Статья 30. Наказания, протесты...............................47
Статья 31. Запрет курения....................................47
Статья 32. Телевизионные права, киносъемка, фотографирование.................................48
Глава 7. Правила применения дополнительных показателей..........49
Статья 33. Учет несыгранных партий...........................49
Статья 34. Перечень используемых систем определения дополнительных показателей.......................50
Статья 35. Выбор системы дополнительных показателей..........52
Глава 8. Спортивная дисциплина «шахматная композиция»...........54
Статья 36. Определения.......................................54
Статья 37. Жанры шахматной композиции........................54
Статья 38. Разделение композиций по жанрам...................55
Статья 39. Близнецы..........................................55
Статья 40. Авторское решение.................................55
Статья 41. Обязательные требования...........................56
Статья 42. Художественные требования.........................57
Статья 43. Публикация и приоритет............................57
Статья 44. Соревнования по составлению задач и этюдов........59
Статья 45. Соревнования по решению задач и этюдов............60
Статья 46. Оценка решений ...................................61
Статья 47. Основные художественные требования................62
Статья 48. Оформление шахматных композиций...................64
Глава 9. Спортивная дисциплина «заочные шахматы»................65
Статья 49. Общие положения...................................65
Статья 50. Личные соревнования по обычной почте..............65
Статья 51. Личные соревнования по электронной почте..........71
Статья 52. Форма отчета о ходе игры в турнире................76
Статья 53. Цифровая нотация..................................76
Статья 54. Формы допустимых сообщений........................77
Статья 55. График прохождения ходов..........................78
Глава 10. Заключительные положения..........................79
Статья 56. Ответственность за нарушения настоящих Правил.79
Приложение 1................................................80
Протокол результатов командных соревнований..............80
Сводный протокол результатов командных соревнований......81
ЧАСТЬ 2. СТАНДАРТЫ ШАХМАТНОГО ОБОРУДОВАНИЯ
И ИГРОВЫХ ПЛОЩАДОК, ПРЕДНАЗНАЧЕННЫХ
ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ.....................................82
1.	Шахматное оборудование................................82
2.	Шахматные фигуры......................................82
3.	Шахматные доски.......................................84
4.	Шахматные столы.......................................85
5.	Шахматные часы........................................86
6.	Турнирные залы........................................87
ЧАСТЬ 3. ПРОВЕРЬ СЕБЯ.......................................90
Вопросы теста............................................90
Ответы на вопросы теста.................................119
ПРИЛОЖЕНИЕ.................................................120
Полезные ссылки.........................................120
Новинки Библиотеки РШФ http://ruchess.ru/books/
Серия «Современные шахматы: взгляд изнутри»
Книги этой серии основаны на избранных материалах, опубликованных в журнале «64 - Шахматное обозрение» в 2014, 2015 и 2016 годах. Свои лучшие партии комментируют Магнус Карлсен, Виши Ананд, Владимир Крамник, Сергей Карякин, Левон Аронян, Петр Свидлер, Александр Грищук, Фабиано Каруа-на, Борис Гельфанд и другие топ-гроссмейстеры.
В сборники входят обзоры наиболее значимых соревнований: матчи на первенство мира Всемирные шахматные Олимпиады, Кубки мира, турниры претендентов, традиционные супертурниры.
Для широкого круга любителей шахмат.
«Академик шахмат Юрий Разуваев», М. 2016, составитель Б. Постовский
Выход этой книги приурочен к 70-летию со дня рождения замечательного гроссмейстера Юрия Разуваева (1945-2012). Это сборник, состоящий из трех глав: воспоминания современников, включая чемпионов мира, избранные партии Разуваева с комментариями ведущих гроссмейстеров, его статьи в области теории шахмат и школьного обучения, а также интервью. Такого созвездия имен вы не встретите ни в одной другой книге!
Для широкого круга любителей шахмат.
По вопросам распространения обращаться к Владимиру Барскому: barsky@ruchess.ru http://ruchess. ru/books/
! Вологан
| Староиндийская
‘ защита
В. Смыслов «Избранные этюды», М. 2016, карманный формат
В сборник избранных этюдов Василия Васильевича Смыслова, помимо ранних, вошли композиции, составленные седьмым чемпионом мира в период 2006-2010 годов; некоторые из них публикуются впервые. Эта книга - творческое наследие выдающегося гроссмейстера, галерея живописных полотен из жизни шахматных фигур.
М. Дворецкий «Уроки мастерства», М. 2016,
Учебник знаменитого тренера Марка Дворецкого - это сборник детально прокомментированных поучительных партий. Их внимательное изучение принесет пользу каждому, кто серьезно относится к самосовершенствованию и хочет понять, какие проблемы встают за доской перед гроссмейстерами и мастерами, как они их решают, что стоит за допускаемыми ими порой ошибками и как их избежать.
Книга состоит из семи частей: Уроки одной партии, Позиционные партии, Дебютные дискуссии, Король в опасности, Под обстрелом, Партии с вопросами, Разыгрывание.
Читатель вправе выбрать для изучения те разделы, которые его больше всего интересуют. А можно сконцентрироваться на чисто практической тренировке, решая упражнения. Последние две части книги посвящены специфическим формам тренировки, которые автор регулярно использует на своих занятиях: разбор партий в форме решения серии последовательных задач и разыгрывание специально подобранных позиций.
Для широкого круга любителей шахмат.
В. Бологан «Староиндийская защита. Репертуар за черных», М. 2017
2-е издание, переработанное и дополненное, популярной монографии, которая посвящена одному из самых боевых современных дебютов - староиндийской защите. Автор скрупулезно выстраивает всю оборонительную линию черных (в том числе на территории «смежных» дебютов, таких как английское начало или лондонская система), объясняет типовые планы и тактические приемы, предлагает ряд новинок в актуальных схемах. Тщательно отобранные позиции для решения помогут читателю закрепить полученные знания.
Книга адресована шахматистам любого уровня, поскольку законы староиндийской одинаковы как для любителей, так и для супергроссмейстеров.
Адрес сайта http://ruchess.ru/books/
barsky@ruchess.ru
Сувенирная продукция РШФ
t Блокнот
ж шахматиста


Блокнот шахматиста.
Москва, 2017
Стандартный книжный формат, плотная белая бумага офсет 80 г. 59 бланков для записи партий и 5 таблиц. Обложка - мелованная бумага 150 г.
Ручка с логотипом
РШФ
Магниты
Адрес сайта http://ruchess.ru/books/
barsky@ruchess.ru
РШФ
Бейсболки
Слэп-браслеты
Сумка тканевая
Футболки белого, красного, желтого, серого и черного цвета
Адрес сайта http://ruchess.ru/books/
barsky@ruchess.ru
4Шахматы в объективе Бориса Долматовского»
Подарочное издание. Мелованная бумага, увеличенный формат 210x250,208 стр.
В альбом вошли лучшие работы признанного мастера за 50 лет творческой деятельности.
Я с уважением отношусь к творчеству большого фотомастера. Впервые обратил внимание на фото Бориса Георгиевича, опубликованное в «64»: мои родители встречали меня в аэропорту по прилету из Багио после трудного матча с Виктором Корчным в 1978 году. С того момента вошло в привычку: если проходит крупное событие в шахматах - смотри фото Бориса Долматовского.
Коротко: подпись «фото Бориса Долматовского» - это высший знак качества в фотожурналистике.
12-й чемпион мира Анатолий Карпов Фотографы сопровождают меня на протяжении всей жизни - в печати опубликована лишь малая толика тысяч сделанных снимков. Нередко выбор зависел от того, каким хотели представить меня фоторепортеры или их работодатели: белым или черным. К Борису Долматовскому сказанное не относится: на его снимках я такой, какой есть.
13-й чемпион мира Гарри Каспаров Подпись под фотографиями «Борис Долматовский» я помню, наверное, с тех пор, как стал заниматься шахматами. Прошло много лет. Я стал чемпионом мира, потом экс-чемпионом. А знакомая фамилия «Долматовский» по-прежнему сопровождает самые интересные шахматные снимки.
Побывав на Мемориале Александра Алехина в Париже, Борис Георгиевич сумел сфотографировать и мою семью - детей и жену. Отмечу, что снимки получились очень удачными. Впрочем, чему удивляться? Ведь это снимал мастер!
14-й чемпион мира Владимир Крамник
Адрес сайта http://ruchess.ru/books/
barsky@ruchess.ru
Александр Ткачев - международный арбитр (2008), международный организатор (2011), член комиссии арбитров ФИДЕ (2010)
Книга выходит под редакцией Александра Ткачева - международного арбитра, возглавляющего Техническую дирекцию РШФ. Он один из самых компетентных специалистов в данных вопросах: многократно был и главным судьей, и директором турниров самого высокого уровня. А. Ткачев принимает активное участие в работе комиссии арбитров ФИДЕ, является лектором ФИДЕ, а его судейский блог на сайте РШФ пользуется заслуженной популярностью у читателей.
Надеюсь, брошюра «Играйте по правилам!» принесет большую практическую пользу не только судьям и организаторам, но и всем любителям и профессионалам шахмат.
Андрей Филатов, Президент Российской шахматной федерации
ISBN 978-5-9500588-8-2
9 785950 058882